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第439章 暴雪儲備(2/2)

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原因出在科技含量上,隨身聽是錄音機,這是比較傳統的電子產品,機器內部沒有什麼專利設計,無法提高零售價,但製造隨身聽的各項成本每年都在略微上調。

前年時華記隨身聽的零售價是一百四十美元,去年沒有做任何調整,仍舊是一百四十美元,不過每台隨身聽的利潤下降到一百七十塊港幣。

如果今年隨身聽銷量繼續下挫,那麼華記總部會考慮調整零售價格,而價格一旦下調,利潤跌幅也會非常大。

1979年度,全年隨身聽的總利潤是3億港幣。

華記總部管理層給1980年申請的預算是五億港幣,事實上用在隨身聽的預算並不多,資金主要投放在卡拉OK公司,不止用於CD點唱機的研發,也包括後續的量產。

其實CD隨身聽已經被華記的科研團隊給研發了出來,但丁賢並不打算在今年上市,主要是研發成本太高,零售價自然也不會低,能夠消費CD隨身聽的顧客群較少,丁賢擔心量產以後不被市場接受,冒然發行會迎來巨額虧損,他就決定再緩上幾年。

前世1982年8月份,索尼、哥倫比亞唱片、飛利浦、寶麗金唱片才聯合舉辦CD錄音唱片格式的發布會,兩個月後索尼啟動上市全世界第一台CD播放器。

但這台播放器可不是類似華記隨身聽的產品,而是與家庭錄像機類似的東西,體積相當龐大,根本無法隨身攜帶,當時的零售價高達700美元,即使放在北美市場,也抵得上老美人民一個月薪水了,多少顧客願意購買這麼昂貴的機器呀?少的可憐,導致索尼第一代CD播放器上市就撲街。

華記研發的CD播放器領先全球錄音機公司三年到五年的科技含量,如果上市,那將直接發行CD隨身聽,定價更高,大約是1000美元,撲街風險更大。

於是丁賢決定暫緩發售,他打算把卡拉OK當作首發的拳頭產品,卡拉OK上使用的點唱機與索尼研發的CD播放器差不多,規格與家庭錄像機一樣大,但點唱機可以連接電視,主要功能是用於配音演唱,在進行營銷的時候,可以與電視機與音響捆綁,比單獨CD播放器需求更大,市場前景也更加廣闊。

等卡拉OK取得成功後,有了量產利潤,CD隨身聽的成本也能降下來,到時再把CD隨身聽推向市場才最為合適。

前世索尼推廣第一台CD播放器失敗後,立刻意識到CD機必須小型化,經過兩年研發,他們於1984年底才推出了第一代CD隨身聽。

也就是說,索尼的CD技術落後了華記四年時間,只要華記在1984年之前讓CD隨身聽登陸全球市場都不算晚。

在這期間,丁賢會讓華記的科研團隊繼續完善CD隨身聽的技術。

華記的磁帶隨身聽質量可能不是全球第一,但丁賢敢保證,華記CD隨身聽的技術可以領先全球。

因為預算較多,導致華記隨身聽的全年盈餘只有10億港幣。

不過暴雪公司受益第一代掌機的上市銷售,全年盈利已經大幅超越華記隨身聽了。

1977年中,第一代暴雪灰機啟動上市,作為全球第一款家庭娛樂遊戲機,暴雪灰機剛一市場就呈現爆銷潮,銷量可謂一騎絕塵,全球沒有任何競爭者可以與暴雪抗衡。

這年暴雪灰機的月均銷量已經超過二十萬台。

等到1978年九月份時,暴雪第二代紅白機啟動上市,這是一款比灰機更加經典的產品,同期發售有卡帶遊戲《超級馬里奧》,上市即引爆全球遊戲市場。

在家庭遊戲機領域,其它遊戲公司的產品非但沒有追趕暴雪的能力,差距反而被越拉越大。

這年暴雪遊戲機的月均銷量已經達到25萬台。

時間進入1979年,暴雪紅白機在全球市場的表現更顯勢如破竹,全年累計售出288萬台,平均每月賣掉24萬。

同時一代灰機也沒有徹底滯銷,月均大約售出9萬台,年銷量105萬台。

暴雪研發的灰機與紅白機,去年總共在全球賣掉393萬台主機。

二代紅白機作為史上最經典的家庭遊戲機產品,擁有最清晰的遊戲畫質,最流暢的遊戲性能,以及最靈活的『十字鍵』操作手柄,但它兩百二十美元的零售價格,卻是讓部分玩家望而卻步,並沒有全面取代一代灰機。

目前全球家庭遊戲市場上,九成份額都被暴雪遊戲機占領,紅白機又占領了其中七成市場,餘下三成屬於灰機。

因為一代灰機的零售價只有一百八十美元,比紅白機便宜四十美元,雖然質量稍微差了一點,卻能連接暴雪出品的所有軟體遊戲,仍舊受到部分玩家的追捧。

丁賢在暴雪總部開會的時候,特別誇獎了鄭海權一句:「我記得前年召開年會時,你曾經做過預測,說是下一年紅白機可以占據暴雪的七成銷量,灰機占據三成,如今全年銷量已經出爐,兩款機器的占比真是7:3,文森,你是神算呀。」

鄭海權笑道:「丁生,我能不能再預測一次?預測今年的銷量占比。」

「今年有一代掌機與家庭遊戲機搶生意,你想要預測成功,可是相當困難的,不過我洗耳恭聽。」

丁賢說:「如果你再次預估準確,那就說明你對全球遊戲市場的調研已經非常成熟,到時我會給予你一定獎勵。」

鄭海權道:「我覺得掌機不會影響家庭遊戲機的銷量,遊戲玩家相當死忠,他們不會因為買了家庭遊戲機就放棄掌機,反之也一樣,所以明年家庭遊戲機的銷量不會下跌,只會上漲,紅白機會繼續擴大市場份額,與灰機的占比可能會擴大到8:2。」

紅白機剛剛推出一年半時間,口碑仍在發酵當中,業界影響力也在繼續上升,關鍵是遊戲玩家的追捧力度越演越烈,這給了鄭海權信心,紅白機銷量不會減少。

丁賢當然希望銷售情況如鄭海權預測的一樣:「我們拭目以待。」

1979年度,暴雪紅白機的全年利潤是8億港幣,暴雪灰機的全年利潤是4億港幣。

這是主機硬體的銷量成績。

暴雪與上百家東洋軟體廠商建立有戰略合作關係,允許這些產商搭載暴雪主機,去年共發行十餘款軟體卡帶,單盒零售價比較便宜,總銷量卻是主機的數倍,其中利潤也相當可觀。

暴雪年報上披露的軟體收益是1億港幣,如果與硬體加在一起,暴雪總盈利是3億港幣。

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