第一百零六幕 新一代卡妙門徒們 十三(2/2)
牌組組建完畢,胡青麥決定練練手。
開啟決鬥空間,在裡面建立房間,設置房間決鬥條件,這是針對支離界互通有效的。
不過,等了半天,沒有人來。
主要是半年的時間,想組建好一個牌組,對於大多數人來說,都是不可能的,就算體驗者們都是主角模板,也是不行的。
這其中,能夠組建成一套卡組的,那是主角中的主角。
比如楊與其,開門就撿了個現成的。
或者比如胡青麥。
這姑娘一心鑽研製卡,大多數劇情都不搭理的。除非有事情找上門,或者需要出門找制卡材料什麼的,她才會參與到世界的進度之中。
但總體而言,她的大部分時間都用來制卡了。
很專心的去做一件事,終究會有反饋。比如我們很認真的上課看課外書,專業技校就會很熱情的向我們招手……
不是所有人都是天才,可以不努力就成功的。
萬中無一的事情,我們最好還是不要去瞎想。
所以胡青麥開了個有費卡牌對戰的規則,遇不到人很正常。
但再稀少的事情,在數量面前,都會產生質變。
終究還是有人走近了她的決鬥場。
這個階段能夠參與有費卡牌對戰和無費卡牌對戰的,都是高手。但因為無費卡牌太注重進攻性了,高手組建的卡組,可能兩回合就結束戰鬥,體驗感極差。
相比之下,有費卡牌對戰,因為其複雜性,反而會讓一局戰鬥變得極長。
對於很多喜歡以此消磨時間的人來說,是個好選擇。
但更多的人,還是選擇了簡易有費卡牌對戰,因為過程的簡潔化,對方回合內僅能使用瞬間牌的設定,讓其戰鬥進程大大加快。
胡青麥也是看半天沒人進來,才結合收集的信息推理出來的。
不過,有人進來就好,她就試試卡組而已。
對面進來的是閒逛的沈流蘇……
對於一個萬智牌,遊戲王雲玩家,爐石傳說新手,他其實啥也不懂的。但架構師好就好在,可以自己模卡,幻想式卡牌也不需要找材料,想就好了,材料都隨便弄。
磕磕絆絆的組了一個牌組,也是閒著無聊,連著努力這麼多天,結果還沒有觸碰法則之壁,流蘇決定鹹魚一陣子。於是開始打牌。
被李卿袁血虐!
自閉!
李大姑娘不好好的架構自己的世界,沒想到竟然體驗他的新世界去了,好傢夥,組建了一個牌組,天天找流蘇切磋……
切磋個鬼啊!
對於一個卡牌玩家入門級選手,流蘇頂多吹牛逼在行,打牌,不行的。
這不是智商不智商的問題,主要是鑽研,沈流蘇的精力都用來鑽研怎麼打掉李卿袁這個boss了,你指望他在打牌這麼複雜的事情上下功夫,那就有點強人所難。
但問題是,你組個卡組也去體驗一下你熟悉的爐石傳說模式啊,結果非不,非要玩萬智牌模式,然後被李卿袁打自閉了。
現在網上閒逛,流蘇是準備找回面子的。
就他這些的卡的強度,沒問題啊,為什麼就沒幾個回合就敗了呢。卡牌遊戲難道看的不是我這張卡牛不牛嗎?
顯然,沈流蘇是個不懂卡牌的路人玩家。
不對,是雲玩家。
遊戲王和萬智牌,他就聽過個名字……
還好他當初沒有選擇和李卿袁打遊戲王模式,不然,李卿袁可能第二個回合就讓他滾蛋了。
無費卡牌唯一的限制,恐怕就只有通常召喚了吧。
決鬥場上卡徒是看不到彼此的,只能看到決鬥場中間戰場上的卡牌。
但可以說話,只不過話語會像經過多重宇宙折射一樣,到達對面的時候,只能以文字顯現。
流蘇表示一點都不好……這需要改。
連對面坐著得是人是狗都不知道……
想到這裡的時候,好久沒有回話的系統忽然忍不住的道:「對於你來說,你最好別知道對面是人是狗。」
流蘇都驚了,系統竟然還活著啊!
「?」
「是人還好,你輸了也就輸了。如果對面是條狗,你還輸了,你要怎麼面對對方看你的眼神啊。」
流蘇眨了眨眼睛。
「精闢,不改了。」
……這是對自己的牌技多麼不自信啊,沈流蘇。