第255章 格鬥遊戲(2/2)
杜文強之前說的最新成果,則是又一種新的遊戲分類——對戰格鬥遊戲。
這個遊戲策劃還是李軒在去年親自拍板的,沒想到現在終於研發完成了。沒錯,這就是李軒去年根據自己記憶中,《街頭霸王》、《餓狼傳說》、《拳皇》等一系列經典的對戰格鬥遊戲為藍本,親自提出的一款新遊戲策劃。
李軒能開的金手指,也就是設定遊戲的玩法和基本概念,比如像必殺技、輕重拳、防禦、體力槽和時間限制等。至於具體的遊戲內容、角色、背景畫面,則全都交給主創團隊去自由發揮。而經過近一年的時間研發,遊戲成果終於擺在了李軒的面前。
「阿歡,你來陪我玩一局!」杜文強指了指剛才的那個年輕人說道。
「杜總,柿子不能總挑軟的捏,你這是欺負我們阿歡水平沒你好,今天我親自來陪你在李生面前玩兩局!」孟守志拍了拍杜文強的肩膀,笑呵呵的說道。
李軒一直強調希望整個東方公司里沒有等級關念,老闆和員工的地位是相等的,能成為一起打鬧的朋友。但所有人與他這個大老闆站在一起時,總是不自覺的會戰戰兢兢的,他擁有的財富實在讓其他人輕鬆不起來,這讓李軒有些無語。而顯然,遊戲公司里其他人,對杜文強這個總裁的敬畏就少了很多。
「杜總選的這個角色是中國的司馬不平!,守哥選的角色也是中國的,叫李虎!」阿歡站在李軒身邊輕聲為他解說。
街機中的司馬不平穿著一身白色長衫,是一個中國古代俠客打扮,而李龍則有點像後世李連杰扮演的陳真,剃著板寸頭,穿著青色中山裝。
眼前的這個格鬥遊戲,無論是畫面風格,還是人物大招,都和他印象中《街頭霸王》、《拳皇》等經典記憶有不少差異。《拳皇》中最受歡迎的無疑是草薙京和八神庵,而李軒當年最喜歡用的卻是二階堂紅丸,絕技是雷鳴刀。
當然,李軒玩遊戲時並不知道這些角色的名字,也不知道紅丸那個半月彎刀一樣的絕技叫什麼。這些都是多年後通過百度大神了解到的。紅丸給人最深刻的印象,莫過於他那拉風的掃把頭。
還有《街頭霸王》中的那些經典角色隆、肯,當時李軒在同學家里用學習機玩時,也不知道他們叫什麼,總是形象的稱呼他們為「白的」和「紅的」。早期遊戲人物角色都是很粗糙的,並不會有精細的面孔輪廓。隆和肯兩個角色除了衣服的顏色之外,外型上十分相似,就連技能也差不多。
除此之外,街霸中讓人印象最深刻的角色莫過於*oss維加,李軒當時和同學們都稱他為「警察」。也不知道這個外號是誰給取的,可能是因為他的一身紅色大蓋帽很像警察制服吧。
望著眼前這個截然不同的遊戲,李軒心裡不禁多了一種豪情,《街霸》、《拳皇》再經典又如何,他正在創造全新的歷史!
「我來玩一局!」
李軒笑著走到街機操控台前,示意由自己來與杜文強對戰一盤。其實李軒的遊戲水準很一般,手指很僵硬,俗稱手殘。但這並不影響他玩遊戲的興致,輸贏並不重要,只要能樂在其中就行了。
「可惜這款遊戲有些太超前了!」杜文強有些惋惜的搖了搖頭。
李軒眼前這款街機遊戲畫面精緻,各個角色的大招絢麗。但也正因為如此,整個遊戲內容達到了1m(1024kb),要知道之前《坦克大戰》才幾十kb,而《馬里奧兄弟》也才一百多kb。
為此公司專門設計了一塊全新的街機板,因為以前街機板上的存儲晶片,大都採用1kb、2kb、4kb等低容量廉價晶片。如果全都用4kb的存儲器來儲存,需要250枚晶片才能裝下所有遊戲數據,而一塊街機板根本不可能放下這麼多晶片。
採用大容量的存儲晶片,意味著硬體成本的提升。為了儘可能的降低生產成本,這款遊戲勢必要降低畫面的效果,來壓低遊戲大小。