第513章 英雄聯盟的開發企劃(下)(1/2)
不得不說的是,《英雄聯盟》這個名字放在這世界確實是有點老套的......而且還不是一般的老套。
這就跟給人取名字取了個李狗蛋,張二狗沒有什麼區別。
畢竟英雄在這個世界實在是太過於常見了,而且還有英雄協會這樣的半官方辦民間組織活躍在各種各樣的地方,上演著一個又一個的傳奇。
自然而然的各類的電視電影和動漫遊戲都對超級英雄題材十分偏愛。
早年間什麼《無敵小英雄》,《超級英雄XXX》,《英雄·無雙》這類的遊戲名字極多,這也就就直接造成了人們的審美疲勞。
後來的遊戲名字都儘量不會出現英雄這個詞彙就是因為這點。
「甭管名字土不土,咱們講究的是個內容為王。」陳衍自然也聽到了員工們的小聲討論。
腦袋上差點蹦出來的問號被他自己親手給摁了回去,然後一臉正色的說道。
「是是,陳總您繼續說。」那幾位小聲吐槽的員工立即閉上了嘴巴,一副小心翼翼的樣子。
陳衍當然也不會真的發火,畢竟這點是他事先沒考慮到,他清了清嗓子繼續講了起來。
「這款遊戲的本質是一款競技遊戲。」
「競技遊戲?」員工們立即又換上了求知的眼神。
「對,就是競技遊戲。」陳衍點點頭繼續說道:「他最主要的特點就是短平快,一局遊戲的時長較短,不需要做不完的主線任務、不需要做不完的劇情,只要玩家們進入遊戲立即就能進行一場酣暢淋漓的對決。」
「可是這種類型的遊戲也不是沒有啊。」羅浩立即說道:「我記得去年有一款《對決》就是這種類型的遊戲,也確實引起了一陣短暫的熱潮,但如果是公平競技所有角色大家都能選就沒有氪金點,如果為了增加氪金點而加入一些強力的角色又會嚴重的影響遊戲的平衡,最後那家公司也是因為這個問題沒辦法解決而關停的.....」
「我要做的跟《對決》不一樣。」陳衍搖搖頭,他還是知道那款遊戲的,其實就是有點類似網絡版的拳皇,不得不說在沒有街機的這個世界做出來一款類似拳皇的遊戲已經很讓陳衍吃驚了。
《對決》的失敗並不能怪遊戲公司,只能說這個畸形發展野蠻生長的遊戲市場實在是很難讓遊戲廠商們按部就班的逐步摸索。
「跟《對決》不一樣?」辦公室里的人們更好奇了。
「對,比起對決來要複雜很多。」陳衍說話間開始展示屏幕上的PPT,第二頁的是一張地圖的俯瞰圖。
「這就是遊戲地圖了。」陳衍指著屏幕說道。
「不是網遊端游嗎?就只有這么小?」羅浩越來越看不明白了,如果是跟《對決》類似的遊戲,那其實是不需要所謂地圖的,所有的地圖就是加一張背景圖片讓畫面看起來更有意思一點,可如果說這是一款大型在線網路遊戲,只有這么小的地圖是把玩家們擠到一起,然後讓他們相互廝殺的遊戲?
「確實這么小。」陳衍點點頭,「但跟你想像的可不太一樣。」陳衍也知道羅浩大概在想什麼,沒等他再問就繼續解釋道:「這是每局遊戲的地圖,玩家們登入帳號之後並不是在這個界面,而是選擇開啟遊戲以後才會和另外9名玩家一起扮演一名英雄進入這個地圖。
也就對於玩家們來說每局遊戲都只有十個人參加,玩家們需要操作著自己的英雄想方設法的攻入對方的基地,拆掉對方的召喚師水晶,這就是這款遊戲的最終目標了。」
「哦,原來是這樣。」辦公室里的所有員工都我恍然大悟的點點頭,這種模式他們還是能聽懂的。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。