首頁 > 玄幻奇幻 > 奧術之主 > 第1667章 雙重演繹、秘銀澆築

第1667章 雙重演繹、秘銀澆築(1/2)

目錄

左右不過是多嘗試幾次,夏多的心態放得很平,當然即便如此,他也儘可能地在第一次施法的輔助節點基礎上開始了第二次施法。

很快,第二次施法完成,夏多重新檢查了附屬法師塔的物性穩固情況,並沒有出現最差的那種情況,但也不是最好的那種。

物性穩固了不少,但距離徹底穩固還有一些距離。

「再來!」

接下來,夏多也不休息,又繼續施法,近十多分鐘過去,第三次施法也很快完成,而這一次,情況就有些不妙了。

附屬法師塔原本看上去還很正常的塔身出現了肉眼可見的扭曲,其顏色也從一開始純粹的天青色變得深淺不一。

夏多幾乎不需要做什麼額外的檢查,僅憑肉眼所見就能判斷出這座法師塔報廢了,其內部必然存在材質不均等情況。

當然將就一下也不是不可以,但既然到目前來說,成本就只有他施法所用的那大半個小時,那還不如重新來過!

不過在重新開始之前,夏多仔細思索了一下,他認為多次施法重複轉化過程,每一次施法間必然存在微小的差異,次數多了,差異就會放大到難以忽視的地步。

「或許應該這麼來!」

接下來,夏多沒有在原先的施法節點基礎上繼續施法,而是開始重新標註施法節點,他準備嘗試一次雙重演繹施法。

通俗講,就是一個法術只施展一次,卻會出現兩次完全相同的效果,而且可以選擇讓這兩次效果疊加出現,或者是先後出現。

有些法術效果適合疊加出現,而有些法術則不適合,如大多數創造系的法術,疊加出現的話,會出現異常的能量干涉,因而更適合先後出現,如連珠火球。

如果想讓它正常疊加的話,法術本身就需要重新設計,變成類似超級大火球的新法術。

但變化系的法術則非常適合疊加出現,夏多甚至認為,任何變化系法術,經過多重疊加後,都有可能獲得類似恆定的永久效果。

當然,恆定並不是這麼實現的,恆定是通過要素循環來實現的。

恆定效果可以解除,但如果是永久效果的話,那就很難解除了,相當於本質已經變了。

思路什麼的夏多已經很清楚了,但實際做起來,卻不是那麼容易,第一次嘗試這麼複雜的法術的雙重演繹,他也沒有十足的把握。

不過魔法有一點就很好,那就是過程與結果基本是一對一關係,只要法術設計階段不出錯,同時施法能力過關的話,那最終的結果再差也差不到哪裡去。

夏多此時就是這樣的情況,雖然他沒有十足的把握,但那點差距更在於施法過程中的不確定性上,單論法術設計的話,他還是相當有把握的。

未來或許可以設計一些大型施工機械,從而避免人為因素帶來的干擾,但現在,也就只能先「純手工」打造了。

……

不一會兒,新的施法節點標註完成,夏多稍作休息,將不遠處已經報廢的附屬法師塔收了起來,免得礙眼。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部