第217章 畫質同頻率處理,超級網絡壓縮傳輸!(1/2)
列表一大堆,王浩然挑選這些列表中的商品就花費很長時間。
遊戲內部的畫質,王浩然希望做到盡善盡美,他希望更多玩家感受遊戲的樂趣!
不過高配和低配的機子都可以玩一種遊戲,需要很高的技術支持的。
很多3D遊戲中都有開啟特效選項的操作。超高特效和低特效都可以開啟,大家可以在一個地圖中玩耍,實際上這種技術有一些難以被發現的缺陷。它們並不完美無缺。
比如視頻、數據傳輸碼流,同頻掉幀等問題都時有出現。
高配和低配玩家在一塊玩遊戲的時候有的時候會出現卡頓現象。掉幀、掉包現象時有發生。千分之一的基數是有的。
《洪荒:魔獸》中的數據流和壓縮流更大,要超出很多3A大作。
同等配置下,遊戲失幀和掉包率必須要嚴格控制。
網絡掉包率主要看玩家個人網絡和網絡硬體配置!
玩家多人PK的時候,掉幀、卡段等問題必須解決。
所以王浩然第一個購買列表,選擇的是【網絡多頻率無縫視頻對接技術】。
這個技術聽著一般般,但是它有一個超級強悍的功能,是通訊公司的核心技術!
它通過一種加密壓縮算法,將千兆網絡達到幾乎毫無延遲的地步!
千兆網絡傳輸速度大概在120MB/s左右,跨越幾千公里的距離,竟然可以達到只有零點幾毫秒的延遲速度!
當然,這需要更加專業的網絡通信硬體設備才行。
王浩然不準備做通訊行業,這個技術對於一款遊戲而言,這個技術已經足夠使用了。
這個技術甚至可以出售給國為、華興和三個大型通訊公司,和他們一塊建造更加智能化的網絡通訊環境。
當然,這是題外話,王浩然暫時不考慮!
這技術售價高達1500萬聲望點,王浩然第一個選擇了購買。
有了這個技術,他不僅可以將遊戲的連結技術提升一個檔次,還可以將直播行業的成本再次壓縮幾倍,將流量費用占用公司經營的百分之五十,降低到百分之十五,甚至更低。
第二個,王浩然選擇繼續優化遊戲的畫質技術。
挑選了一大波,王浩然最終又購買了畫質優化技術。這個技術可以讓玩家們用極低的電腦配置,帶動需要更高性能的遊戲。
花費的聲望點不高,只有300萬點!
這個將會融入到粒子遊戲平台中,它將會做成一個單獨月租使用的輔助工具,可以提升計算機的運算能力和處理能力。
購買高配電腦,就用這個低配的計算機加速器吧,每個月花10元包月的錢,便可以讓自己的電腦配置從2000元級升級為3500元級。
這個技術絕對大有市場,也會獲得無數玩家的喜歡!
兩項技術兌換,東西在他腦海中融入了大概,隨後具現。他便聯繫劉思橙讓他安排行程!
《洪荒:魔獸》正式製作的消息也被他通知了下去。
洪荒遊戲之前製作了小說、劇本等影視化開發項目。
公司最近的人力不足,王浩然沒準備擴大員工規模,所以製作進度照常舉行,沒有加班加點的搞洪荒系列!
《洪荒:魔獸》預計今年12月份動工,大概明年的10月份上架,用時11個月左右!是3A級遊戲項目中用時最多的遊戲。
今年的工作任務基本完成!現在公司內部製作的遊戲不算多,總部還只有五部1000萬級內的遊戲在製作中。
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