第294章 DLC轉化率(1/2)
作為一款玩票之作,《模擬山羊》是成功的。
當潘圖修改了遊戲的簡介,各種魔性山羊視頻開始在網際網路傳播開來,遊戲的總銷量也激增至10萬份。
堪稱火箭式增長!
《模擬山羊》上架蒸汽平台後,第一天賣了17份,第二天賣了3700多份,第三天銷量就達到了20000份……
沒有營銷,沒有宣傳,甚至官方都沒有傳出任何消息,單靠玩家們的口口相傳就在五天內賣了10萬份。
截止到目前為止,這遊戲已經是大賺特賺了!
畢竟總開發成本,加上查爾斯購買的各種商用素材包,總共也才十萬塊。
投資十萬塊做的遊戲,已經為風暴工作室帶來了數百萬的收入,其投資回報率堪比《羊了個羊》。
但這僅僅只是個開始!
隨著時間的推移,尤其是「惡搞山羊」系列的遊戲實況視頻,在各大網際網路平台進一步發酵,遊戲的熱度還在飛速上漲。
不出意外的話,這款看似「粗糙劣質」的小遊戲,應該能創造一個令人驚嘆的銷量奇蹟。
「千萬俱樂部有戲嗎?」
「那不太可能!」
聽到這話,潘圖搖了搖頭否認道:「雖然這遊戲很魔性很特別,但受眾人群還是太少了。」
「幾百萬銷量差不多就到頂了,至於千萬銷量……十年後也不一定能達成。」
「那也挺成功的。」
章嘉豪讚嘆道:「估計誰也沒想到,像這種粗製濫造的遊戲,居然能賣出幾百萬份吧?」
這簡直刷新了認知!
跟在潘圖身邊,給他當了這麼久的專職秘書,章嘉豪也不是之前那個什麼都不懂的外行了。
他自入職以來,瘋狂惡補了許多遊戲行業的知識,也了解了許多遊戲公司的情況。
正因為入了行,對這個行業有所了解,所以在得知《模擬山羊》取得的成績後,他才會感到震驚詫異。
這不符合正常的商業邏輯……
粗製濫造也能賣幾百萬份,能賺幾千萬甚至幾個億,這讓那些遊戲大廠情何以堪?
不止是友商!
按潘總這套說法,以及《模擬山羊》的恐怖銷量增長趨勢推算。
估計再過不久,《模擬山羊》的全平台總銷量,將徹底超越風暴工作室重金投入的《華國卡車模擬》。
這可太荒誕諷刺了。
同屬模擬類遊戲,投入那麼多資金和資源開發的華卡,居然還賣不過查爾斯用一個月時間瞎鼓搗的「電子山羊」?
「確實很讓人驚訝!」
潘圖也承認,模擬山羊的出現及爆火,確實很容易讓人破防。
但這沒什麼參考價值。
模擬山羊的成功與爆火,完全是不可複製的偶然「個例」,沒必要因此破防,甚至是懷疑人生。
如果這就接受不了,那得知《羊了個羊》這款微訊小程序遊戲短短半年狂撈幾十億,那不得當場上吊啊?
「心態要擺正一點。」
「不能因為《模擬山羊》的火爆就產生動搖,質疑華卡這種遊戲。」
潘圖解釋道:「短期內來看,《模擬山羊》確實逆天,但從長期來看,華卡才是最穩定的那一個。」
所以《模擬山羊》火了,銷量爆發式增長,潘圖也沒打算為這遊戲投入宣發資源。
恰恰相反!
他沒有因一時的銷量平平而輕視華卡,反而在《模擬山羊》躥紅的這段時間,又給華卡項目組撥了一筆錢製作DLC。
誰是模擬遊戲常青樹,誰是曇花一現的流星?
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。