第一百零六幕 新一代卡妙門徒們 十三(1/2)
胡青麥的戰鬥副職是德魯伊。
根本不明所以的職業。
好好說話不會嗎?
這三個字混編到一起,有什麼實際含義?
胡青麥的吐槽很對。
因為德魯伊本身就是音譯,當然意義不明。
而且你讓流蘇準確的去給德魯伊定義,這不難為他嗎?他也不知道德魯伊是個什麼鬼職業……
自然使者?綠之使者?草藥師?馴獸師?變形人?道士?木屬性法師?木法獵人?還是環保工作者或是素食主義……等等,不對,德魯伊保護樹林,所以他們是只吃肉嗎?反正流蘇表示自己沒這個本事把這個職業給譯出來。
給個音譯,剩下自我領會吧。
德魯伊這個職業,本來是不分種族的,但因為一些這個原因那個原因,最後大概只有精靈才能一直堅持這個理念。畢竟,森林是他們的家,可不一定是別的種族的家。
因此,在門徒世界中,精靈這種生物也是存在的。
在東方背景的設定中,加進去一大堆精靈啊,惡魔啊,亡靈巫師啊的東西,世界確實很奇怪。
這就是魔改之後,還不認真修復bug的原因。
只能說,懶如流蘇,也是一絕。
至少,東西結合的世界,如果不細究的話,並不影響體驗。
說的都是漢語,長相都很混血,什麼叫很混血,那就是兼具東西方審美……
這些都不重要,重要的是,胡青麥的戰鬥副職既然能選擇德魯伊,那就是說,她本人隨機選到的身份是精靈。
也無怪乎一開始會被青樓盯上,設定中,精靈就是一種很美麗的生物,呃,捕獵者的喜愛。
德魯伊的戰鬥副職在一開始就因為天賦的選擇,而產生伴生的初始技能。選擇治療天賦,那麼,初始技能就和牧師的類似,只不過變成了回一點血加一點護盾。
如果選擇攻擊天賦,那麼初始就是野性之爪,增加兩點攻擊。
如果選擇召喚天賦,那麼初始就是召喚樹人。
胡青麥選的是召喚天賦。
因為她的初始卡牌是個很奇特的卡牌。
卡名:豐收大地
品質:星空
類型:地牌——水,木,土,光,結界——場地
使用限制:全職業可用,常規,有費卡牌對戰及無費卡牌對戰場使用
能力:
豐收大地為特殊結界場地牌,常規和有費卡牌對戰可以以地牌的形式打出。常規世界中每天隨機從水木土光四元素中隨機生成兩點加入法力池。在有費卡牌對戰中可以視作為任意兩點元素法力(水木土光——1水1木或2水)。
在無費卡牌對戰中,作為恆久術法牌打出。
豐收大地入場時,提供在其土地上的生物活力,植物生命+2,其餘生物攻擊+2,每天/每回合召喚生命力為2/2的樹人兩個。其可以被破壞結界的能力摧毀,但只能摧毀其作為場地的能力,無法將其移除場外。只有針對地牌的移除法,才能將其移除場外,進入墳場。
豐收大地被摧毀場地效果後,五回合後恢復效果。
介紹:享受豐收的喜悅吧。
這是一張地牌和結界牌結合在一起的神奇卡牌,胡青麥自己都沒有弄明白,為什麼自己當時幻想的卡牌,然後結果竟然是這個,她很確信,她沒有想過什麼大地……
有這樣的一張地牌,組建牌組的時候,選擇戰鬥副職的時候,就自然會有所偏向。
加上的她的種族是精靈,德魯伊自然而然就進入到她的眼帘之中。
說真的,不是她選的。
是卡牌自己動的手!
德魯伊的元素池增加的是水,土,木。當然,個別的狀況下,還需要點金屬性,德魯伊對風和雷的掌握能力,也是不錯的,但職業沒有金屬性加成。這就很傷。
擁有豐收大地,她可以每回合多出兩個2/2的戰力,不管在哪個模式下,這都是極為強悍的存在。
作為一個領導者,胡青麥最不好的一點就是,她總喜歡站在制高點去分析問題,所以,好好的劇情世界她不認真體驗,整天就研究牌組,決鬥,如果不是需要材料,她可能都忘記了,門徒世界,其實是劇情式世界。
說真的,體驗劇情的世界,你悶頭高發育,就是捨本逐末。
這是有前車之鑑的,君不見認真學習成乞丐,每天閒逛統江湖的閒逛風雲傳嗎?
但體驗者是主角的設定就表明了,胡青麥無論怎麼個發育法,該觸發的劇情她都沒有落下,結果,遊戲時間半年多,現實世界十天的時間,她就打造了一套她自己非常喜歡的套牌。
法術和召喚生物作為主流牌,畢竟抽到豐收大地,她就可以養豬了……而德魯伊的術法牌庫中,有很多是根據地牌數量減費的。
比如,當前回合她如果有七張地牌,就可以零消耗的召喚某些術法牌,如果這些術法牌還是召喚類,那麼召喚出來的隨從又會受到豐收大地的效果加成。
只要她在牌庫中加入一些快速找地牌的牌,那麼,她的戰鬥規則就可以了。
將地牌作為主牌的,胡青麥也是有想法……
不僅如此,她還為了保護這張地牌而幻想了幾張特殊瞬間。
瞬間,但因為它的使用沒有回合限制,且大多數使用的加持效果為當回合有效,故單獨列為一個牌類。其效果類比術法,陷阱,靈氣,奧秘等,但又與其不同。
牌組組建完畢,胡青麥決定練練手。
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