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第三十一章《蒸汽江湖2》(2/2)

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宋玉君默然了一下,道:「如今九夏積弱,所以才有文物的大肆外流,我哪怕能阻止了這一次,或者能讓大文物販子宋家倒台,也終究只是做了個裱糊匠而已,長遠來看,或許並沒有改變什麼。可即便如此,有些事情,我還是不能不做。」

韓庭樹肅然,拱了拱手,道:「我與你同去。」

.......

行俠寨後續的遭遇不必多說,自從被顧時雪走了這麼一遭之後,這個土匪寨子的沒落就已經成了定局,不過如今的九夏,土匪山賊之所以層出不窮,其實最大原因根本不是沒人去清繳,而是各地民不聊生,就導致山賊土匪之流如同韭菜一般一波波地長出來,野火燒不盡,春風吹又生。

晚上,顧時雪一直在床上翻來覆去,有些睡不安穩,估計心裡還是有些難以釋懷。蘇瑤最為殷勤,爬到顧時雪枕頭邊上小聲問恩人你怎麼啦?顧時雪說沒事兒。

陸望在旁邊聽著,待到後半夜,顧時雪的呼吸漸漸平穩下去,才終於放下心來,掌心一翻。

早在顧時雪下山之後,他這個進度條其實就已經走滿了。陸望輕輕觸及肉墊上的印記,眼前天旋地轉,當意識恢復清醒,他已經回到了人類的身體中。

陸望伸了個懶腰,慢慢地從床上坐起來,刷了個牙,洗漱的過程中,對現實的實感逐漸浮上心頭。看了一眼時間,是早上八點多,陸望翻開冰箱給自己做了頓簡單的早餐,端著碗一邊吃,一邊在電腦前檢查了一下本次的更新。

和想像中的一樣,大部分內容是細節上的完善與細枝末節的調整,另外則是更新了幾個和山賊有關的任務。再看了一下後台數據,《蒸汽江湖》的好評率依舊維持在97%的高位,發售至今正好一個月,銷量突破七十萬,陸望心中稍微估算了一下,扣除平台的抽成,收入應該在一千八百萬上下。

陸望總結出一個規律,就是在「不推進劇情」的前提下,他在蒸汽世界中的活動時間和他進行更新花費的時間,最初是差不多的。也就是說,他在九夏世界活動一個月,回來一看,系統的更新量和他爆肝編寫代碼一個月差不多。換而言之,如果沒有金手指的話,以他的編程速度,這會兒應該才剛剛將遊戲發售。畢竟在剛剛穿越的時候,《蒸汽江湖》這個遊戲,其實已經快要發售了。

不過後來速度就越來越慢了,大概是因為這種修修改改的東西越來越少。

本次的更新內容繼續捂著,回頭再有一兩個月,就將《蒸汽江湖》的正式版推出。

陸望放下碗,打開另一個和《蒸汽江湖》無關的PPT,開始沉思。

這裡面是下一個遊戲的開發計劃。

不是指那個目前正在研發的手遊,而是另一個會登錄steam的獨立遊戲。陸望心中其實有種非常微妙的感受,就是《蒸汽江湖》——作為一個主打卡牌對戰的遊戲,它的上限在哪裡,其實已經很容易看到了。卡牌遊戲中不得不提的《殺戮尖塔》,初期銷量同樣慘澹,是在主播推廣之後才開始全球爆火——但這個所謂「爆火」,其實最終銷量也就是不足兩百萬套。而另一個標籤,「國產獨立遊戲」,可以參考傳奇級別的國產獨立遊戲《太吾繪卷》,發售兩年,銷量終於抵達兩百萬。

按照目前的趨勢來看,一百五十萬到兩百萬,應該就是他這款遊戲的最終銷量了,此後就只能推出一些dlc。兩百萬的銷量,多麼?其實很多了,數千萬的收入,作為普通人,已經爽死了,但想要繼續製作遊戲,那這錢還真得掂量一下,遊戲開發可是個無底洞,如果想要達到3A大作那種水平,幾千萬的資金,就像是一塊小石頭砸入大湖,勉強濺起一個小水花罷了。

當然......飯要一口口吃,陸望不打算冒冒失失直接去開發3A,但是下一款遊戲他肯定是不打算繼續做卡牌了,因為黔驢技窮,而且所有和卡牌相關的創意,他都打算放在接下來那個手遊里。再者做成卡牌對戰其實本就是早期技術力不足的權宜之計,沒想到後來會因為這個爆火而已。他原本是想做一款紮實的格鬥遊戲的。

之後要做一款什麼樣的遊戲呢?類型,題材,要求........陸望沉思了一陣,腦海中逐漸有了靈感,開始碼字如飛。

《蒸汽江湖2》。

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