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第78章 為什麼FPS手遊體驗差?(2/2)

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正常來說,FPS遊戲並不存在真正的「多端互通」,別說手機端和PC端了,主機端和PC端都互通不了。

「問題不大。」

潘圖解釋道:「我看他們的宣傳PV片,主要還是PVE模式,沒什麼PVP內容。」

遊戲玩法跟《槍火穿越》極為類似,都是組隊冒險闖關類FPS遊戲。

沒有PVP部分,那自然就不用考慮不同設備平衡性的問題。

退一萬步來說。

即使《衝破重圍》有PVP內容,那也可以做成兩個匹配池,讓手機端匹手機端,PC端匹PC端。

手機端玩家跟PC端玩家一起組隊,那就進PC端匹配池……

這也是行業通用做法。

潘圖不認為企鵝這麼一家頂尖大廠,會鬧出手機端玩家和PC端玩家混搭匹配的笑話。

大廠遊戲,這種錯誤基本不可能犯。

最有可能出現問題的地方,反倒是許多人都容易忽視的細節之處,比如說「氪金點」。

「這遊戲有內測爆料。」

潘圖眉毛一挑,像是想到了什麼好笑的事情:「根據網上爆料的消息,這遊戲不止是角色需要氪金購買,甚至連武器也要花錢買。」

「這麼變態!」

田浩峰咋舌道:「作為一款FPS遊戲,槍枝不能直接使用,而是要花錢買?」

這不對吧?

一般來說,不是應該武器免費用,多出幾款好看的武器皮膚賺錢嗎?

「武器皮膚?有啊!」

潘圖解釋道:「但你買了武器皮膚,還是得花錢解鎖武器本體才能使用。」

不買本體,只買皮膚是沒用的。

這就好比你玩《英雄聯盟》買了一個亞索的皮膚,但你沒有購買亞索這名英雄,所以你也用不了皮膚。

好消息是!

購買槍枝本體消耗的遊戲代幣,據說有兩種獲取途徑,一種是氪金充值,另一種則是遊戲對局結算獲得。

「那也挺離譜的……」

雖然潘圖用MOBA類遊戲來舉例,證明這種做法並不罕見,但田浩峰還是覺得變態。

FPOBA遊戲一樣嗎?

我是一名狙擊手,我想玩狙擊槍,但我進入遊戲後發現,狙擊槍要花錢才能解鎖,我現在只能用初始步槍……

正常FPS玩家,誰受得了這個?

「所以我說了,《衝破重圍》最有可能暴雷的地方,便是這難看的吃相……」

這也是潘圖的機會。

再過幾天,《衝破重圍》就要正式上線公測了。

如果公測後,他們不收斂一下吃相,搞得玩家們怨聲載道的話,潘圖絕對會趁機出手。

嫌企鵝吃相難看?

哥們快看看隔壁風暴工作室的新作《槍火穿越》,製作精良不肝不氪,這才是最棒的冒險闖關FPS遊戲!

比別的,《槍火穿越》怕是很難壓過《衝破重圍》。

但你要是比氪金點……

那不好意思,一口價68塊買斷的《槍火穿越》,全方位爆殺企鵝的新遊戲。

玩家們只要不瞎不傻,在兩款遊戲品質差不多的前提下,肯定知道該選什麼。

當然,前提是品質差不多。

遊戲品質差太多,那就算有「不肝不氪」的賣點,也很難挖對方牆角。

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