第3944章 輪迴(2/2)
不過羅馬人沒有公天下的思路,只要拿到教皇的加冕就行了,然後就是公民至上,其他人都是自由民。
就和戰國齊、楚、趙、魏、韓、秦、燕一樣,都認為自己才是最重要的,其他國家的人都是二等人。
那自然就得打,打到天荒地老,打到大家願意互相承認。
秦漢之後,東方大國有了郡縣制,大家都想拿天下權柄,就得重用各個地方的代表,這樣大家才會拱衛皇帝。不同地區的軍閥雖然不熟悉,雖然還是會打,但大家打的目的是選一個明君出來。
西方打仗的目標是讓大家承認自己是老大,自己不負責解決問題。東方打仗是選一條大家都能接受的制度出來,不做老大也可以,但自己承認的老大必須能解決問題。
厄運專挑苦命人,敵人應該是厄運,而不是苦命人。誰做老大都要對抗厄運,別人能對抗,自己做小弟也行。
如果對抗不了厄運,還要做老大,那就別怪我不客氣了,我上我也行。
所以東西方都有相同點,比如打仗的規律,到了動用自由民才能打贏的地步,距離分裂也不遠了。但也有不同的地方,西方的主力是公民;東方的主力是軍戶、八旗。西方打仗的最終目標是讓自己的公民做老大,東方打仗的最終目標是解決問題,如果有誰為了自己當老大而打仗,就得不到大家的支持,最終會失敗。
解決問題對大家都有好處,自己做老大隻對自己有好處。對於大一統的文明,肯定是選擇前者。
到了賽博朋克時代,武器裝備的優勢再次出現,能掌握武器的人將會成為軍事貴族,強大的武器能讓百姓絕望,掌握軍事科技的軍事貴族就是一切。
軍事貴族之間的戰鬥是主流,不過隨著發展,文明還是要調動公民、自由民,這就是發展的過程。
希臘是這麼發展的,羅馬是這麼發展的,盎克魯撒克遜人也是這麼發展的,任何文明由小到大都是這麼發展的。就好像家族企業做大成上市公司一樣,都是有規律的。
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一開始占據某種優勢,利用優勢大殺四方。但優勢不可能永遠是優勢,於是就開始拉攏隊友形成勢力。
得到隊友的支持,繼續對外擴張。然後擴張到極致,遇到各種的針對和反擊,於是開始調動自由民。
自由民一崛起,各方的地區勢力也做大做強,反抗朝廷。
宗教也是如此,一開始很弱的時候,就強調天選之人,只有自己才是被神選中的人。等到打不過別人的時候,就是神愛世人。範圍越來越大之後,各地都自己解釋教義,一神教就分裂成不同的派系。
「簡單來說就是控制力的問題,一開始自己發現優勢、掌握優勢,大殺四方。但很快自己能控制的地盤就到了極限,就需要幫手。於是就推出公民至上,大家來幫我,我給你麵包、澡堂、角斗。然後地盤繼續擴大,蠻夷的挑戰越來越激烈,公民也不夠用了。於是就讓自由民加入,也可以成為公民。但自由民一多,力量都掌握在各地軍閥手裡,優勢也轉移到他們手裡,於是就分裂了。」陀古薩一直學習歷史,現在已經是一個歷史教授,知道這就是由小到大的發展規律。
「戰爭只是由小到大的一種表現方式,最為直觀,在調動自由民之後,還能讓他們不產生公民至上的思維,還能維持不分裂,很難很難。」陀古薩知道夜之城現在就是公民至上,還沒有到調動自由民的時候:「因為武器優勢還在,公司還掌握科技,不用考慮調動更多人手就能獲得勝利。羅馬和秦國都是到了不調動自由民不能勝利的階段,最後才不得不調動自由民的。羅馬本來只是一個建立在山坡上的小城邦,秦國也是夾在蠻夷和六國中間的窮國。都是到了不用自由民就無法形成優勢的地步了,所以才會使用最後的手段。」