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第12章 成立工作室(1/2)

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「每月一號進行結算……」

潘圖掏出手機,看了眼屏幕上顯示的日期時間,今天是9月18日。

也就是說,再過12天系統就會根據《溪木鎮雞神》的好評率進行好評點轉化,刷新系統商店。

按照目前《溪木鎮雞神》的銷量走勢,再過12天,遊戲總銷量或許能達到3-5萬份。

這個成績不差了。

要知道,《溪木鎮雞神》作為一款獨立遊戲,沒有投入宣發資源只靠平台推薦的情況下,能賣出這麼多份已經算是很火了。

別的獨立遊戲,給它幾個月甚至半年時間,都不一定能賣出這麼多份……

「好評率再漲一漲,應該就夠買一款新遊戲了。」

潘圖越想越心痛。

同樣的銷量,50%好評率與90%好評率,這中間差的可不是一星半點。

還好他用「DLC」吊足了玩家們的胃口,迅速將好評率拉了起來,不然好評率連50%都沒有,那他真的會當場哭死。

什麼?

DLC真的在做了?

那自然是沒有的,別說PPT了,連新建文件夾都沒有,這只是潘圖給玩家們畫的大餅而已。

「大不了先欠著!」

潘圖已經想好了。

假如《溪木鎮雞神》的評分真的升到了「好評如潮」,玩家們要求他兌現承諾,他就說自己已經在做了。

先拖著……

DLC的製作不可能一蹴而就,給他一點時間開發打磨不過分吧?

至於拖到什麼時候,那就得看系統給不給面子了。

系統商店裡刷不出《上古捲軸》系列作品,那他也沒辦法,不是他想賴帳,主要是這破系統不給力啊!

說到這裡,潘圖頓時想到了本期系統商店裡刷新的另外幾款遊戲。

辣雞遊戲先不提。

《糖豆人》和《吸血鬼倖存者》這兩款遊戲,潘圖是很想買下來的,特別是《吸血鬼倖存者》。

糖豆人完整度不高,只有50%,而且價格還挺貴,足足5萬好評點。

吸血鬼倖存者就不一樣了。

這款遊戲不僅完整度高達90%,而且售價也不貴,重點是這款遊戲很好玩,屬於是「開山立派」級別的神作。

「怎麼就選了老滾五呢?」

潘圖恨不得穿越時空,回到一周前給自己扇一巴掌。

老盯著《上古捲軸5》幹嘛?哪有什麼天上掉餡餅的好事,這種級別的3A大作能讓你白嫖完整版?

我勸你務實一點!

當時要是放棄《上古捲軸5》,換了完整度高達90%的《吸血鬼倖存者》,現在潘圖也不用為好評點發愁了。

可惜世上並沒有後悔藥。

也不知道下個月的系統商店裡,還能不能刷新出一款跟《吸血鬼倖存者》類似的「高完整度」遊戲。

潘圖要求不高。

100%完整度的遊戲估計很少見,即使商店裡刷出來了,無比高昂的售價,估計他也買不起。

在好評點有限的前提下,他在系統商店裡選購新遊戲時,完整度必須是第一優先選項。

3A大作好麼?

確實好!

但只剩下10%或5%的內容,那這玩意就屬於臥龍鳳雛。

看看《溪木鎮雞神》就知道了,內容殘缺成這樣,他只能做出一鍋豬食。

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