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一三一章 布置與鬧劇(1/2)

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午時,鬼城。

周行藏匿在工程傀儡幫他打造的櫨木棺槨中,一邊養神、一邊樂呵呵的藉助符眼窺視著戰神殿的一行修士。

符眼由紙符生成,周行讓傀儡們印刷了很多,用起來也是十分的豪氣,就是為了『地圖全亮』,情報到位。

像之前地表的那些情況,就是靠著符眼做到第一時間知曉的。

而現在,他覺得有種看冒險恐怖片的既視感。

這些修士,就像是進入下水道的探險者,目的性很強,卻又小心翼翼,且一臉的嫌棄。

他們明顯不願意跟鬼有所交集,每當附近有三隻以上的鬼出現時,便會靜立不動。

而每當這時,他們手中所持黑傘、其邊緣的墜穗流蘇就會形成嚴實的陰氣幕,徹底隔絕他們的氣息,從而達成對鬼隱身的目的。

周行見到這一幕後,很快便生出一策……

戰神殿的修士們不情不願的向著鬼城的核心黑殿前進著。

由於鬼城大器未成而遭受了一波喪心病狂的劫掠,想要重新較好的納入控制,就需要手動調整一波。

第一站,便是儘可能的修復中樞核心。

厲鬼凶靈性情狂暴、六親不認,本就極難駕馭;如今大魔受束,鬼城遭劫,深受刺激的它們愈發的癲狂。

但考慮到夜長夢多、他們商議後,還是決定儘快完成基本修復,然後想辦法將之挪離此地。

畢竟天辰子之前來過,以其能耐,洞悉品級跌落的鬼城也是有可能的。

一行人走走停停,好不容易走完了鬼街,卻被卡在了黑殿外的廣場上。

這裡鬼物眾多,游來盪去,一副嚴密守衛的做派。

「混帳東西,不臣之心由來已久,竟然還留有如此多的私衛。」

吐槽的又是那個一直詬病大魔是二五仔的。

這回其他人都懶得應和了,大魔是個什麼性子,早就老生常談了,總是死盯著其短板,還怎麼驅用?更何況,當前情況下,碎碎念這些有意思麼?

修士中的為首者給出主張:「我們先觀察一會兒,這些鬼物躁動少定性,智慧也不行,必有疏漏。」

其他人明白了,這是打算尋找巡邏空隙,一點點的蹭過去。

想想也確實沒有更好的辦法了。

跟三隻以上的鬼物發生衝突,他們無法確保第一時間解決戰鬥。

如此一來,鬼物就有機會發出『鬼嘯』,喚來眾鬼的同時,也會激活鬼城的一系列戰陣機制。

屆時,即便他們這支隊伍以元嬰修士為主,都難免出現死傷。

為了自身安危,也為了給鬼城留幾分元氣,還是忍一忍吧。

周行在暗處見到修士們的發現,頓時笑的有些小奸詐。

猜測及揣摩人心成功!

這些鬼物有真有假,其中既有厲鬼凶靈,也有無常冥偶,所求的無非就是『親密接觸』。

接下來的情況,戰神殿的幾位修士們,只想用一句『麻賣皮』來咒罵。

這些巡遊的鬼物太特麼敏感了!

往往這邊剛有所動作,那邊就有所感,然後呼嘯而至,在附近一番轉悠。

修士們一次次又一次與之近距離接觸,那滿含暴怒、怨恨、瘋狂、痛苦的眼神,即便是他們都看的心中泛寒意,頭皮發麻。

閉眼不看吧,卻又不合適。

這裡穢力煞氣瀰漫,對感知干擾嚴重。

『感知』說白了就是念頭、精神力的離體操控,這種精神能量,是很容易被鬼捕捉到的。

因此,在此間行走,要自抑感知,充分利用五感。其中,又以視覺為重。

周行自然也是清楚這些的。厲鬼凶靈皆是靈體,移動無聲,聽覺對其無意義。

鬼城中陰氣極重,穢力滿溢,一如下水道,森寒時刻刺激著人的皮膚,頂鼻子的惡臭讓人不想呼吸,觸覺、嗅覺也都受影響。

剩下味覺,嗯……鬼也是有排泄的,類似於皮屑脫落。又如浮塵般飄蕩。

甚至可以說,這些排泄物,是鬼城的一味重要材料。

有人嘗過味道,不僅苦咸如汗精,並且有毒,靈魂毒素,讓人消沉抑鬱、以及做噩夢。

正是因為這些特點,讓周行覺得,鬼城+蜃城,妥妥的狼狽為奸,坑死人不償命的險地。

哪怕是墨灈這次率領天工府的所有星宿齊至,他也找不出更合適的『款待』場所了。

而這些戰神殿的修士,就是彩排演員。

他們大睜著眼睛,一次次的與假鬼目光交匯,一次次的心生寒意、打冷顫,其實就是一次次的被投毒,幽熒幻念,在這種環境中,可謂暗算無常死不知。

並且周行在這裡,是內幻、外幻結合,而不是非得攢出個蜃種。

這種操作,就跟當初偃師寶船事件時,對付四十大盜的首領鐵掌傲劍風青玄那般,先致幻,然後再種蜃種。

布局偷襲,又不差時間,幻術的陰柔詭秘、防不勝防特徵,就被淋漓盡致的發揮了出來。

修士們被周行玩弄於股掌之間而不自知,在幻象中對鬼城進行修復操作,將相關技術賣了個一乾二淨,還為此自洽腦補吐槽:

「這次鬼城可真是傷到了骨子裡,施術不是沒反應,就是反饋異常,需要反覆調整校驗……」

其實那是因為周行編造不出、對應其操作的正常反饋該是個什麼樣子,又不願意從系統那裡夠買細節情報導致。

反正都已經入幻漸深,慢慢從其身上挖信息唄。

幻控修士可以細水長流的來,鬼城改造,卻是一點都不慢。

黑白無常和冥偶充分發揮了鬼差的權柄,配合紙符法門,將鬼城中的鬼物分割囚禁,然後一一收服。

之後,工程傀儡們入場,按照周行的指示,開始大肆改造。

這一施工,就是六個日夜。

期間,大風閣中的留守修士,自然是有跟入鬼城的修士們互動的。然而他們不知道,同僚已成『內鬼』。

他們看到的,是冥環鎖元中殘餘不多的鬼物,都被收束,就連陰煞穢力,也都被抽走。

於是便認為,這是鬼城修復成功,有了強大的控場能力後,重新約束獄界之力的結果。

殊不知,輪流回來跟他們互動的修士、在以各種理由『投毒』。

隨著時間推移,終於積累達標,就此沉淪。

從戰神殿的角度看,千年來最為詭異的一樁事就這麼發生了。

在濁潮突臨後,負責迅速趕往三地、根據實際情況,處理鬼城危機的三支隊伍,另外兩支一平一勝。

平的,保住了鬼城的秘密,繼續養煉。

勝的,已成大器,為門派增添了適合新時代使用的鎮器。

唯獨申國這邊的這支隊伍,連『負』都談不上,而是去向成謎。

即便後來耗費氣力,極力還原真相,仍舊是摸不著頭腦。

而始作俑者周行,在得到戰神殿的大風閣後,便令工程傀儡將之拆掉了。

『人間蒸發』,當年他以地球人看{蒸發密令}時,就覺得這個概念格位拉滿,如今拿來效仿,覺得自己也高大上了不少。

戰神殿的煉器造物,也是有其獨到之處的。比如大風閣占個『控風』的特質,借用風力,可隱匿、可卸力、可加速,藏於雲氣之中時,便是大乘修士,不接近到百丈內,都難以察覺。

木旺得金,方成棟樑。

那麼雲霄宗的戰樓技術,加上戰神殿的大風閣工藝,方舟的大體方案,就基本成型了。

跑的快,能藏匿,能自我修復,有醫療加成……很符合超凡版末世救災船的概念嘛。

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