第669章 首日速報(1/2)
「史克威爾的《最終幻想7》我來寫。記住把那張召喚獸的截圖放頭版。」
「任天堂的紙質新聞稿誰去打字錄入?他們連張軟盤都不給!」
「找個打字快的人去。世嘉的《攻殼機動隊》預告片我得再看一遍,那段保加利亞和聲到底怎麼拼?」
大家各自抓起一疊資料,坐到電腦前。
鍵盤的敲擊聲在各個房間裡密集響起。
在洛杉磯當地有辦公場所的媒體,情況稍微好一點,但也好不到哪去。
《NetGeneration》的編輯部燈火通明。
總編站在辦公區中央,手裡拿著一份剛列印出來的E3展會日程表,上面密密麻麻畫滿了紅圈。
「聽著,夥計們。」總編拍了拍手,「資料太多,一晚上處理不完。我們改變策略。」
下面的人停下敲擊鍵盤的手,抬頭看他。
「先發一版簡報。把今天所有廠商公布的遊戲名單、平台、發售日期匯總成一個表格。配上幾張最具衝擊力的截圖。比如那個玩具總動員的CG,還有馬爾蒂尼的現場照。」
「那詳細評測呢?」有人提問。
「詳評放到下周的特刊里慢慢放。今晚的任務是搶時效。讀者需要第一時間看到今天洛杉磯到底發生了什麼。至於那個喪屍回頭到底有多嚇人,等他們消化完這份名單再說。」
洛杉磯的媒體人在拼命,遠在紐約和東京的總編們日子也不好過。
《Fami通》位於東京的編輯部。
時差關係,這裡正是白天。
總編坐在辦公桌前,聽著電話聽筒里傳來的越洋長途。
「對,世嘉拿出了一款叫《如龍》極道題材遊戲。還有《職業足球世界》,請了馬爾蒂尼本人到場。史克威爾的《最終幻想7》是在Jupiter平台上跑的實機。對,全在這兩張光碟里。」
總編揉了揉太陽穴。
早在E3放出說明手冊時,他預料到了第一天會有大量新聞。
廠商憋了大半年,必然要在這個專屬展會上秀肌肉。
但他沒料到數量會龐大到這種地步。
「光碟里的素材傳得過來嗎?」他問。
「太大了。跨洋網絡帶寬根本撐不住。我們只能挑幾張關鍵的截圖壓縮後發過去。」電話那頭的聲音透著疲憊,「文字稿我們會儘快傳真。」
總編掛斷電話,看著辦公室里閒坐著的幾個編輯。
這幾個人原本是留守後方準備接應的,現在卻無用武之地。
沒有洛杉磯的現場資料,他們什麼也幹不了。
「都別閒著了。」總編站起身,「去把世嘉、索尼、任天堂過去一年的財報和硬體銷量數據整理出來。等洛杉磯那邊的簡報一到,直接配上這些背景數據先發一版速報,做完之後,之前預想中要做的增刊也要開始策劃了。」
E3的第一天夜晚,屬於咖啡因、鍵盤敲擊聲和傳真機的蜂鳴。
這不僅是電子遊戲行業的第一次專屬狂歡,也是遊戲媒體人經歷過的信息密度最高的一個夜晚。
不管是洛杉磯酒店裡的臨時辦公桌,還是紐約、東京的編輯部。
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