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第145章 一夫當關(1/2)

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首戰告捷,面對的還是滿紅大佬,胡力很是興奮。

這就是《率土》的魅力,並不是說你充錢多,武將好,就一定能贏。

武將的等級,兵力的高低,戰法的克制,運氣的好壞等因素都能決定一場戰鬥的走向。

當然這也不是說,充錢完全沒用,充錢確實是能夠提升戰鬥力的,包括開荒,包括卡池,包括戰法。

但是只能說,充錢可以變強,但是並不能保證一定勝利。

《率土》這個遊戲,胡力最喜歡的就是開荒和打架:

開荒的樂趣在於根據自身有限的武將和戰法經驗,儘量做到最優化的利用,不斷的打更多的土地,提升自身的勢力值和資源產量,同時還能體驗個人排行的持續變化。

打架的樂趣在於根據自身出的隊伍,儘量打到更多的武勛,要尋找自己克制的隊伍打,同時對鋪路翻地卡免等戰術的運用也非常的有意思,料敵於前,運籌帷幄。

當然,最熱血的時候那一定是整個盟的箭頭一起衝過去的時候,那場面真的是特別的壯觀。

因為:兄弟,永不孤單!

胡力將兩封對戰的戰報分享到了同盟頻道。

【同盟】福丶狐狸:碰到滿紅大佬了,但是運氣不錯,優勢平。

【同盟】福丶生肖:我去,狐狸你咋這麼猛!

【同盟】福丶浮生:牛掰啊,不過對面隊伍被你克制了,如果對面帶了反計,最後結果就不好說了。

【同盟】福丶詩人:對面估計以為胡力也是呂蒙馬妹開荒的,沒想到是群呂開荒的。

【同盟】福丶嘰嘰咕咕:千言萬語化成一句話,狐狸牛掰!

【同盟】福丶高速公鹿:滿紅大佬啊,反正我是想都不敢想。

【同盟】福丶大漢驍騎:等玩到征服賽季,你有一線隊之後,你就啥都敢想了,我被白板打贏的次數那可是數不勝數。

【同盟】福丶鐵甲依然:滿紅這麼沒有牌面的麼?就這麼被揍?。

【同盟】福丶蘇哥:越到後邊越講究隊伍的克制,比如滿紅蜀步打白板大魏騎,也是輸的概率大。

【同盟】福丶鐵甲依然:那抽滿紅還有啥用?

【同盟】福丶杏花花:在沒有隊伍克制的時候,肯定是滿紅隊伍比白板隊伍戰鬥力更強啊。

【同盟】福丶起名:比如滿紅蜀步打白板蜀步,滿紅的優勢肯定大一些。

【同盟】福丶醬油方少:白板嘟嘟打蜀步有可能劣勢或者平局,優勢的時候也不一定能打穿,但是滿紅嘟嘟打穿的概率就大了不少。

因為對面的部隊已經撤回,等打平的五分鐘時間一到,胡力的部隊就拆到了正在建的要塞。

後邊斯巴達跟上,直接拆掉了那個吸引眼球的在建要塞:「動動我試試」。

名字起的挺狂,可惜白費了令和資源,在遊戲初期,這些可都是非常寶貴的。

對面的駐守就只有最開始的兩隊,其他的駐守都沒有跟上來。

估計是以為滿紅大佬駐守穩了,畢竟胡力這邊就一個人,只有一隊開荒隊。

胡力大小號齊動,趁機將對面的在建要塞多拆掉幾個,每拆掉一個在建要塞,對面就有一個人失去了近距離攻擊自己的機會。

大號還好,為了節約玉符沒有秒回,胡力的小號則是完全不用考慮節約玉符,全部是秒回,而且兩個隊伍的拆遷值加起來超過100,合力穩穩的能夠拆掉一個在建要塞。

在開荒部隊回到主城後,胡力並沒有直接拉滿徵兵,而是一小段時間,一小段時間的徵兵。

這樣可以保證在需要開荒隊出征的時候,隨時都可以出征。

這就是傳說中的:「隨時準備著!」

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