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第3944章 輪迴(1/2)

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戰爭也是資源流動的一個方式,可以被大家接受。資源可以從軍事貴族流向公民,流向自由民。要動員更多的士兵,就需要資源下沉。

但資源下沉,就必須獲得資源補充,否則這遊戲玩不下去。

麵包、澡堂、角斗是自由民羨慕的福利,也是公民腐敗的原因。最後公民戰鬥力越來越弱,自由民越來越強,獲得資源的自由民不會聽元老會的命令,只會聽從帶領自己勝利的將軍的命令,於是羅馬就進入了四帝共治的時代。

羅馬和大秦都面對擴張到極致後的問題,只是羅馬是分裂了,而大秦直接變成了漢朝。東羅馬選擇了一神教,漢朝選擇繼續郡縣制。

戰爭並不一定就是對貴族有利,如果貴族能依靠裝備優勢打贏,那是可以的。比如日不落在一戰前,召開了第一次世博會,軍事貴族的文化風靡世界,紳士文化令人嚮往。但隨著第一次世界大戰開始,歐洲各國開始召集公民兵,戰爭規模越來越大。然後美帝更是動員了自由民,戰爭潛力更上一層樓。

武器裝備的優勢不見了,就召集公民,公民打不贏就動員自由民,這就是老羅馬人的做法。

中原也從軍事貴族、魏武卒、秦軍過度和發展,軍隊也經歷過多次的變化,但通常就是耕戰,有土地的農民是軍隊的主要來源,不管是屯田、府兵制、軍戶、八旗,都是平時種地或者打獵,打仗的時候負責打仗。

只是時間一長,這些有土地的軍人世家的生活條件也會越來越差,賺不到錢還要當兵,就不樂意了,最後沒了戰鬥力。軍戶和八旗都是如此,他們都被限制了經商或者科舉,孩子只能去當兵,但當兵不但沒有收益,還要貼錢,就沒人當兵了。

可謂是賺錢的生意有人做,賠錢的買賣無人問。當兵如果能賺錢,屯田、府兵制、軍戶、八旗也崩不掉。

但問題是打仗不可能一直賺錢,要是能一直賺錢,一直打一直賺就好了,就算是工業革命後的列強都因為打仗打到衰敗,更不要說農業國家了。

既然打仗不能賺錢,被限定只能當兵的百姓自然是受不了。

當然還有一個奇葩的宋朝,百萬大軍都是民間自己鍛鍊的,宋朝的軍隊去和起義軍戰鬥,打贏收編,打輸招安,大宋不訓練軍隊,只是軍隊的搬運工。完全是各地起義軍自己訓練,各地能打仗的人聚集到一起起義,不就是不錯的軍隊嗎?

羅馬公民有打仗的義務,有公民的福利:麵包、澡堂、角斗。軍戶和八旗也有自己的義務,當然也有福利,不過他們並不是公民,是軍人世家。

如果軍戶和八旗打不贏,就得改朝換代。因為各地動員百姓的話,朝廷沒這麼多錢,各地訓練的湘軍、川軍等都會變成了軍閥,也會走向分裂。

因為百姓生活在自己老家,和外面的人沒什麼交流,肯定是相信老鄉,而不會相信卑鄙的外鄉人。

不過東方軍閥混戰,也要求構建一個公天下的制度,不會說是以湘軍至上、川軍至上這樣的制度,大家不會接受。

羅馬的公民制度各個地方的公民都得做老大,都得占據絕對的主導權,就和春秋戰國一樣,我是齊國人的自由民,打仗成為齊國人,就希望保護齊國人的利益。鄭國人就保護鄭國人的利益……

雅利安人就保護雅利安人的利益,盎格魯人就保護盎格魯人的利益……都想要自己做公民,別人做自由民。

軍閥混戰,最後還是得選一個能代表所有地區的組織出來。哪怕是八旗都不能只代表滿人,得有個漢八旗,還得有理藩院。如果只想自己為公民,別人不會答應,八旗就拿不到天下權柄。

不過羅馬人沒有公天下的思路,只要拿到教皇的加冕就行了,然後就是公民至上,其他人都是自由民。

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