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第306章 電腦遊戲的意義(1/2)

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英特爾未面世的新處理器,在與erm架構這種明星對手競爭時,原本在市場認可度上就已經處在劣勢,如果在系統兼容性上又不如對手,處境勢必更加艱難。

到時候還有多少電腦廠商,會選擇英特爾的處理器作為自己公司電腦產品的cpu?李玄猜測敢冒險的公司不會很多!

而一旦從最開始就被打壓,英特爾公司會不會長時間與東方電子糾纏也值得懷疑!因為接下來這一兩年,將會是英特爾公司最困難的時刻。英特爾公司的核心產品是存儲器晶片,但這一領域現在也正遭到日本半導體公司的嚴重侵蝕。

另一個時空中,英特爾靠著ibm公司開啟的pc兼容機浪潮,搭上順風車輕鬆地轉型成處理器製造商。而這一世,個人電腦浪潮的節奏完全掌控在李軒手中,英特爾已經在處理器領域失去了先機,想要從李軒手中奪回主導權絕不會容易!

「你玩過《龍與地下城》這個遊戲嗎?」李軒突然問道。

杜文強點了點頭:「以前讀大學時,宿舍里幾個寢室的舍友聯誼時,大家一起玩過!」

《龍與地下城》(dnd)最早是由美國威斯康辛州的一位保險推銷員,在1974年發明的一套角色扮演的紙牌桌面遊戲,之後迅速風靡整個西方世界。它的世界觀和遊戲規則非常完善和複雜,幾乎後世所有的西方rpg遊戲都深受此影響。

比如陣營,守序、中立、混沌;善良、中立、邪惡,由此可以組合出九種模式。再比如種族。人類、精靈、半身人、矮人、機關人、卓爾六大種族。此外還有職業,牧師、盜賊、戰士、德魯伊、法師、野蠻人等等,每個職業下還有龐大、又嚴謹技能體系,武器體系。

整個《龍與地下城》遊戲,可謂是一部基於中世紀背景的西方魔幻史詩。《巫術》、《魔法門》等後來的一系列遊戲的設定。都受到了《龍與地下城》的重大影響。

「看過托爾金的《魔戒》和《霍比特人》嗎?」李軒又問道。

杜文強搖了搖頭,這個時代的西方魔幻文學,在亞洲並沒有大行其道。即使是在香港這個英國的殖民地,大家喜歡的依舊是還珠樓主的《蜀山》,金庸、古龍筆下的武俠世界。

「抽空好好看一看這兩部二十世紀最偉大的西方魔幻作品,《龍與地下城》中的許多概念都出自與托爾金的作品!」李軒說道。

後世好萊塢的《指環王》三部曲和《霍比特人》三部曲。讓托爾金的名字響徹全世界。

「未來很長一段時間內,電腦遊戲的市場主要在歐美。因為我希望東方遊戲公司,能儘快啟動一個契合歐美玩家價值觀的西方魔幻背景的遊戲項目!我不希望這個項目只是小打小鬧,而是有一個龐大的世界觀規劃,最好能把它做成像《007》那樣可以不斷出續集。持續幾十年輝煌的常青樹。

你可以借鑑《魔戒》、《霍比特人》、《龍與地下城》這些現有的文學作品和遊戲,組織專門的歷史學家、語言學家、作者,給遊戲編寫一個完整、系統的編年史大綱出來!

我唯一的要求是,這個遊戲的第一部作品必須在質量上,橫掃現有的任何電腦遊戲作品!並且要向明年新上市的abc-5電腦配置看齊,儘可能把abc-5的性能用到極致!」李軒說道。

「你的意思是用新遊戲來促進電腦的銷售?」杜文強有些明白了李軒的意思。

「abc-5電腦的性能,相比於現在的abc-3將會有一個飛躍!我們如何說服用戶去購買新電腦,來替換那些過時的老舊產品?最好的理由自然是告訴他們。新電腦能提供更強大的功能!」

李軒自問自答的繼續說道,「但這種強大體現在哪裡?在商務辦公領域,新的abc-5電腦可以運行下一代更加易用、更完善的商務辦公軟體。為此。東方商用軟體公司的新版本系列,也將會在abc-5上市銷售的第一時間同步上架!

而在家庭娛樂方面,我需要有一款讓人驚嘆的電腦遊戲,來抓住所有玩家的心!abc-5電腦上將會配備獨立的顯卡和音效卡,這些在現階段的商務辦公領域,效用並不大。畢竟公司的電腦是用來處理文件的。而不是用來看錄像帶的!

所以我需要用一款劃時代的遊戲,來體現這些新硬體的價值!以前的電腦遊戲受制於硬體的限制。無法和畫面絢麗、音效逼真的街機、家用遊戲機相媲美。但現在abc-5電腦上功能強大的獨立顯卡和音效卡,在很大程度上抹消了其中的差距。

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