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第四百三十八章遊戲公司改革(1/2)

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培養粉絲是一件耗財又耗力的事情,但是只要成功了那回報同樣對得起他們前期的投入,所以關鍵還是這一次絕地求生的成功,只要成功了後續所有事宜就能跟上日程了!

吃完飯,方墨和走開走在最後面,周凱見方墨有意留在後面想要和自己說些什麼,於是讓下面的幾位大牛們先回去,自己留在後面。

「說實話,之前給了2個億的資金現在還剩下多少了?」方墨看著周凱認真的問道。

方墨旗下的公司除了遊戲公司資金一直都是最少的,其餘的哪怕是影視公司現金流都多得可怕,這也是這一次方墨為什麼要問周凱得原因了。

國內其他公司開發一款遊戲因為現金流的緣故不斷地靠壓榨員工來實現成本控制,但最起碼在方墨這裡他不想這樣,或許是因為他還有一絲得善良吧,還沒完全變成一個唯利是圖的資本家。

「老闆公司現金流目前還算健康,目前員工400來人,每月工資將近1000萬,人均工資為兩萬元,人力資本算是最大得但也只是這兩個月人數才漲上來的,之前不過一百多兩百來人。

這也是為什麼我們的進度能夠快速完成得原因,當然再絕地求生這個項目過後我們也會面臨人數過多的困擾,所以我才要問老闆部門分化得問題。

其餘的一些次要成本開支加在一起不過1000萬不到,帳面上的兩個億資金目前只用了不到4000萬,3750萬這個樣子。」

對於資金得使用情況,方墨愣了愣,明顯用的太少了,在方墨得認知里起碼到現在怎麼說都要花費將近八九千萬了吧,結果只用了5000萬不到。

看著方墨明顯愣了愣,周凱明白方墨得意思,認為他周凱是在壓榨員工得來的這麼低的總成本。

明白這些後,周凱笑著搖搖頭:「不低了老闆,這種遊戲用的引擎是虛幻的我們基本沒怎麼付出引擎成本,只要後期盈利了再分成就行。」

對於周凱說的這些話,方墨默默的點點頭,和前世絕地求生一樣使用虛幻引擎是因為要趕超南韓公司先一步發售出來,這樣就不得不為此再倒是銷售的時候多分出去一筆錢。

同樣的方墨不是不知道絕地求生有多火,但一切的前提都是製作出來售賣才行,要是先研發引擎再開發遊戲,這花費的時間海了去了,到時候等他們做出來黃花菜都涼了。

本質上方墨也是一個商人,一切以利益為重,在這之後才是情懷!

「行,絕地求生現在不是已經到了尋找BUG的程度了嘛,先分流一部分員工出來研發引擎怎樣?

第一款遊戲要跑時間所以不得不削減引擎上面的開支,但是我希望我們以後的遊戲能夠用我們自己的引擎,怎樣?」

說完方墨很認真的看著周凱,聽到老闆說出來的想法,周凱一時間有點難辦,畢竟開發一款引擎可不是說的那麼簡單。

雖然在『土豆』公司從事的是遊戲開發,但引擎方面還是或多或少的接觸過。很多大公司的自用引擎都是開發了很多年的,不斷升級換代優化出來的,他們現在再做想要短時間追上去很難的!

看出周凱的難處,方墨很大方的拍了拍他的肩膀:「沒事,這些事情可以慢慢來,實在不行國內不是還有很多在海外大廠工作過的人嗎,讓他們來我們這工作不行嗎?

工資什麼的來了就漲,只要是人才我不稀罕錢。我要的是以後開發的遊戲能夠用我們自己的引擎。」

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