第三百五十三章對於遊戲製作上的討論(1/2)
坐在沙發上閒的無聊的方墨,想起在羊城的遊戲公司,這麼久都沒有過問了也不知道他們的進度做到哪裡了。
拿起電話撥通了周凱的手機:「周凱,絕地求生的demo做好了嗎?」
剛接通電話方墨就開門見山的問起這款即將引爆遊戲界的爆款製作。
聽著老闆迫不及待的聲音,周凱想了想還是同意讓老闆參與demo試玩中。
「老闆,初步demo已經可以了,不過只有一張地圖,槍械載具也不全面,你確定要試玩嗎?」
聽到周凱他們還真的只用了3個月就將初步demo製作出來後,方墨有了興趣坐直身體:「當然有興趣,不過現在都是機器人還是可以多人聯機?」
「多人聯機我目前只能找幾十人來花時間陪老闆你試玩,其餘人還要參與到後續的開發中。
而且試玩時間也不能太長,如果可以的話我覺得加入機器人也是不錯的選擇。」
方墨可不太理解,周凱想要添加機器人的想法:「現在人少可以用機器人代替,但是如果之後公測後還用機器人的話你不覺得會大幅度削減遊戲性嗎?」
槍戰當然是和真人對剛才有意思,哪怕對面的人很菜也好過和機器人互毆。
不過周凱這麼做自然有他的道理,對於方墨反對的這點他十分冷靜的解釋起來。
「我們可以選擇人機模式,讓玩家更快的在裡面熟悉槍械載具等交互工具。可以算是一個新手試煉場。
然後我們還可以加入平均模式,在這個模式里機器人的六維能力將根據當前大部分玩家的中位數或者平均數來決定,這樣大部分玩家能夠玩的開心小部分玩家也能偶爾下場來炸魚塘。
最後我們還可以加入地獄模式,遊戲裡的機器人的所有能力都可以是當前世界排名前十的加權平均,這對少部分想要練槍法的玩家來說可以是一個很好的訓練場。
最後才是我們主打的PVP玩法,用能力不斷地將玩家劃分圈層,這樣最上面厲害的人就會和新手玩家分開,從而保護好新手玩家。」
對於周凱的劃分操作,方墨自然而然的想到了訊騰旗下的王牌遊戲『聯盟』,那裡面也是這麼劃分的。
想了想方墨雖然還是不太認同他想要多加入這些內容的想法,但作為老闆最重要的就是信任手下的辦事能力,既然方墨交給他去做這些事了,他自然要學會對手下的百分百信任。
「行,不過你加這麼多內容進去,對我們的項目時間會有拖後嗎?今年國慶能上最好,如果會耽誤的話我覺得可以在後續不斷地更新中加上去。」
本來這個想法之前就一直想要實施的,但看著老闆的規劃藍圖他也不好貿然加進去。
而且老闆好像也不太喜歡這些人機事情,但今天聽到老闆說可以後,周凱哪裡還有意見。
樂呵呵的將方墨的要求答應下來:「沒問題的,我們這段時間人數已經膨脹到了400人。
之前在國內的遊戲網站宣傳過還有在steam上面的期待值目前有將近30萬人願意購買。
而且訊騰的遊戲平台也找過我們想要和我們合作,讓我們的遊戲上他們的平台。」
聽著周凱樂呵呵的聲音,方墨笑著搖搖頭:「人數膨脹了這麼多,這個項目結束後你們還有其他的項目嗎?如果沒有的話要不要嘗試一下單機?」
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