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第233章 可以進化的護盾?(2/2)

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正當劉瑞想要反駁,表示遊戲公平性不容破壞時,潘圖又開口了。

「你誤會了,我沒有破壞遊戲公平性的意思。」

「所謂的浮動護盾值,指的是按不同的遊戲階段,給予不同的護盾值。」

「比如說剛跳傘落地,大家護盾都是一樣的50點!」

「但隨著戰鬥的進行,物品的收集……這個護盾可以升級,升級到75點,100點甚至是125點!」

「護盾升級?」

劉瑞眼前一亮,瞬間就明白了潘圖的意思。

「這個可以啊!一下就解決了前期護盾太厚,後期護盾太薄,數值怎麼給都不合適的問題。」

「但是這個護盾升級應該是有條件的吧?」

「當然有條件!」

潘圖肯定道:「不僅有條件,而且條件還要很公平,對所有玩家一視同仁。」

「對所有人一視同仁?」

念叨著這句話,劉瑞頓時放棄了將「不同等級」的護甲放入補給箱,然後讓玩家憑運氣拾取的想法。

不可能這麼幹。

如果落地憑運氣獲得不同等級的護甲,那對運氣較差的玩家而言,實在是太不友好了。

畢竟同樣是跳傘落地搜物資,人家搜到一件護盾100點的金色護甲,而你只撿到了50點的白色護甲,這打起來豈不是很吃虧?

「玩家造成的傷害,可以給護盾充能,提升品質及上限。」

「這也太……」

劉瑞遲疑道:「強者恆強?本來就厲害的玩家,那豈不是變得更厲害了?」

按造成的傷害提升護盾等級,對於那些高手而言,絕對是一大利好。

畢竟高手不缺輸出,肯定能將護盾升到最高級。

而那些槍法不行,身法也不行的菜鳥玩家,本來就打不過高手,護盾還沒人家的厚實,這怎麼玩?

「那你就想辦法,增加其他護盾升級方式!」

潘圖無語道:「又沒規定只有這一種方式能升級護盾。」

開箱子,探索地圖……

總之有各種各樣的方式去提升護盾,這樣一來,即使槍法很撈的玩家,也能通過地圖資源升級護盾。

雖然升級了護盾,菜雞也不一定能戰勝高手,但起碼能多扛高手兩顆子彈,勝算也多了一分。

「有道理!」

劉瑞琢磨道:「那是不是可以在地圖上,增加一些中立生物?玩家對這些中立生物造成傷害,也能進化護盾?」

「隨便你咯!」

潘圖無所謂道:「只要別搞出用手雷炸隊友也能升級護盾這種機制就行。」

「那不至於,友傷模式肯定是關閉的。」

劉瑞笑著說道:「因為有小隊模式,我擔心有人會落地去世,讓隊友痛不欲生,所以我還準備了復活機制。」

這個好,這個好!

當初玩PUBG的時候,潘圖就很希望藍洞能在遊戲裡加入一個隊友復活機制。

不然隊友落地成盒,全程都只能觀戰,那開黑體驗簡直不要太糟糕。

不要說「復活」不符遊戲設定這種話,真不符合,你不會修改遊戲背景設定嗎?

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