第1029章 兩個選擇(2/2)
那就是,除開你自己的房子外,其餘地方以前是沒有殭屍的。
而現在,則不是。
你清除完自己房子的殭屍後,就可以去大街上清除其他地方的殭屍。
這些區域,包括大街上的殭屍,還包括其他人房子門前的。
這清除的時候,大街上的殭屍會隨機掉落裝備。當然,掉落率是有限的。畢竟,這不可能像《暗黑破壞2》那樣,掉落那麼多。這個一般來說,普通殭屍,大概有5%的機率掉落裝備。
然後,裝備會隨機加成任何屬性。通常加成都很少。
而精英怪則是百分百掉落。並且,屬性通常很好。
同時,除開精英怪之外,會隨機刷新一頭首領殭屍,這個造型,秦風也採用了《生化危機2》裡面的暴君。
暴君,則會掉落非常強大屬性的裝備,並且會開出帶綠字的裝備,這種裝備,也就是套裝。根據秦風的設計,組合成套裝之後,會出現技能。
對,會有技能。這之前,就是各種機器人會有技能,但那都是機器人自己打的。玩家不能控制。
現在呢,玩家如果集齊套裝,就可以主動釋放技能。這種技能,目前還比較簡單,只有幾個簡單的例如撞飛,疾跑之類。後續會增加更多。
同時,清楚大街上的殭屍,是不會有任何好惡感增加的。
而幫其他玩家清楚他們疆域內的殭屍,則會刷好感,提升彼此的好感度。
當然,因為引進了PK模式,所以PK的時候,也會產生紅點。也就是說,惡意殺害他人,就會增加殺戮值。當殺戮值多了,就會變成黃名。也就是人物的名字,會變成黃色。
這就是提醒他人,此人比較危險。
這個時候,被人PK殺死,掉落率是必掉三件裝備。
除此之外,再殺多了,那就是成為紅名了。這個時候,也就是人人得而誅之。殺死紅名玩家,那是必然大爆其身上所有裝備。
當然,對於紅名來說。他成為紅名後,手中的武器,也會獲得詛咒。
這詛咒的作用就是裡面的詛咒值越高,殺人越貨的機率越大。也就是說,爆人裝備的可能性越大。
畢竟,普通人死亡,裝備隨機掉落,有可能不掉,也有可能掉很多。而詛咒就是將這個下限提升。
當然,這種帶有詛咒的武器,副屬性就是降低攻擊力。
因為受到詛咒,攻擊屬性有所下滑。
這自然都相輔相成的。
而如果幫人家裡清楚殭屍,則會刷罪惡值,降低玩家的殺戮值。幫助玩家從紅名恢復成為白名狀態。
這就是如今秦風給予遊戲的一個架構。
此刻,眾多玩家清楚完家中的殭屍,來到大街上,這一瞬間,就體現出來玩家電腦的差異化了。
玩家性能好的電腦,就能顯示更多的殭屍和玩家,而不會卡機。
相反,性能不夠好的電腦,則會變得卡頓起來。
這卡頓了,就只有兩個解決方案。一個,就是降低畫面像素點,也就是畫面質量。淺顯一點的比喻,就是好比家用遊戲機,從32位機的畫質,降到16位機畫質,如果還不行,就降到8位機的畫質。
這種畫質的降低,自然可以讓電腦變得流暢起來。但是代價就是畫面不堪入目。
畢竟像素填充越多,對電腦性能需求越大。
所以,這是秦風給出的一個解決方案。
第二個解決方案,就是升級電腦。這也是秦風希望玩家去做的。