第1666章 軍購任務、附屬法師塔(2/2)
更別說他這次為了趕在限魔條約生效前,將涉及大型魔法活動的部分全部完成,更會造成諸多不必要的浪費。
「該死的精靈!」
夏多在心裡暗罵了一句,但罵歸罵,該做的事還是不得不做。
很快,他就標註好所有的施法節點,而接下來的施法也未有任何意外出現,浮空城他都建了,小小的法師塔又怎麼難得住他!
隨著法術完成,澄澈的水域中驟然出現了一座高約六十米的天青色法師塔,底部四四方方較為粗壯,越往上越細,直至頂端成為一個尖頂。
像是一座拉長了的金字塔。
這座法師塔與浮空城主體的材質一樣,都是由純水轉化而來的、具有特殊顏色的「恆石」。
之所以叫「恆石」,是夏多見領地遺蹟的那些撒魯克巫虺雕像,經歷了無數年依然沒有任何變質,堪稱「永恆」。
當然,如果用錘子敲的話,也還是能夠破壞的,恆石不等於無法破壞,僅僅指其不易變質的天然屬性。
法師塔主體完成後,夏多並未進入參觀,作為設計者,他對塔身內部的情況再熟悉不過了,妮雅不在,他也就沒什麼參觀的性質了。
簡單檢查了一下主體材質的物性穩固程度,夏多發現情況並不太理想,如果按照自然變化「凝固」的話,至少要一周時間才能讓物性徹底穩固下來。
不過,夏多可等不了那麼久,他要嘗試一下人工穩固,浮空城主體轉化的施法不易,以小時計算的施法時長,要是搞砸了真會有種心態崩了的感覺。
但這座法師塔,施法固然比一般法術更為繁瑣,但還不至於用小時來計算施法時長,就算搞砸了,也不過是再轉化一座。
截止到目前這個建造進度,還沒有用到重要資料,無非就是一些純水,藍晶位面多得是,再造幾十座浮空城都綽綽有餘,更別說區區一座法師塔了。
功能單一、成本低廉、建造簡單,就是浮空城附屬牽引法師塔的主要特點了。
其中建造簡單,不僅僅是表現在主體轉化上,更體現在內部秘銀構件的布置上!
當然,在那之前,夏多還需要先將它穩固下來。
……
法術造物,一般都徒有其表,只等法術自然消解,原來是什麼就還是什麼,想要徹底穩固,那只有深度轉化這一條路。
具體到夏多這座附屬牽引法師塔,無非就是再重複一次剛剛的轉化過程。
如果運氣好,一次成功;如果運氣稍差,可能試個兩三次、最多三五次就能成功。
畢竟,這種從遠古遺蹟中獲得的轉化法術,在穩固物性方面相比於一般轉化法術表現得更為出色。
當然,如果運氣更差一些的話,可能重複一次就導致石材畸變,那就等於之前的努力全報廢了。
這讓夏多想到了穿越前在地球上玩過的一款網遊,其中有種打寶石強化的玩法,成功一次就「強化+1」,失敗一次,全部報廢。
但好在現實施法基本還在夏多的掌控之中,而遊戲打寶石,那就純粹是看遊戲廠商割韭菜的鐮刀利不利了。
「希望一次成功吧!」