第36章 8+益智遊戲?(2/2)
在緊迫的兩個小時內,即使是速戰速決,也最多開五局匹配,這根本就起不到測試的效果。
正因如此,潘圖決定再放出1000個內測激活碼。
一千多名玩家集中在兩個小時內上線匹配,應該能做到「匹配秒開」。
如果這都不行,那只能等遊戲公測伺服器擴容再說了。
「公測時間定了嗎?」
「定了!」
潘圖倍感意外地說道:「版號還挺好申請的,我以為會卡很久呢。」
這就屬於慣性思維了。
在地球上,一款遊戲特別是網路遊戲,國服版號申請難如登天,即使是騰訊網易這種大廠,也沒那麼容易搞到版號。
在版號這件事情上,卡個一年半載都是常事。
情況特殊一些,比如絕地求生,從遊戲爆火到沉寂,再到付費轉免費二度翻紅,已經過去好幾年了,國服還是遙遙無期……
正因為穿越前的從業經歷,讓潘圖誤以為,平行世界的遊戲版號也很難申請批覆。
他都已經想好了。
若是版號遲遲批不下來,昆特牌的國服就可以緩緩,先登陸蒸汽平台弄外服,等版號下來再開國服。
沒想到申請流程意外的順利,只用了短短几天就批覆了。
「這本來就不難吧?」
劉瑞無語道:「《昆特牌》只是一款卡牌遊戲,又沒什麼過不了審的恐怖血腥元素。」
「你說得對……」
潘圖忍不住笑出了聲。
與遊戲版號一同批覆的,還有遊戲的評級。
本來潘圖想的是12+,也就是滿足12周歲及以上玩家遊玩,沒想到最後得到的評級居然是8+!
什麼?
昆特牌原來是一款兒童益智類遊戲嗎?
「沒有打打殺殺,只有單純的比較數字大小,還能學習加法減法的簡單運算,合理!」
劉瑞也很難繃。
8+確實有點抽象,正常都不可能定這個級別。
但如果考慮到昆特牌的卡牌/棋子沒有發生直接戰鬥,只是單純比拼數字大小定勝負,那就說得通了。
你敢說這不是益智遊戲?
「我看了黃曆,農曆十月初十,也就是這個月的10號是個好日子,適合遊戲開服公測……」
「黃曆還能看這個?」
「宜開業納財,這幾個字的意思不是很明確嘛!」
潘圖屬於寧可信其有,不可信其無的那類人,別管玄學有沒有用,先信一手再說。
他玩二游,在抽卡之前還得認真選一處「風水寶地」呢!
雖然這種故弄玄虛,到最後一點用都沒有,小保底該歪還得歪,但他只會覺得是這地方風水不行,下次再換個地方抽。
遊戲開服公測這麼重要的事,選個黃道吉日也無可厚非。
只不過……
這個時間定得有些倉促了,剩下這一周時間,他們不一定能做好遊戲UI、音效動畫等內容。
或許可以將公測改為不刪檔測試?