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第176章,產業閉環,賽車遊戲:越野狂飆!(1/2)

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現在櫻花國那邊和粒子遊戲這邊曖昧不清,櫻花國人似乎有歡迎粒子遊戲入駐櫻花市場的態度。

棒子國那邊還會一如既往地驕傲,俄羅斯市場現在正在開拓。

公司現在發展雖然順利,但大概會在後年,將會向最難啃的北米市場擴展。

王浩然感覺這個時間還湊合,三年就像全球化布局,看似緩慢,實際上已經超級快了。

他很想要衝進北米市場,把那裡的遊戲市場攪動得天翻地覆,但是一想道敵人的反攻,又想到端粒體的研究成果,他暫時忍耐不動。

北米人都是一幫不要臉的傢伙,王浩然和粒子遊戲有深仇大恨,他可不相信競爭對手的節操。

所以,只能穩步發展了!

只要延壽藥劑問世,科技上,粒子遊戲在掌握一些敵人需要的技術,那麼,便沒有人可以阻止粒子遊戲的市場開拓之路!

「今年的下半年,公司除了研發遊戲,第二才是海外擴張市場,最重要的繼續鞏固國內市場了!」

想到這,王浩然拿起鋼筆,將自己心中的想法一一寫了出來。

王浩然之前,是想要將粒子遊戲做成全球第一遊戲平台,然後可以上傳他製作的遊戲,讓所有人都可以玩。但是計劃的速度是趕不上野心的膨脹速度的。

公司一不小心在遊戲圈占據了一席之地,再次成為制定標準的行業龍頭。再到海外市場擴展!

公司雖然發展不錯,但是公司步子似乎邁得有點大了。

歐洲市場那邊,粒子遊戲還沒有建立起完善的渠道,市場還需要穩固和經營。

若是海外市場開拓得多了,公司沒有足夠的人才維持,會發生各種意外!

想到這,王浩然眉頭微皺。

早知道不燒錢搞數據中心了。1500多億的投資下,讓粒子遊戲面臨不小的壓力。

「那麼,國內市場這邊,還需要多多開發啊。」

思索了一會,王浩然鋼筆滑動,一筆筆寫在草稿的計劃書出現……

公司的究極形態:遊戲生態圈。

未來以遊戲為核心,打造一個遊戲王國,發展遊戲完善生態圈子。

隨後,王浩然在生態圈中寫下公司未來的發展方向。

粒子遊戲的手遊和端游製作√

(遊戲雖然發展不錯,但端游中的3A級單機遊戲、掌機遊戲需要大力開拓,尤其是掌機遊戲,因沒有硬體,現在不敢過多開發!)

粒子遊戲平台√

(雖然平台成為國內的龍頭平台,但在全球市場上還沒有徹底紮根,還有強力西方遊戲聯盟,所以全球市場擴展需要穩中漸進!)

粒子影業、娛樂√

(製造以遊戲為核心的生態圈,再將所有有潛力的遊戲改編成影視作品,這個業務很多都取得了成功,可以加大開發力度,後期可以再向影視公司開拓,讓公司開源更多些。)

粒子遊戲軟體技術√×

(雖然粒子遊戲現在看似強大,但是粒子遊戲的技術革新並不高,採用的技術手段也是系統對換的,公司後期需要投入大量的資金,用來帶動技術升級進步!)

粒子遊戲的科技硬體×

(公司的未來才會發展硬體,現在只需要和硬體廠商合作就行,系統內部有人工智慧兌換技術,公司未來,是否考慮向計算機語言發展?)

粒子樂園×

(在遙遠的未來,和迪士尼一樣的遊戲樂園絕對會成為公司的又一個增長點!三年內不考慮此問題!)

粒子媒體×

(粒子不能只依靠微博和少量的平台,雖然掌握了不少直播平台的股份,但是還不夠,粒子需要更多的影響力才行。所以,公司未來需要投資媒體平台才行。)

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