第843章 火熱的北美電影暑期檔(1/2)
正事商議完畢。
服部清把面前散落的併購方案和財務報表歸攏,整齊地疊放在一旁。
會議室里的緊繃感隨之消散。
服部清端起茶杯潤了潤嗓子,聊起了北美分部送來的另一份簡報。
內容無關資本運作,全是今年北美版權市場和娛樂產業的八卦。
今年北美的消費市場熱度極高。
亞特蘭大奧運會的餘溫未散,矽谷那邊的網際網路淘金潮鬧得沸沸揚揚,每天都有科技新貴誕生。
這些宏大敘事占據了報紙頭版,卻依然沒能壓住院線票房的風頭。
電影受眾的基數過於龐大。
遊戲產業這幾年狂飆突進,產值屢創新高,但單論社會普及度和下沉市場的穿透力,目前依然比不過好萊塢那些工業化流水線產出的爆米花大片。
《獨立日》拿下了今年目前的票房冠軍。
福克斯影業靠著外星人炸白宮的戲碼賺得盆滿缽滿。
服部清對版權衍生有著職業敏感度。
好萊塢片商在榨取IP剩餘價值方面向來不遺餘力。
《獨立日》的同名遊戲授權早早賣了出去。
接手的是RadicalEntertainment。
這家位於溫哥華的加拿大工作室之前做過些代工項目,團隊內部據說正在研發一套新的物理破壞引擎,為某個代號類似原型體的項目做技術儲備。
福克斯影業不管這些技術細節,直接把《獨立日》的單子塞了過去,要求按時交貨。
發售窗口定在明年年初。
多平台鋪開,Pc、世嘉Jupiter,還有索尼的PlayStation前後腳發售。
服部清對這個項目評價極低。
福克斯把遊戲類型捂得嚴嚴實實。
幾家主流遊戲媒體去探班,連個實機演示的畫面都沒拿到。
這種宣發策略違背常理。
好萊塢影改遊戲向來有賺快錢的傳統。
檔期卡得太死,開發周期被嚴重壓縮,為了趕在電影錄像帶發售或者熱度徹底消退前上市,成品質量往往得不到保證。
Radical那邊的開發進度成謎,成品大概率是個粗糙的射擊遊戲。
銷量預期不容樂觀。
派拉蒙那邊的《碟中諜》也沒好到哪裡去。
服部清繼續補充信息。
遊戲改編權落在了任天堂手裡,搞N64獨占。
任天堂向來迷信第一方和強力第二方的護航,對待第三方授權遊戲審核嚴苛,面對這種全球爆款影視IP,也放寬了口子。
按照N64目前的開發套件普及率和卡帶容量限制,《碟中諜》想在主機上還原電影裡的諜戰氛圍,難度極大。
拖到什麼時候發售還是個未知數。
中山拓也靠在椅背上,接上了話題。
拿別人的IP做代工,或者把自己的IP賣給別人做快餐,都是在透支品牌壽命。
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