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第191章 炫酷的合作夥伴(1/2)

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雖然全國同服了,但是《大明ol》有六大主城附屬的幾十個小城鎮和大量副本,以及更加廣闊的大地圖,區區幾萬同時在線玩家丟進去很快就墨滴入水散逸無蹤了,同屏玩家密度太低,因此馬競他們不得不在遊戲裡面加入「npc隊友」這個功能來彌補一里無人煙的「人荒」的問題。

每當地圖玩家密度低於一定程度之後,就會刷出一定數量套著玩家模板,名叫「機某某」的特殊玩家出來,邀請玩家組隊,或者交易聊天甚至pk什麼的。

至於這些npc的ai智能,像網遊小說裡面比玩家還聰明將億萬玩家玩弄於股掌之間自然是做不到的,但是模擬普通玩家,一起打怪pk是沒問題的。甚至與經過一段時間磨合之後,大家驚訝的發現「npc隊友」操作延遲低、技能失誤少、上線時間規律副本集合從不遲到,反而比普通玩家隊友更加受歡迎,甚至有了「好機友,好朋友」的說法。

這顯然是不合理不正常的,畢竟這是一款網路遊戲,更是一個超大型3d虛擬社區,要是每個玩家都只滿足於跟自己的「好機友」一起玩耍,怎麼還有「與人斗其樂無窮」?那還不如去玩單機好了?

使用為了避免玩家沉迷於長期一個人帶著四個npc組隊,六月新版本裡面又增加了「離線好友」功能,對友好度屬性的作用進行強化,鼓勵玩家之間加好友,並且和好友組隊共同戰鬥和冒險。即使雙方上線時間不一致,也可以藉助「離線好友」功能進行互動。

開啟「離線不下線」模式後,玩家帳號離線,但是角色不下線,託管給電腦ai,由其控制角色繼續遊戲,此時玩家角色頭上會有代表著ai代管的電腦圖標標記。

這又是《大明ol》裡面一個收費點,不同的ai價格各不相同,製造了一大批「選擇困難症」。「他們」各自都有自己的性格和習慣,當然都是模擬的。

玩家既可以現在玩家型的ai,仿佛是仔細下機換了另外一個玩家來操作同一個角色一樣;也可以選擇角色型ai,系統根據玩家角色的經歷和行為習慣數據模擬出一個新的ai出來,最是貼合角色特點。

而且所有ai都會在長期使用中與玩家和角色互相磨合,看起來變得越來越智能。不過現在是初始階段,大家先要允許他們鬧笑話犯錯誤,比如經常騷-擾-調-戲自己的好友列表,就像是一些口語愛好者逮著個老外就說個不停一樣

當然了,實在受不了玩家也自行修訂ai程序,自定義禁止某些行為,比如到處亂跑和胡亂跟人聊天什麼的,不過這樣一來ai的智能程度也會大大下降,變成高級版的按鍵精靈自動腳本了。

強勁的ai系統,正是《大明》系列遊戲的核心競爭力之一。

國內網遊圈都是大家你抄我我抄你,你有師門任務我有隨機日常任務,你有跑鏢我有劫鏢,你有副本我有禁地,你賣寶箱我賣藏寶圖,你有工資福利我送免費贈點,你有泡泡糖我有qq糖,你有……如此一來即使偶然做出了什麼亮眼的創新模式和內容,並且效果很好的話很快就會變成了全行業你有我有大家有的標配,最後的結果就是大家都懶得動腦子,都等著別人抓破頭皮想出新點子,然後自己看看效果風色,再後發制人彎道超車。

然而,「後發優勢」可以少走彎路,直指成功,這是有可能的,卻也只是有可能而已。畢竟「後發優勢少走彎路」的前提是這些彎路是公開的可見的彎路,但是有時候一些彎路卻是必須要走才能有健全的技術積累。就像是經過十幾年發展,國內已經成了全球第二大汽車市場,不過這些汽車的發動機卻清一色都是「漢芯」,或者說「日芯」,「漢芯」是砂紙打磨的摩托羅拉晶片,國產汽車的心臟卻是中日合資三菱發動機……

按照馬競的分析,國內現在這些網遊企業裡面,除了自家以外,只有扣扣遊戲一家掌握核心競爭力。他們的競爭力就是已經擴增到九位數的扣扣號,在經過代理試水之後,扣扣已經明悟了增加上億級別的扣扣號以及千萬活躍用戶的意義和價值。雖然目前扣扣平台上的遊戲都還偏向低齡化,玩家貢獻收入也沒有《征兔》那麼恐怖,但是小朋友是會長大的,陪伴著九零後網絡一代長大的小企鵝未來成就不可限量。

這一點蜜蜂公司最有發言權和體會了,畢竟也經常利用自家平台發布各種定向消息,推送新產品什麼的。毫無疑問,蜜蜂的用戶規模和發展了十幾年的扣扣是無法相比的,而且因為蜜蜂在執行國家規定的「網遊實名制」過於嚴格,甚至對旗下所有開通了「帳號後台實名制」接口的關係,近期用戶增速已經再次放緩,正在艱難向1600萬邁進。

在今夏國家多部門正式要求所有網遊運營企業執行「網路遊戲防沉迷系統實名認證」,要求所有網遊玩家都必須提交身份證號碼信息,並與前幾天正式開始執行。不提交身份證號碼或者提交了但是年齡未滿18周歲者,將受到「防沉迷系統」的限制,每次上線只有累計3小時健康遊戲時間,接下來3小時為不健康時間,所有經驗金錢打寶收益減半,6小時以後直接0收益。除非玩家

帳號累計離線超過5小時,才會獲得新的3小時健康遊戲時間。

應該說,「針對未成年人沉迷網路遊戲的誘因是遊戲虛擬收益需要依靠長時間在線獲取,利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限制,從而實現防止未成年人沉迷網路遊戲」這個想法是好的,但是好想法並不一定能帶來好結果……

畢竟堵不如疏,單純只是封堵限制未成年人的上網遊戲時間,而不能給予他們更加健康的休閒娛樂,如足球籃球、少年宮興趣小組的話,防沉迷就是個笑話。不是遊戲使人沉迷,而是其他娛樂方式的缺失,使得青少年不得不在網絡上尋找快樂。

為了不被全國婦聯點名批評,蜜蜂旗下不止網遊,甚至單機遊戲也接入了防沉迷系統,反正直接在帳號系統上加掛一道驗證即可。而且由於《大明ol》極富知識性,要是排除數量不多影響不大的專業教育網遊的話,沒準可以像其他一些熱愛堆積「全國第一款xx」、「全球第一款xx」、「本公司第一款xx」名頭的公司一樣,給《大明ol》也掛一個「全國牙防組認證推薦:全國第一款教育網遊」。至於為什麼八竿子打不著的全國牙防組冒出來推薦什麼網遊?那是因為他們來者不拒只要有贊助就有認證,真要捨得掏錢,再在遊戲裡面加一點牙病防治方面的內容,甚至聯合佳潔士高露潔在遊戲裡面賣牙膏牙刷道具,未嘗不能掛一個「預防牙病優秀網遊」的牌子。

不過現在為時已晚,因為被人起訴認證樂天木糖醇口香糖涉嫌虛假宣傳雖然沒有被判賠錢,但是「臨時工」身份被拆穿,全國牙防組已經被醒悟過來的英明衛生部及時撤銷了。現在就算是想要去認證,然後在遊戲loading畫面上掛一個「全國牙防組權威認證」的小章子已經是不可能了,不知道高露潔的合作夥伴「中華預防醫學會」接不接受,以後倒是可以考慮下。

全國牙防組是衛生部名下無編制無撥款的臨時機構,不過因為國情特色這個「臨時工」就一口氣幹了15年。即使2003年時國家已經出台《認證認可條例》後,因其沒有資格的關係商品包裝再印著「牙防組認證」就是非法宣傳惡意欺詐了,依然還有不少牙膏企業自願或者被迫地去申請認證。不過這次他們明顯虧大了,剛交錢拿到了認證,新包裝開始印刷投入使用了,卻因為牙防組身份被拆穿變成了違法物品,不能使用了。

說起來,蜜蜂公司倒也不是沒有上檔次的合作者,比如他們就跟國家氣象局和水利部有合作關係。蜜蜂自家雖然使用pc配件搭建了自己的超算,但是和氣象局專門用來進行氣候氣象模擬的超級計算機還是不能比。

畢竟後者是排名全國第一的超級計算機,國家氣象局的ibmspe色rver擁有3200個處理器核心,每秒峰值運算可達21萬億次。

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