037 創世界,熵增原則(1/2)
艾文清了清嗓子,站得筆直,向眾人介紹了先創建世界的想法。
有一種神仙降世普渡眾生的感覺,就是有點遺憾為何沒有BGM和頭頂光環效果。
「臥槽,這個想法很牛逼啊!」二海的大嗓門讓神聖啪唧跌入凡塵。
緊接著,把神仙的臉按在地上:
「但是你有沒有估算過要跑一個完整的文明需要多大的計算量?
就拿人類來說,人類存在有600百萬年了,文明誕生也有7000多年。
關鍵是這個發展過程用計算機來模擬,是很難控制發展方向的。」
劉禮立麵皮繃緊,認真補刀:
「對,就算你從產生文明那刻開始模擬,也至少得跑7000多年的歷史,這還不算未來世界。這裡面的任務數量估計是以兆億為計數單位。
更別說在計劃中,我們的仙俠世界,全是老妖怪,動不動就能活幾百上千年的,那文明歷史還不得二十萬年打底。
星際就更別說了,以億為起步單位。」
王龍龍沉吟片刻,終於說了人話:
「但這樣的話就相當於把計算量前置了,先用瓦克斯所有的伺服器把世界一個一個跑完,這就相當於定型了。
再把所有的任務全部抽象出來,後面就只用給玩家安排任務線就行,後續計算量能大為降低。
關鍵是,不會因為用戶的意外行為導致系統崩潰。」
……
艾文掃視眾人,「為何你們要忽略我說的另外一個重點……」
激烈的討論聲戈然而止,都扭頭看著他,一臉懵逼:「啥?不就是跑麼?我們錯過了哪幾個億?」
「反著跑!」張曉小可愛指著艾文:「他剛才說了,反著跑,雖然我get不到按照歷史發展順序跑和從終極狀態倒著跑過程有什麼區別……」
二海一拍大腿:「臥槽,對!就是反著跑!」
張曉……
「你們能不能用人類的語言闡述一下啊喂!尊重一下項目組的同事。」
劉禮立和王龍龍也反應過來:「沒錯!應該反著跑!」
張曉:「尊重一下我和崔妮……」
崔妮:「是的,要反著跑。」
張曉……
二海胳膊肘撐著在桌子上,湊近張曉:「來,哥哥給你解釋下哈。這個反著跑就是利用熵增原理。」
張曉:「什麼傷?傷增?把伺服器使勁造?」
「不是傷,是熵。」王龍龍說著在空中寫出一個「熵」字。
劉禮立道:
「熵,是一個熱力學的概念。
熵增原理簡單理解,就是說,宇宙中的事物都有自發變得更加混亂的傾向。
熵越小越有序,越大越無序,一切事物都是從有序趨向無序。」
「那這和正著跑,反著跑有哪種毛線的關係?」張曉還是一頭霧水。
艾文很想捋著鬍子解釋,然而他沒有鬍子:
「如果是按照時間順序跑,伺服器就會跑出越來越無序的結果,整個系統變得不可控。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。