第263章 和騰訊的二次談判(1/2)
《三國殺》上線第三周,日活突破了兩萬。
這個數字,放在TUTU五千萬日活的體量里,依然不算什麼。
但陸然注意到一個有趣的現象——用戶的平均遊戲時長,已經漲到了六十五分鐘。
這意味著什麼?
意味著那些玩進去的人,正在把越來越多的閒暇時間花在這款遊戲上。
雖然體量不大,但足以說明,在合適的群體裡,《三國殺》遊戲是能留住用戶的。
「陸總,」周明哲推門進來,手裡拿著這周的數據報告,「有個情況挺有意思。」
「說。」
「你看這個。」周明哲把平板遞過來,「《三國殺》的用戶活躍時段分布,晚上八點到十一點是高峰,但下午兩點到五點的數據也在漲。而且——」他頓了頓,「周末的數據比工作日高出一倍。」
陸然接過平板看了一眼,笑了:「大學生嘛。下午沒課就開殺,周末更是從早殺到晚。這很正常。」
「還有這個。」周明哲又劃了一下屏幕,「高校線下試玩會的反饋回來了。現在已經有三十二所大學的學生會主動聯繫咱們,想要卡牌和物料。有些學校甚至已經開始自發組織校內聯賽了。」
「那就給他們。卡牌多印一些,成本不高,就當是GG費了。另外——」陸然想了想,「可以搞個『高校三國殺挑戰賽』的活動。以學校為單位,線上預選,線下決賽。獎品也不用多貴重,獎盃加限定皮膚就夠了。大學生嘛,要的就是個面子。」
周明哲在本子上記了幾筆,忽然抬頭:「你說,騰訊那邊會不會注意到咱們?」
陸然靠在椅背上,笑得有些意味深長:「注意到了又怎樣?在他們眼裡,咱們這點日活,連人家棋牌業務的零頭都不到。鬥地主日活八千萬,麻將日活五千萬,升級、拱豬、五子棋、象棋……隨便拎出來一個,都比咱們大十倍。」
「而且——」他頓了頓,「你覺得騰訊那幫人會怎麼看《三國殺》?規則複雜,上手門檻高,缺乏群眾基礎。在他們眼裡,這就是個小圈子遊戲,成不了大氣候。」
周明哲若有所思地點點頭:「所以他們不會針對咱們?」
「短期內不會。」陸然說,「這就給了咱們發育的時間。等他們反應過來的時候——」他笑了笑,沒有說下去。
...
與此同時,東京,櫻花遊戲總部。
一條信犬坐在會議室里,面前的長條桌旁坐著七八個西裝革履的高管,氣氛十分凝重。
「諸君,」坐在主位的男人開口,聲音低沉,「誰能告訴我,龍國市場的進展為什麼這麼慢?」
這個男人叫山本一郎,櫻花遊戲海外事業部的部長,一條信犬的頂頭上司。
會議室里安靜了幾秒。
一條信犬站起身,深深鞠了一躬:「山本部長,非常抱歉。龍國市場的開拓遇到了預料之外的阻力。」
「說說看。」
「嗨。」一條信犬直起身,走到投影儀前,點開一組數據。
「這是我們過去兩個月在龍國市場的投資情況。總投資額一億八千萬美元,投資了十一家中小型遊戲公司,占股比例在10%到20%之間。這些公司在龍國遊戲市場的份額合計約為7%,用戶總量約八千萬,但存在大量重疊。」
他切換到下一頁:「這是『龍國遊戲產業聯盟』的組建情況。十一家公司均已加入聯盟,但我們預期的頭部公司——騰訊、網易、完美世界——均拒絕了我們的合作邀約。」
山本一郎皺眉:「原因呢?」
一條信犬沉默了一下:「根據我們的分析,原因有三。第一,這些頭部公司對倭資進入龍國市場持謹慎態度,擔心核心技術外泄和用戶數據安全問題。第二,我們的投資規模雖然不小,但相對於騰訊這樣體量的公司來說,吸引力有限。第三——」他頓了頓,「我們最初的合作方案,可能過於樂觀了。」
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