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第465章 最後3道防線(1/2)

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X215區的特殊情況,導致唯一保持完整正規軍編制的只剩下「飛龍在天」一個同盟。

整個X215區,正向著全區亂世的局面發展,大概唯一獲利的反而是流浪軍了。

但是流浪軍中能拿到割據獎勵的也只有250個名額而已,而X215區已經轉成流浪軍的玩家有太多太多!

從目前的結果來看,3強盟聯軍的分崩離析明顯是一個雙輸的結局!

在其他勢力的影響之下,「300墨+風雲」組合打輸,無奈轉成流浪軍自不必說。

打贏的「飛龍在天」也並沒有獲得真正的勝利!

X215區的占領值排名,「飛龍在天」無疑是排在了第1位,但是只有守住【袁術】勢力的首府【譙】,才能獲得賽季獎勵。

【群雄逐鹿】劇本的特點是,想獲得賽季獎勵的勢力,必須占據自身勢力的首府,不然占領值再高,也只能是亂世!

所以,對於「飛龍在天」來說,守住【袁術】勢力的豫州首府【譙】,就能斬獲征服獎勵,守不住,那就只能拿到亂世獎勵!

只是一個首府的區別,差距卻如此恐怖!

真所謂,一念天堂,一念地獄!

面對這樣的情況,「飛龍在天」積極採取措施來防備流浪軍,動員全盟玩家往豫州遷主城,在豫州建分城。

所有關鍵位置,都有主城堵路,而且還不止一個!

城池附近因為不能起分城,所以就儘量堆要塞群。

戶口成員負責開發低級地後放地,以便能夠讓其他玩家起大型要塞!

最恐怖的是,「飛龍在天」還進行了封山活動!

所謂封山,就是將山脈附近的土地全部占領!

因為,流浪軍流浪進入或者被打飛,會隨機出現在整個豫州的山脈旁邊,若是正規軍提前將山脈封住,就能避免流浪軍隨機出現在該山脈附近!

同時,「飛龍在天」也在不斷的py各路流浪軍,除了「300墨」和「風雲」的流浪軍沒辦法py,其他勢力的流浪軍,「飛龍在天」都是可以py的。

尤其是「型盟」和「火沐山林」的流浪軍,大家在進攻「300墨+風雲」組合的時候,配合默契,也算是幫「型盟」和「火沐山林」報仇了。

此時,流浪軍已經拿了全區12個首府(洛陽是廢墟,不算)中的8個,完全不用擔心賽季獎勵的問題。

因為流浪軍能拿到的最高獎勵,也只需要2個首府即可。

最後,「飛龍在天」py的效果也是很不錯的,「型盟」和「火沐山林」的流浪軍都表態,不會參與到進攻【譙】的戰鬥之中。

這樣,會參與進攻【譙】的流浪軍,除了「300墨」和「風雲」外,就只剩下「神劍」、「玄盟」以及散人了。

「玄盟」可以直接按散人算,或者乾脆當做不存在就可以。

至於「神劍」,是最開始與「飛龍在天」對線的同盟,被「飛龍在天」打成流浪軍的,所以也沒能py成功。

可以說,「飛龍在天」為了能夠拿到征服獎勵,已經盡了最大努力。

而這些努力的成果也沒有白費,流浪軍在打進豫州之後,就陷入了泥潭,前進速度極慢,甚至一度停滯。

「飛龍在天」的主城大陣,甚至讓不少流浪軍玩家感到絕望,認為【譙】是無法攻破的存在。

但是,流浪軍中有一股非常精銳的勢力存在,那個就是「風雲」中的雲家族!

雲家族這個團隊大概有100人左右,是聖帝昊區段中相當給力的團隊了。

100人可以組成2個流浪軍聚義,尤其是最精銳的50人所組成的聚義,那強度可想而知!

「300墨」和「風雲」本來是穩坐釣魚台的,最後居然被打成了流浪軍,還是被自己看不起的新區同盟打的,那仇恨度

為了復仇,「300墨」和「風雲」兩個同盟中轉成流浪軍的玩家,在有留守的正規軍作為血包的情況下,打的是相當決絕。

而「飛龍在天」的玩家,為了守住自己的征服獎勵,那也是肝的飛起。

所以,無論是白天還是黑夜,豫州的戰鬥箭頭始終密集!

流浪軍和「飛龍在天」正規軍,都依託於主城戰鬥,戰鬥的殘酷程度可想而知,每一塊土地的易主,都有無數軍士埋骨於此!

流浪軍若是在戰鬥中直接獲勝,能夠掠奪資源和預備兵,這是流浪軍的優勢。

但是流浪軍只能掠奪,卻沒有辦法淪陷主城,也不能拆掉分城,這是正規軍的優勢,只要有主城和分城在的地方,視野和連結地永遠不是問題!

而,「飛龍在天」在整個豫州都擺出了龐大的主城分城陣,讓流浪軍異常難受。

最坑爹的是,其實還是「飛龍在天」的封山,讓流浪軍沒有辦法直接隨機到距離豫州首府【譙】比較近的地方,作為戰鬥發起點。

只能從遙遠的邊緣地帶,一點點推進去!

這也是流浪軍最絕望的地方,遙遠的距離,無盡的主城和分城。

但是流浪軍沒有放棄,採取了多個方位突襲的策略,不同的聚義從不同的方向朝著豫州首府【譙】進攻。

這個方向的流浪軍,直接被「飛龍在天」的正規軍剿滅了,而那個方向的流浪軍卻取得了突破,得以前進一步!

而在和流浪軍戰鬥的過程中,「飛龍在天」發現自己封山的時候有一些問題,那就是沒有分清楚主次。

在豫州的各個山脈之中,距離豫州首府【譙】比較近的山脈無疑是最重要的,這一片也是各個管理重點抓的,甚至每個山脈都安排到了具體的玩家!

同時還通過主城分城以及起要塞的方式,開了視野。

這一點做的是相當漂亮的,也是讓流浪軍相當無奈的事情。

除此之外,「飛龍在天」還發全盟郵件,直接封鎖整個豫州的所有山脈,這就沒有具體安排了,都是玩家自行安排,看到哪片山脈有空地,就去堵一下。

問題其實就出在這裡,為了征服獎勵,「飛龍在天」玩家積極性是相當的高,雖然沒能將整個豫州的山都封了,卻也封了相當多的地方。

這看起來似乎是一件好事情,為什麼說有問題呢?

問題確實是出在這裡,玩家封山的時候沒有考慮主次問題,那是見到山就封。

胡力甚至從「飛龍在天」玩家的截圖上,看到有幾個玩家直接將豫州左側和司隸連結的巨型山脈給全封了!

那麼長的山脈啊,就這麼被幾個玩家配合自己的小號全都封上了,恐怖如斯!

這不能說玩家不夠活躍,但是封這種最邊緣地帶的山脈,不僅用處不大,反而還起了反作用!

那就是,「飛龍在天」在對線流浪軍的時候發現,被打飛的流浪軍主城,隨機降落的地點就在原主城2格子外的地方,可以說是「原地復活」!

更有甚者,被打飛雖然沒有出現在挨著山脈最近的土地上,卻是出現在距離山脈2個格子的地方,可以說是「越線復活」!

「原地復活」和「越線復活」的現象,讓「飛龍在天」的正規軍玩家很是難受。

為此,「飛龍在天」的管理層趕緊讓大家將最外圍封山的土地放掉,才有所緩解,但是卻沒有辦法完全杜絕,畢竟其他地區封山的土地不能放。

為了最終獲勝,為了征服獎勵,為了心中的那一口氣,「飛龍在天」玩家確實是非常的拼。

但是,流浪軍玩家同樣想要報仇,同樣在拼。

雙方拼搏後的結果就是,流浪軍玩家雖然有所突破,卻進展緩慢。

多路流浪軍的進攻之下,有些被打沒,有些取得進展。

最終有3個方向的流浪軍成功突破一層層封鎖,殺入距離【譙】相對沒那麼遠地方。

而其他方向依然被流浪軍放棄,所有的流浪軍都轉戰到了這3個方向。

這3個方向,距離豫州首府【譙】只剩下最後3層防線,也是最難突破的3層防線。

能被流浪軍突破進來,不是因為「飛龍在天」玩家的活躍度不夠,也不是因為活躍度不夠,而是因為卡池!

「飛龍在天」畢竟只是一個X2賽季的同盟,高戰玩家雖然很多,卡池也很好。

但是除了前排高戰之後,中堅部分玩家的卡池卻並不算好。

這在正規軍對戰的時候,完全不是問題!

因為「飛龍在天」的玩家已經完全發育起來了,資源多,隊伍多,活躍度高,翻地鋪路勤奮,哪怕卡池不行,起到的作用確實相當大。

隊伍白送也不怕,對面只是多了一些武勛而已,堆也能堆死對面!

況且,「飛龍在天」也有自己的高戰團,攻堅事宜有高戰玩家在前邊頂住,中堅玩家跟著壓秒沖就行了。

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