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第1667章 雙重演繹、秘銀澆築(2/2)

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不一會兒,新的施法節點標註完成,夏多稍作休息,將不遠處已經報廢的附屬法師塔收了起來,免得礙眼。

一切準備就緒後,夏多開始雙重演繹施法,原法術完整施展出來需要將近十分鐘時間,而雙重演繹卻也沒有帶來時間的疊加,僅比原法術多用了一兩分鐘而已。

很快,法術完成,一座與最開始出現的那座拉長金字塔模樣的附屬法師塔完全相同的法師塔,再一次出現在夏多面前。

夏多檢查了這座法師塔的物性穩固情況,發現比剛才經過兩次重複轉化的效果更好,雖然距離徹底穩固還有一段距離,但已經不是不可等待的了。

就算是三重、四重演繹,也不可能立刻讓法師塔的物性徹底穩固,總要等待一些時間的,差別只是等待時間的多少。

或許四重、五重演繹後,一兩分鐘後物性就徹底穩固了,但現在也沒差那麼多,夏多大致估算了一下,差不多需要一小時左右,這個時間他還是能等的。

……

當然,在等待法師塔物性徹底穩固的過程中,夏多也沒有閒著,將法師塔帶到已經排乾淨水的浮空城內部後,他便開始準備澆築秘銀了。

一般來說,在正常的法師塔建造過程中,是先建好塔身,之後在根據實際需要的功能來製作秘銀構件。

如果更進一步的話,有部分秘銀構件會在建造過程中就提前布設,當然這部分不出意外的話,以後基本不會再進行維護,這就需要使用高純度的秘銀材料,以降低其發生元素嬗變反應的速率。

而其他秘銀構件,則更像是附加在塔身之上的,只用簡單的材料封裝,方便日後經常維護。

像時之塔,元素池所在區域甚至有不少秘銀構件連封裝都沒有封裝,就是擔心封裝材料與秘銀髮生反應。

像這類區域是有絕對的權限限制的,除了極少數信得過的人,外人別說進去了,基本上連相關影像都不可能見到。

當然夏多建造的浮空城附屬牽引法師塔,主要特點就在於——功能單一、成本低廉、建造簡單。

其中建造簡單,除了體現在塔身完全由純水轉化而來外,更體現在秘銀構件的製作上,採用的是澆築法。

即,在設計之初就預留好秘銀構件的位置,這還是夏多在投影位面製作法術晶片時留下的靈感。

只不過法術晶片需要用到的秘銀純度極高,而法師塔只需要用標準秘銀即可,在夏多的設計中,這種附屬法師塔不需要維護,維護就是更換。

畢竟功能單一、建造簡單、成本低廉,如果維護的話,說不定幾次下來,就趕得上建造成本了。

不過他這一次建造的附屬法師塔,雖然具有設計中的全部功能,但同時也需要它在浮空城主體全部完工前,充當一個正常法師塔的角色。

那就需要考慮其被使用的頻率、強度,以及最終的使用壽命了。

簡而言之,就是需要夏多使用更好純度的秘銀材料,來推延這座法師塔被經常使用甚至是高強度使用後的報廢時間了。

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