首頁 > 遊戲競技 > 重生2013:超級科技帝國 > 第239章 真的是要現象級大爆了

第239章 真的是要現象級大爆了(1/2)

目錄

第241章 真的是要現象級大爆了

廣大遊戲玩家倒沒有多少人往這個層面去想,玩家們對遊戲能夠正式上線運營而驚喜的是其它原因。

為什麼大部分遊戲只是在公測?甚至公測到停運?

拿不到遊戲版號只是其中一個原因,很多時候也不過是拿版號當藉口。

原因無非就是,公測期間不理想,礙於面子只能說公測。

當然,這肯定也不是最主要的原因,畢竟遊戲運營方很多也是不要面子的。

最主要的原因是公測期間一切聽運營方的,就算停服也不會有給玩家補償的義務。

如果遊戲正式上線運營,玩家的權利就受到法律保護,遊戲公司如果停服就要給玩家大量補償。

而公測期間就不一定了,大家玩遊戲的時候都會點一個誰都不看的協議,最後一句話:最終解釋權歸本公司所有。

公測階段,比如抄襲之類的,別人沒法告,他直接修改就可以了。

而且公測階段不用賠錢給玩家,沒有正式運營,就算打官司,也告不倒他。

這種情況,國內的玩家早就習慣了。

也正因為如此,霧鏡工作室宣布不但這個月就能玩到遊戲,還是直接正式上線運營,廣大玩家才會倍感驚喜,這好感度一下子又蹭蹭的上了好幾分。

……

到了6月6日周二。

霧鏡公司再次發布的一條新消息,讓廣大玩家們大吃一驚,引發了轟動。

這條消息是一項重磅福利。

玩家預約註冊遊戲帳號,凡是在6月24日上線首日登陸遊戲,就送限期7天時間的20000點券。

遊戲內的100點券等於1元人民幣,也就是上線首日登錄遊戲就送價值200元的點券。

可用於購買遊戲內的賽季通行證、皮膚、飾品、頭像、陣營logo等道具。

贈送點券有效期為7天,超過7天沒有使用就會自動失效。

各路同行都驚了,霧鏡公司這個操作再次出乎大家的意料。

正常情況,都是一款遊戲熱度不行了才會開始各種送送送,以此拉玩家回歸、拉熱度。

但眼下《機戰風雲》熱度這麼大,上線當天就給玩家這麼大的福利,在最賺錢的時候選擇讓利玩家,同行們都尋思著遊戲上線第一天就這麼搞,他們難道不賺錢的?

業內人士也已經有所耳聞,《機戰風雲》光是開發成本就超過了20個億,據說宣發預算也干到了15個億。

加起來的綜合成本都到35個億了。

這麼玩兒,不得虧麻了?

沒有KPI壓力是這樣的呀,運營邏輯也大不一樣。

這遊戲能收回成本還能再賺錢當然是再好不過,賺不到錢也沒關係,反正元界智控會給20%的淨利潤兜底。

保底任務就是要賺吆喝,只要賺到吆喝了,即便賠錢了也算是完成了元界智控給的任務。

玩家們狂喜,頭一次遇到這麼大氣的廠商,各種好評如潮先奉上,這滿滿的誠意沒的說。

於是,就在消息發布的當天,《機戰風雲》官網的訪問量指數級暴增,玩家們紛紛提前註冊帳號預約。

……

兩天後,6月8日周四。

別墅家中,下班歸來的陸安坐在客廳,此刻正在聽取靈曦匯報霧鏡遊戲公司的事情。

「根據霧鏡公司發來的材料報告,數據顯示,《機戰風雲》在6月7日周三,創下24小時預約註冊用戶數量達1218萬個,累計用戶註冊數量已經突破1500萬個。」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部