021.追夢的年輕人(1/2)
這個世界永遠不乏追求夢想的人,傳媒大學計算機學院大三的吳崢同學就是其中的普通一員。
如果說還有什麼特別的,那就是他在做事的時候總是喜歡比身旁的人努力一點點。
今年的春節,吳同學沒有回家,而是選擇留守在學校,等待校方關於項目團隊的下一步安排。
沒錯,就是學校的安排,確切的說是指導教師的安排。
一切由學生團隊自主的年代早就已經過去了,對現在的他們而言指導教師的意見直接決定團隊的未來,當然也是最重要的。
事實上,他們這些在大學時期就選擇開始創業的大學生,更多的還是希望用課餘時間換取簡歷上光鮮的一筆。不過不失也同樣是他們的追求,所以也樂得接受這種安排。
當然,這些學生中,也還有少部分真心追求夢想的「愣頭青」,還在繼續堅持用努力改變現狀。
可悲的是,吳崢就是其中之一。
而現在,整個遊戲開發團隊裡還在留守的,就只剩下了他和另一名負責美術工作的大二學生。
今天吳崢依舊起的很早,呼吸著清晨的濕冷空氣在操場上跑了兩圈,吳崢開始了一天的工作。
說是工作,其實也不準確,也就是一邊做著版本測試,一邊混跡各大論壇做一做免費的水軍而已。
他們的卡牌遊戲項目,因為客觀原因需要在年前上架,整個團隊因為這一指導思想加班加點了一個月,終於在年前完成了上線。
沒有預熱,沒有測試,加班趕工,項目質量可想而知…
好在他們的項目是一個重氪卡牌遊戲,「借鑑」的框架又是世面上大火的模式,倒是不愁沒有下家。
畢竟在有方法的人手裡,就是垃圾也能成功變現。
可是吳崢沒辦法接受這樣的結果,所以決定利用過年這段黃金時間好好宣傳打磨一下,萬一奇蹟就發生了呢?
可惜,玩家和市場對產品是最敏感的,吳同學得到的反饋並不樂觀。
「垃圾遊戲!」
「浪費時間!」
「抱歉,這樣畫風的硬核卡牌恕我硬不起來……」
「跟了個卡牌遊戲,白瞎你這個小清新的美術了……」
「這不是那個三國傳奇,連新手教學都一模一樣,刷過無數小號的我閉著眼睛也能過教程。」
「沒有最爛只有更爛,都這個年代了,沒想到國產手遊還能刷新我的下線。」
「是啊,想想前幾年追著山寨跑的我,奶義務啊奶義務~」
「……」
吳崢看著已經逐漸跑偏的帖子,只能無奈嘆息一聲。
現在的玩家可不是過去那會兒了,一款三年前到現在依然大熱的遊戲當然很有市場價值,可唯一不具備的就是「借鑑」價值啊……
…………
與前任指導教師在電話中交接了工作,路老師就算是在大年初五這一天正式走馬上任了。
雖然對方用語氣表達了對路遠影響別人過年的不滿,但還是給出了一些善意的提醒。
當然,路遠對這些「經驗之談」也沒什麼意見,基本左耳進右耳出了。
路遠推開創業中心大門時,並沒有想像中的熱氣鋪面而來。
北方的供暖一向很好,這樣的室內溫度顯然是不尋常的。
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