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第35章 克朗幣(2/2)

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有了專業的遊戲美術,像這種外觀皮膚就不用他們仨操心了,交給這位新來的小夥伴就行。

「那就好……」

得知潘圖已經準備擴充工作室人手後,劉瑞鬆了口氣。

隨後,他又打字詢問道:「你在看直播,這些內測玩家在對局中沒有遇到什麼Bug吧?」

「暫時沒發現!」

「非要說的話,內測服的伺服器不是很穩定,出現了好幾次斷開連接……」

不過這跟遊戲本身沒什麼關係,之所以出現這種情況,其實是因為內測使用的伺服器是潘圖租用的廉價版。

廉價版嘛,懂的都懂。

遊戲公測後,肯定會租用更加穩定可靠的伺服器,內測服這個確實沒辦法。

「對了,潘哥!」

田浩峰也在看直播,聽見某位主播的吐槽後,忍不住問道:「遊戲的PVP模式獲勝後,真的就沒有一丁點獎勵嗎?」

「內測沒有。」

潘圖打字道:「但遊戲公測後,遊戲會出一個天梯排位賽模式,這個模式就有獎勵了。」

《昆特牌3:狂賭》作為一款PVP競技向卡牌遊戲,如果贏家沒獎勵,那誰玩啊?

肯定會有獎勵的。

這個獎勵,可能是提升段位,獲得不同的稱號及頭銜,也可能是一定數量的「克朗幣」。

克朗幣作為《巫師3》原作里的遊戲幣,被潘圖直接拿來用,當作玩家抽取卡池消耗的代幣,100克朗幣抽一次卡池。

玩家充值也是充克朗幣。

充值比例潘圖暫時還沒想好,但不出意外的話,比例應該是1:10,100克朗幣需要充值10塊錢。

10塊抽一次不算貴!

畢竟《昆特牌3:狂賭》的卡池設計,相比於同類遊戲還算比較良心,沒有那麼坑。

雖然潘圖穿越前是一名資深二游策劃,但昆特牌作為卡牌遊戲,他可不會學習「米池」瞎搞。

保底機制是有的。

抽出垃圾卡,或者用不上的卡,也可以分解,使用碎片合成同等級的卡。

光憑分解合成這一點,他為昆特牌設計的卡池就已經完爆那些缺德冒煙的二游「偽概率」卡池了。

更別提卡池不會歪。

抽新卡池,出的金卡必然是其中一張新卡,不可能抽出以前的老卡。

昆特牌的保底規則也很簡單,假如玩家上一次十連抽取沒出金,那下一次十連必定出金。

也就是20抽一金!

考慮到遊戲本身會送不少克朗幣,提升段位也有克朗幣獎勵,即使是零氪玩家,每期卡池也能白嫖一兩張金卡。

還有月卡通行證呢!

按照潘圖的設計,隨便充個月卡,基本上每期新卡都不會漏,已經能玩得很爽了。

至於那些錢多燙手的富哥,抽完卡池後,可以去弄外觀皮膚嘛,這可是無底洞……

想想遊戲裡一共有多少張卡?

如果這些卡全都有「異畫皮膚」,想全部拉滿確實得花不少錢!

潘圖為數不多的良心全都給了卡池,至於外觀皮膚這種富哥專屬裝扮,那就別想他良心了。

這種韭菜都不割,那他還是人嗎?

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