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第230章 嘟嘟與碰瓷(1/2)

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萬萬沒想到,胡力的「月英肉步隊」讓「臉騎隊」給虐了。

前世,胡力依靠「臉騎隊」打天下,今生卻被「臉騎隊」給揍了。

天道有輪迴啊,蒼天繞過誰!

胡力被揍的是沒啥脾氣,沒辦法,「月英肉步隊」本身就被「臉騎隊」克制。

不過說起來,這次接戰,胡力的三個隊伍運氣都算不上好,「群呂隊」直接被「嘟嘟隊」爆頭,「嘟嘟隊」則是撞到了「黑科技隊」。

胡力首戰雖然不利,但是問題也不是很大,運氣原因。

部隊回來之後,每隔1個小時徵兵一次,每次徵兵一個小時。

空歇的時候,根據戰場情況看是否進攻或者駐守。

胡力關注了一下整個戰場的形勢,從對陣情況來看,并州「五福臨門」和涼州「戰丶義薄雲天」同時採取了守勢。

雙方都是想先穩住陣線,再圖謀進攻。

沒有穩固的防守,再兇猛的進攻也只是無根之源。

正常來說,相比於防守,集火進攻的一方是更具有優勢的。

只不過,在涉及到實際戰況的時候,卻是往往有些不同。

每個同盟的執行力都不同,真實戰場的情況,往往達不到理想化的情況。

不管怎麼說,陣地戰都是最考驗同盟硬實力的。

在陣地戰中,各種策略,技巧都是在硬實力相差不算太大的時候才會有效果。

若是兩個同盟硬實力差距過大,在陣地戰上,表現出來的結果只有一個:平推!

并州「五福臨門」和涼州「戰丶義薄雲天」第一輪的對攻結束,誰都沒能奈何對方。

兩個同盟的駐守部隊數量依舊非常可觀。

那麼接下來,就是要看硬實力的對耗了。

當然,集火壓秒的話,還是能夠提升同盟戰鬥力的,同盟玩家壓的越准,戰鬥力提升的越明顯。

友誼賽開始之後,同盟中玩家討論的話題大多數都和戰場有關。

【同盟】國士丨元述:感覺涼州比益州難打啊。

【同盟】羽毛:那是正常的,益州畢竟要給荊州輸血,自身戰鬥力下降。

【同盟】國士丨流云:嘿嘿,自從改了戰法之後,我隊伍戰報都給力了好多!

【同盟】福丶大漢驍騎:那是,你之前那戰法配的,隊伍能給力才怪!

【同盟】福丶起名:梟雄陸遜,不行了,先讓我樂一會!

【同盟】國士丨流云:這個事情看來是過不去了。

【同盟】福丶杏花花:嘿嘿,小事情,誰不是從年少無知之中過來的!

【同盟】福丶詩人:假如我年少有為不自卑,懂得什麼是珍貴。

【同盟】福丶浮生:大家加油沖,先把第一塊要塞打下來!

涼並戰場上,并州「五福臨門」和涼州「戰丶義薄雲天」都在不停的進攻彼此。

隨著雙方部隊消耗的越來越多,駐守的部隊數量都在不斷降低。

因為雙方都有視野,所以互相能看到對方的駐守部隊數量。

僅僅從駐守數量上看的話,并州「五福臨門」慢慢的呈現出了一定優勢。

涼州「戰丶義薄雲天」的管理頻道中,正在討論有沒有破敵之策。

【指揮部】D丨果子:這麼打下去,咱們肯定是頂不住的。

【指揮部】毒瘤丶黑猩猩:確實,咱們硬實力還是比不上并州。

【指揮部】D丨歐弟:得想個辦法,自救一下。

【指揮部】毒瘤丶白星星:要不要多撤回點主力,強攻一波?

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