第91章 勝負未卜(1/2)
《誅仙》的封測和宣傳如火如荼,內測眼看著也即將在十幾天之內展開。
這天,已經是十月下旬了,距離暴雪公司的發布會,已經過去了一周。
不過顧誠並沒有因為眼下表面的成功就驕傲,他知道自己將來要重新在國內網遊界站穩位子,要做的事情還很多。
所以他借著眼下形式有利,一邊拉一邊打,給米國那邊的暴雪公司發去了要約。
「你就這樣給暴雪方面發去了要約邀請、表達了將來希望在運營好《誅仙》的同時,獲得《魔獸世界》大陸代理權的意向?這樣做真的好麼?」
對於下班之前發出的那份要約(對應的米國時間是早上),回家路上的潘潔穎始終覺得有些不妥,忍不住善意地提醒了顧誠兩句。
「怎麼?我不明白你什麼意思。」顧誠卻完全沒覺得自己的決策有什麼問題。
他的想法很簡單,也很清晰:經過他按照《完美世界》的設定魔改之後的《誅仙》,是一款很有前途的遊戲,但《魔獸世界》依然是一款全球範圍內來看更有前途的遊戲。而且兩款遊戲定位和目標人群並不相同,一家公司同時運營兩款遊戲也沒什麼不對。
如果可以拿下,未來在國內網遊界扛把子的地位,還不是被yy娛樂牢牢攥在手裡、起碼五年內能橫著走?
所以,他本著對歷史上《魔獸世界》巨大成功的信任,發出了希望和暴雪公司就未來代理權談判的邀請。
可是潘潔穎卻不這麼認為,她總覺得一方面存在嚴重的同質化內部競爭,另一方面因為yy娛樂已經做了《誅仙》,說不定暴雪方面會對yy娛樂更加忌憚。
她一如所有巨蟹座妹子的心細如髮,語重心長地開導顧誠:「《魔獸世界》表面上看起來很多設定和系統與《誅仙》非常像——至少在目前國內那麼多網遊裡面,沒有比《誅仙》更像《魔獸世界》的了。如果成功引進的話,未來肯定存在著兩款遊戲相互之間搶生意的情況吧?
暴雪公司又不傻,明知道《魔獸世界》落到我們手上之後,《魔獸世界》賺的利潤還要按照代理合同跟暴雪分成、而《誅仙》賺的利潤100%都是留給yy娛樂自家的,那yy娛樂肯定會傾向於把宣發資源留給《誅仙》啊。出於這種擔心,他們肯定還是會選擇跟孫正意合作的。
孫正意手上的網遊,目前都已經老舊了,奇蹟mu是兩年前的,等《魔獸世界》進入大陸市場的時候,奇蹟mu至少已經付費運營了30個月了,新鮮勁兒早就過了。至於傳奇,到時候更是已經老掉牙。暴雪方面肯定會覺得孫正意目前手上掌握的玩家用戶群和《魔獸世界》能夠高度互補,把玩膩了傳奇了奇蹟的用戶群轉移吸引到《魔獸世界》裡面。
更何況,即使按照明年國內主流的網吧電腦性能,運行《誅仙》和《魔獸世界》肯定都是有相當硬體壓力的。《魔獸》的配置要求,畢竟是考量了米國那邊的硬體升級速度,國內玩家的電腦普遍比米國人差一個檔次。
到時候全國有那種高配置號電腦用的網民,最多也就兩千萬人,其中能有多少是網路遊戲玩家還不好說呢。孫正意拿下《魔獸》的話,他手頭那些用戶裡面依然窮困、升級不起新電腦的玩家可以繼續玩奇蹟mu甚至傳奇,換了新電腦的富裕玩家玩《魔獸世界》,用戶分級就更好做了——這些基本的道理,暴雪方面肯定懂的吧。」
潘潔穎說著自己的看法,車子已經快到家了,顧誠見一時說不清楚,也就沒馬上反駁。
回到家,吃過晚飯,打開電腦,開啟封測客戶端,顧誠才把表姐喊到書桌邊。
潘潔穎自然而然地坐在他大腿上,一點都沒覺得這樣談事兒不方便。她跟顧誠已經一年半了,新鮮感漸漸淡了,重新回到純粹的親情狀態。
「你看到的只是表象,因為你不太懂遊戲,所以覺得《誅仙》和《魔獸》都需要高配置的電腦,所以認為這兩款遊戲就算是針對同類客戶人群了。但是實際上,這完全是定位在不同大類里的遊戲。
《魔獸世界》的遊戲設定里嚴格不讓開發飛行坐騎,真的是技術上完全實現不了麼?不是,祖龍工作室目前都能做到的事情,米國那邊的頂級工程師真想做,是可以做好、做嚴密、確保沒什麼bug的。
暴雪之所以不那麼做,是因為暴雪公司做遊戲的時候很死板,對於暴雪來說,一貫的核心價值是『競技平衡性』,他們做的任何一款遊戲,都希望確保『在遊戲裡技術好的人、付出足夠的練級打裝備時間,就能變得很強。在此基礎上,技術、團隊配合、指揮越好,遊戲裡成績越好』,覺得這樣才會有更多人來玩。
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