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第610章 首秀即絕唱?(1/2)

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「改底層就是重做,甚至得重寫引擎。」程序負責人兩手一攤,「現在的算法支撐不了這種不規則幾何體的實時碰撞運算。除非————」

「除非什麼?」

「除非把它們做成貼圖。」

於是,那些原本應該宏偉壯觀的宇宙要塞,被迫從「戰場設施」降級成了」

桌面壁紙」。

它們被死死地焊在畫面的最遠端,無論玩家怎麼推油門,那座阿巴阿空永遠都掛在天邊,既不更近,也不更遠,像個劣質的舞台背景板。

但這還不是最慘的。

為了讓畫面看起來熱鬧,策劃還提議在背景里加入聯邦和吉翁的艦隊互射。

想法很豐滿,現實卻骨感得硌人。

既然是背景貼圖,那就得符合透視原理,放在幾百公里外的戰艦,在屏幕上也就比綠豆大不了多少。

最後呈現出來的效果簡直就是一場鬧劇:遠處的背景板上,幾排像素點在機械地閃爍,偶爾划過幾道比頭髮絲還細的光束,既沒有壓迫感,也沒有縱深感,反倒顯得這片宇宙更加荒誕和空曠。

「要不————去求求世嘉?」有人小聲提議,「他們既然能做《VR戰士》這樣能在3D場景里做出那麼複雜的投技,幫我們寫個碰撞邏輯應該不難。」

「閉嘴。」三井忠太猛地回頭,眼神凶得像要吃人,「這是萬代的臉面。要是連個像樣的Demo都拿不出手,還得求著世嘉來修補丁,那我們在談判桌上就是一堆任人宰割的爛肉。」

這是一種近乎悲壯的固執。

明知道前面是坑,還得硬著頭皮往下跳,就為了在摔死的時候姿勢能稍微好看那麼一點點。

「就這樣吧。」三井忠太看著屏幕上那個雖然依舊空洞、但好歹多了幾張彩色壁紙的畫面,疲憊地擺了擺手,「把背景音樂調大點,掩蓋一下音效的單薄。

不管它是騾子是馬,E3之前,必須把這玩意兒給我縫合起來。」

回到社長辦公室的三井忠太,臉色比那款遊戲的「宇宙背景」還要黑。

他把那份剛列印出來的測試報告往桌上一扔,力道沒控制好,紙張滑出去半米,差點掉進垃圾桶—一或許那裡才是它最好的歸宿。

「怎麼樣?」山科誠甚至沒抬頭,手裡轉著那支萬寶龍鋼筆,語氣聽不出喜怒。

「沒法看。」三井忠太給自己倒了杯水,仰頭灌下去,像是在沖淡喉嚨里那股噁心勁兒,「如果不看畫面,光聽音效,還算是個高達遊戲。一旦睜開眼————

那就是個六千日元的視力檢測儀。玩家得在屏幕上找那幾個比壞點大不了多少的像素塊。」

辦公室里坐著的幾個高管面面相覷。

「真有這麼糟?」負責宣發的部長有些不死心,「世嘉那邊可是把《高達戰鬥行動》捧上了天,我們要是連個競品都拿不出來————」

「拿什麼競?」三井忠太冷笑一聲,指著那份報告,「人家那是開高達,我們這就是個3D小蜜蜂。世嘉做出了液壓傳動的沉重感,我們做出了太空漂浮的失重感一不是物理引擎那種失重,是手感飄得像是在溜冰。要是把這東西搬到洛杉磯,放在幾百個挑剔的歐美記者和玩家面前提供試玩————」

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