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32:騎砍玩家vs全戰玩家(2/2)

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可惜這註定是空想,且不說獵兵其實並不比步兵差太多的肉搏能力,單是李昂在步兵陣線後面預先安排的、使用長戟和雙手劍的預備隊就足以解突破步兵陣線的零星敵軍。

騎兵那一波波的無腦衝鋒終於停止,但陣線上依舊有不少倖存的騎兵正和折斷了長矛的步兵們戰作一團。

而西境的步兵已經衝到岸堡軍隊眼前,他們嚎叫著沖向岸堡的步兵們,而岸堡步兵卻不為所動,該和騎兵交戰的繼續交戰,直面敵步兵的岸堡軍隊則一言不發,看準對方衝到面前的時機整齊劃一的刺出手中長矛。

生化人超高執行的能力和組織度讓平平無奇的直刺產生了奇怪的效果,來自西境的步兵們在目睹整齊劃一的刺擊和整排整排倒下的友軍,突然就陷入了動搖。

雖然這幫傢伙就算不動搖隊形也是亂鬨鬨的。

平心而論,這場戰鬥並不符合李昂的計劃,他本來想的是先用弓箭壓制敵人的投射力量,然後步兵壓上去割麥子,卻沒想到對方看到投射力量壓倒性劣勢後根本沒猶豫,直接就全軍衝鋒了。

這普羅溫公爵啊,怕不是個10年老騎砍玩家。

雖然數量上的劣勢相當明顯,但是埋身混戰放大了岸堡軍裝備方面的優勢,除卻吃了一波意料之外的騎兵衝鋒外戰事基本按照他的計劃進行著。

要直面對方騎兵這本身也在李昂的計劃里,但不是現在。

按照李昂僅有的一點點實戰經驗和大量的全戰遊戲經驗來看,兩支實力接近的軍隊交戰時,騎兵應該是部署在兩翼的。他們的任務是摧毀敵方的騎兵,然後則機衝擊敵軍側背來瓦解敵人的防線。

所以李昂將岸堡數量有限的騎兵安排在兩翼嚴陣以待,隨時準備在對方騎兵來犯的時候咬住對手。

不過,既然對方已經失去了大部分騎兵力量的話……

「叫左翼的騎兵繞過敵軍步兵,去攻擊敵人的弓箭手。」

「是!」傳令兵接到消息,他站到一個木頭架子臨時搭建的高台上,拿出兩面旗幟面朝左翼做了一連串奇怪的動作。

這是旗語,是李昂在編寫戰術手冊的時候想起來的東西:要說在戰爭中傳遞信息,在無線電出現之前旗語絕對是最佳選擇。

李昂在左翼的騎兵全部都是輕裝的遊騎兵,他深知重裝騎兵需要集中使用的道理,因此將全部的重裝騎兵安排在右翼。雖然左翼的騎兵數量更多,但那只是一群臨時配備了騎槍和盾牌的遊騎兵,衝鋒的威力遠不像穿著儀仗甲的衛隊那麼可怕。

當然,完成牽制和背襲的任務還是綽綽有餘的。

接到命令後,左翼騎兵很快行動起來。他們跑了一個C字形的路線,繞過正在交戰的步兵們,以熱刀切黃油的氣勢切入弓箭手的方陣中。

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