第670章 E3次日(1)(1/2)
興奮過後,抱怨聲很快冒了出來。
「這就沒了?」棒球帽男孩把傳單翻到背面,只有幾個GG,「《最終幻想7》到底長什麼樣?這上面連張郵票大小的照片都沒有!」
「就是啊,《生化危機》怎麼個嚇人法?《鐵拳》的主機表現怎麼樣?這幫編輯都在幹什麼,寫了半天全是一句話簡介,連個詳細的玩法評測都不給。」
「太敷衍了。他們親自去了現場,就給我們看一份發售名單表格?我奶奶去抄展板都比他們寫得多。」
幾個年輕人站在店門口罵罵咧咧,對媒體的敷衍表達著強烈的不滿。
在他們看來,記者們拿著免費的入場券,享受著最前排的視野,交出來的卻是一份乾癟的流水帳。
店門被推開,零售店的老闆端著一杯咖啡走出來。
他是個三十多歲的胖子,胸前還掛著昨天入場用的綠色渠道商證件。
這是他跟著身為加州渠道商的舅舅進去混了一天的憑證。
只不過今天更多是行業交流和合作洽談,他不怎麼感興趣,再加上店裡的生意還需要他操持,所以就沒去了。
「別罵了,小伙子們。」老闆喝了口咖啡,從圍裙口袋裡掏出一張摺疊過的A4紙,拍在旁邊的展示柜上。「你們看看這個。」
幾個男孩圍過去。那是一張複印件,最上面印著IDSA的標誌。
「這是什麼?」
「昨天E3中央廣場展廳的發布會日程表。」老闆用粗短的手指在紙上點了點。
棒球帽男孩順著他手指的方向看去。
從早上9點開始,一直到下午5點,發布會就按照這張表格排得密密麻麻,時間精確到分鐘,中間只有短短一個多小時的午休。
男孩們不說話了。
「從早上九點到下午五點,中間連上廁所的時間都要靠擠。」老闆把那張紙收回來,重新折好,「八十多款遊戲,全是新東西。那些記者在台下光是記名字就快把手寫斷了。你們指望他們在一晚上把這些遊戲的詳細評測全寫出來?他們是人,不是打字機。」
棒球帽男孩咽了口唾沫,看著手裡那張被他嫌棄的速報傳單,突然覺得這份薄薄的紙片重了不少。
「八十多款————」旁邊的一個男孩喃喃自語,「這得花多少錢才能全買下來」
。
「你買不全,也沒必要全買。」老闆笑了笑,「但這就是E3。這就是現在的遊戲行業。昨天坐在台下,我只感覺一件事—一我們能玩到的遊戲真是越來越多了。」
他轉身走回店裡,留下一句話:「攢錢吧,夥計們。年底的貨架會很熱鬧。
「」
不僅是這家小店,整個北美的玩家群體都在經歷著類似的情緒變化。
從最初的抱怨,到看到日程表後的震撼,再到對未來的無限期盼。
電子遊戲不再是幾個程式設計師在車庫裡敲出來的消遣物。
它變成了一台龐大的、精密的、由成百上千個天才大腦和數十億美元資本驅動的機器。
而E3的第一天,就是這台機器第一次真正向全世界發出轟鳴。
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