第233章 可以進化的護盾?(2/2)
正當劉瑞想要反駁,表示遊戲公平性不容破壞時,潘圖又開口了。
「你誤會了,我沒有破壞遊戲公平性的意思。」
「所謂的浮動護盾值,指的是按不同的遊戲階段,給予不同的護盾值。」
「比如說剛跳傘落地,大家護盾都是一樣的50點!」
「但隨著戰鬥的進行,物品的收集……這個護盾可以升級,升級到75點,100點甚至是125點!」
「護盾升級?」
劉瑞眼前一亮,瞬間就明白了潘圖的意思。
「這個可以啊!一下就解決了前期護盾太厚,後期護盾太薄,數值怎麼給都不合適的問題。」
「但是這個護盾升級應該是有條件的吧?」
「當然有條件!」
潘圖肯定道:「不僅有條件,而且條件還要很公平,對所有玩家一視同仁。」
「對所有人一視同仁?」
念叨著這句話,劉瑞頓時放棄了將「不同等級」的護甲放入補給箱,然後讓玩家憑運氣拾取的想法。
不可能這麼幹。
如果落地憑運氣獲得不同等級的護甲,那對運氣較差的玩家而言,實在是太不友好了。
畢竟同樣是跳傘落地搜物資,人家搜到一件護盾100點的金色護甲,而你只撿到了50點的白色護甲,這打起來豈不是很吃虧?
「玩家造成的傷害,可以給護盾充能,提升品質及上限。」
「這也太……」
劉瑞遲疑道:「強者恆強?本來就厲害的玩家,那豈不是變得更厲害了?」
按造成的傷害提升護盾等級,對於那些高手而言,絕對是一大利好。
畢竟高手不缺輸出,肯定能將護盾升到最高級。
而那些槍法不行,身法也不行的菜鳥玩家,本來就打不過高手,護盾還沒人家的厚實,這怎麼玩?
「那你就想辦法,增加其他護盾升級方式!」
潘圖無語道:「又沒規定只有這一種方式能升級護盾。」
開箱子,探索地圖……
總之有各種各樣的方式去提升護盾,這樣一來,即使槍法很撈的玩家,也能通過地圖資源升級護盾。
雖然升級了護盾,菜雞也不一定能戰勝高手,但起碼能多扛高手兩顆子彈,勝算也多了一分。
「有道理!」
劉瑞琢磨道:「那是不是可以在地圖上,增加一些中立生物?玩家對這些中立生物造成傷害,也能進化護盾?」
「隨便你咯!」
潘圖無所謂道:「只要別搞出用手雷炸隊友也能升級護盾這種機制就行。」
「那不至於,友傷模式肯定是關閉的。」
劉瑞笑著說道:「因為有小隊模式,我擔心有人會落地去世,讓隊友痛不欲生,所以我還準備了復活機制。」
這個好,這個好!
當初玩PUBG的時候,潘圖就很希望藍洞能在遊戲裡加入一個隊友復活機制。
不然隊友落地成盒,全程都只能觀戰,那開黑體驗簡直不要太糟糕。
不要說「復活」不符遊戲設定這種話,真不符合,你不會修改遊戲背景設定嗎?