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第654章 E3首日(5)(1/2)

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前排有個女記者把手裡的咖啡杯放下了。

那個人形緩緩轉過頭來。臉部建模在當時的技術條件下談不上精細,但腐爛的皮膚紋理、嘴角拉到耳根的撕裂傷口、以及眼球上覆蓋的白色渾濁,在大屏幕上放出來還是有足夠的視覺衝擊。

它站起來了。

關節的角度不對。

膝蓋往後彎了一個不正常的幅度,身體重心前傾,兩隻手臂下垂著,朝鏡頭的方向一步一步挪過來。

這讓台下不少人都屏住了呼吸。

畫面切換。

一個短髮女性角色端著手槍,背靠牆壁,鏡頭切到了固定的斜上方俯視角。

走廊盡頭同時出現了三個同樣的人形,速度不快,但數量帶來的壓迫感是實打實的。

接下來的畫面剪輯速度加快了。

一扇門被撞開,門後是一間堆滿檔案櫃的房間,桌上散落著文件和照片。

一段文字特寫閃過,內容是某種實驗記錄,措辭冷靜,記錄的內容卻讓人胃裡翻湧。

再切一一一條長廊,兩側的窗戶碎了,月光照進來,地上躺著兩具已經不完整的屍體。角色經過的時候,其中一具動了。

整段預告片沒有一句對白。

只有環境音、腳步聲、門的開合聲,以及偶爾響起的、遠處什麼東西倒塌的悶響。

最後三秒,畫面定格在一個特寫上——一隻手從地板的裂縫裡伸出來,五指痙攣著張開。

黑屏。

兩個英文單詞從屏幕中央浮現出來。

BIOHAZARD。

台下安靜了大概三秒鐘。

然後掌聲炸開了一不是之前那種禮貌性的鼓掌,是真的被東西擊中之後的反應。

前排好幾個攝影師的閃光燈同時亮起來,對著屏幕上那個還沒消退的標題猛拍。

岡本吉起這時候才走回麥克風前,臉上的表情是一種克制的得意。

「本作預定登陸PlayStation和Jupiter平台。發售日期待定。」

就這一句,鞠躬,下台。

「這東西要是做出來了,ESRB得給它單獨發明一個評級。」《GamePro》的記者撓了撓頭,似乎在平息剛才受到的刺激。

「題材夠狠。」旁邊《ElectronicGamingMonthly》的人翻著手裡的資料頁,上面關於這款遊戲的信息只有薄薄一行一項目名、預定平台、類型標註為「survivalhorror」。「生存恐怖?這個品類名我第一次見。」

「卡普空造的詞吧。」

「管它叫什麼,剛才那段預告片的氛圍營造水平,夠拍電影了。」

廠商席那邊,中山拓也把手裡的筆轉了一圈。

卡普空這場發布會的結構很聰明—一前面十一款遊戲用量取勝,把媒體的注意力和筆墨全部消耗得差不多了,所有人都以為結束了。

然後單獨留一款壓軸,用完全不同的節奏和調性收尾。

岡本吉起打了一手好牌。

卡普空的展示結束後,台上短暫穿插了兩家廠商的內容。

特庫摩的《特庫摩超級美式足球3》,D雙平台。

美式足球在E3這個場合是討巧的題材,台下的美國記者和渠道商對這個品類天然親切。

畫面展示簡短,但台下的反應比科樂美那個日本足球遊戲好得多。

Intelligent s的《Panelde Pon》,SFC平台。

一款消除類益智遊戲,畫面清新可愛,玩法節奏明快。

這家公司是任天堂旗下的開發工作室,產品歸在任天堂的體系里,但發布會時間是單獨劃出來的。

在如此密集的遊戲預告信息的轟炸下,時間已經不知不覺來到了十一點三十分。

卡普空的生化危機預告片帶來的余壓還沒完全散去,主舞台的大屏幕黑了下去。

工作人員動作麻利地更換著演講台上的銘牌。

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