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第244章 《半條命》(1/2)

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他正想著,周明哲走過來,在他旁邊坐下。

「有個事想跟你商量。」

「說。」

「第三批內測碼,什麼時候發?」

陸然想了想:「再等三天。」

周明哲繼續問道:「第三批發多少個?」

「兩萬個吧。」陸然說,「發完這批,再觀察一周,沒問題就直接正式上線。」

「行。」

周明哲起身要走,忽然又回頭:「對了,有個事忘了告訴你。」

「什麼?」

「微博那邊,今天發了個公告。」周明哲把平板遞過來,「說騰訊也在做一款對戰遊戲,預計預計下個月上線。」

陸然挑眉,接過平板。

屏幕上是一條微博公告:

【微博遊戲中心全新力作《半條命》即將上線!真實射擊體驗,十種槍械的選擇,同網吧聯機競技!敬請期待!】

陸然眼睛都瞪大了起來。

這麼有實力的嗎?

這一次,對方沒有一如既往的模仿自己,而是拿出了新的作品。

看遊戲介紹還有名字,陸然直接聯想到的就是前世那個火爆網吧的聯機射擊遊戲《半條命》。

陸然點開對方遊戲簡介下的圖片,風格確實和前世他玩過的《半條命》風格極其類似。

只是場景看起來像是最基礎的田字圖。

看了看裡面的細節和遊戲設計,陸然知道,這次的遊戲,可不是臨時寫出來的,一定是微信背後的騰訊,之前一直在策劃的遊戲。

這個時候拿出來,一方面是《七俠江湖》這種3D版第一第三人稱視角在市場上反響不錯。另一方面,應該也是這個遊戲,已經優化到可以拿出手的程度。

陸然還真有些期待起來呢。

如果前世的《半條命》和《流星蝴蝶劍》比,還真不好說誰更火一些。

只是後來射擊類遊戲不斷完善,加上開發的各種射擊類網遊,讓這個類型似乎變個更火一些。

但武俠類這種招式類遊戲並不是銷聲匿跡了,許多大型網遊,都是以武俠招式為基礎的。

所以很難說清二者誰優誰劣。

騰訊發布的《半條命》,確實引起了不小的轟動。

評論區也在不斷地討論著:

【用戶「射擊遊戲迷」】:臥槽?射擊遊戲?還是第一人稱?這玩意兒怎麼玩?

【用戶「網吧老炮」】:我看演示視頻了,好像是用滑鼠瞄準,左鍵開槍,還能換子彈!這比打地鼠刺激多了!

【用戶「技術宅」】:騰訊這次有點東西啊,這種3D射擊遊戲,對技術要求很高吧?幀率、延遲、彈道計算...光是想想就頭大。

【用戶「理性吃瓜」】:關鍵是他們也搞內測!而且首批就五萬個名額!比TUTU大方多了!

【用戶「非酋本酋」】:五萬?那我這次總該能中了吧?TUTU那邊兩批加起來才一萬五,我毛都沒撈著!

【用戶「歐皇附體」】:樓上醒醒,五萬人搶,也有幾十上百萬人盯著呢,你以為你能中?

【用戶「非酋本酋」】:...你別打擊我。

陸然一條條翻過去。

騰訊這次確實是學聰明了。

雖然遊戲本身是自己開發的,但內測這套玩法他們卻是照搬了過去。

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