第191章 炫酷的合作夥伴(2/2)
畢竟後者是排名全國第一的超級計算機,國家氣象局的ibmspe色rver擁有3200個處理器核心,每秒峰值運算可達21萬億次。
不過未來隨著《大明ol》用戶規模的進一步擴大,由不得蜜蜂不給玩家們準備超級計算機。像是在去年11月發布的國內超算top100排行榜上面,第14名就開始出現遊戲伺服器的身影了,峰值運算速度高達5。5萬億次每秒,北上廣各有一組。
之所以和國家氣象局合作,卻是蜜蜂需要從後者處獲取全國以及全世界的實時天氣數據。因為《大明》的世界講求的就是專業和真實,因此有專門製作了實時天氣模擬系統。
不過大範圍氣象計算需要專門定製的超級計算機,還需要專業的不斷改進的氣象預報軟體,因此馬競他們再次偷了個懶取了個巧,直接在《大明ol》的世界裡「映射」現實的實時天氣情況。再加上1比1的時間流速,除了略顯違和的「1628年,崇禎元年」和不同的風景地形以外,玩家完全可以把遊戲裡面的本地場景當成窗外的真實場景。屏幕上大雨滂沱,窗外肯定有一堆人正在雨中奔走,分外有幾分奇幻感覺。
當然了公元1600年左右、明朝末年時是地球小冰河時期又一次高峰時期,全球平均氣溫下降1到2度,冰川擴大、海平面下降、降水減少、部分不耐寒植物滅絕、糧食減產。要不是饑荒戰爭瘟疫導致的人口大減,以及「天賜」版從拉丁美洲漂洋過海來到中土的玉米、紅薯、土豆等耐旱高產糧食作物開始推廣種植,哪裡來的什麼「康乾盛世」?
因此《大明ol》的世界裡面,氣溫和降雨量等指標是略略縮水來的,同時增加了一些災害天氣的威力,不過只是簡單籠統的把現實中出現的一些天氣災害映射到遊戲世界同樣地方,並且浮動增加一些威力,倒是沒有去認真追求「還原歷史上的水旱災害」。反正有沒有旱災,「明年」就要下崗的郵遞員李自成還是要走上加入農民起-義軍的道路的。
至於同水利部的合作,卻不像是同氣象部門的合作是始於幾個月前並且隨著成果顯現逐漸深入,而是對方最近突然接觸蜜蜂方面並且很快達成合作方案。
一切的起因只在三天前,突襲泉城的那場大雨。
7月18日下午,泉城突降大雨,並且越下越大,短短一小時內降雨量居然高達毫米,要知道全國平均年降水量才630毫米。位於黃河下游非海洋性氣候的泉城還算濕潤,1971-2000年30年平均降水量為671毫米,那場暴雨等於是在一小時內把一年接近四分之一的雨水給傾倒了下來。城市排水系統頓時立即歇菜,導致城市內部瞬間爆發洪災,並最終造成34人死亡,33萬人受災,直接經濟損失超十億的巨大損失。
現實中泉城大雨傾盆的時候,在遊戲裡,「大明」的泉城也是大雨滂沱,不過因為城市規模小硬化不吸水地面面積小,繞城水系還算健全等原因並沒有造成嚴重的內澇災害。
原本無論是國家氣象局還是蜜蜂公司都沒把這個當回事,**********引擎根據實時氣象參數反向模擬的結果罷了,泉城的大雨下多大,遊戲裡面的大雨也下多大。然而不知是誰把遊戲當中泉城的畫面截圖與視頻片段放到了網絡上,加上泉城遭受「200年一遇」特大暴雨襲擊後悽慘畫面放到了一起,然後起個聳人聽聞的標題「200年一遇的大暴雨怎麼難不倒300年前的古人?」就給發到了網絡上了。
這個帖子有圖有真相,發出去之後沒多久就吸引到過千評論,上百轉發。雖然很快有人認出說所謂「300年前的古人」是一個網路遊戲裡面的畫面,遊戲完全虛構作不得真,但是因為發帖者截圖時選擇的位置恰到好處,現實中的地形和遊戲中的地形可以看出清晰的對應關係,而且遊戲裡面的雨也很大溝渠小河裡面也是水流湍急的樣子,因此還是有很多人被這個「有圖有真相」給打動了,很是回帖嘲諷了一下泉城市府的基礎建設。
甚至還有人留言說「乾脆泉城市把規劃局那幫飯桶全部開除了,然後去請蜜蜂公司來給你們做排水系統設計吧!」
這條留言的蓋樓回復樓層相當高,很多人排隊頂這個回復,一些專業或者非專業人士被吸引進來,討論起蜜蜂公司製作的明代泉城符不符合歷史事實、符不符合排水防火等建築設計要求、遊戲中的氣象洪水模擬符不符合事實等等。
論戰一起,更多人加入進來,一些《大明ol》內測玩家也興致勃勃地上傳了更多截圖和視頻。然後通過分析這些圖片和視頻,這些「網絡民間專家」們驚訝地發現,雖然說這個「明代泉城」並不是100%符合明朝時候的歷史資料,但是明清北方建築風格的還原還是很好的,尤其是其排水防火系統的設計也都可圈可點,而且的確是比現實中泉城市的排水系統抗洪能力強。
天可憐見,這個帖子、這個話題絕對不是向來擅於做熱點營銷的蜜蜂公司乾的,畢竟是死了人的重大事故災害。不過話題起來了之後,蜜蜂公司倒也沒有迴避或者順水推舟,而是例行公事般在官方網站、官方蜜聊、官方企業扣扣號等平台上表示了對泉城人民的慰問,同時撇清關係表示本公司和這次時間全無關係云云。
同時,他們也解釋了一下為什麼遊戲當中的「古建築」卻擁有超越現實中真實城市的防火抗洪標準的原因。其實很簡單,還是因為懶。
因為房地產大潮,以及城市道路改擴建,大拆大建之下現在真正原汁原味的明朝時期建築都不多了,所謂的「古建築」很多都是清朝時期修復或者新修建的,甚至更多的則是仿古建築。
所以《大明ol》裡面各種建築都是根據現實中的「仿古建築」復建的,作為公共旅遊景點它們在公共服務的配套設施上絕對是高標準嚴要求的。因而在照貓畫虎,把這些「仿古建築」做進遊戲之中時,因為嫌麻煩以及沒有專業古建築知識,美工們只是把現代原型上面太過玄幻的空調室外機、消防栓、自來水龍頭、電燈開關之類的現代元素給拿掉了,並沒有動手修改其他部分的建築結構。
同時蜜蜂公司還小小地打了個GG,「歡迎全國各地風景名勝旅遊區聯繫洽談合作,把你們那裡的無邊美景做進虛擬世界讓大家提前領略……」
結果這一輪GG打出去,風景旅遊區的合作要求還沒收到,卻是先收到了水利部的合作邀請,為的卻是遊戲當中那套天氣與水災地災聯動系統。
雖然天氣數據完全來自國家氣象局,但是《大明ol》遊戲裡面的水災、地質災害等卻不是直接來自水利部和國土資源部,是天氣系統結合了各種公開水文地質數據模擬推演出來的。雖然推演系統還很粗糙,結果也並不靠譜,但是水利部防汛抗旱中心看中的卻是其直觀形象的水災地災畫面展示,至少比他們現在使用的各種模擬畫面更加生動形象。
對於這種非商業的合作,蜜蜂公司還是很大方的,更何況清水衙門也是衙門,所以很輕鬆地就達成合作協議。