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第481章 這個世界(1/2)

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2014年的6月,不但有6月1日國際兒童節和一年一度的高考撕書節,也有四年一度的世界盃,另外還有世界難民日。在6月20日這天,聯合國難民署公布了自家過去一年的「成績」,表示2013年全世界因為戰爭流離失所的人數突破5000萬,達到了5120萬。全世界70億人,7‰成了難民流民,看起來好可怕啊,還是早點兒別的消息壓壓驚好了,比如說「全世界有21億人受到肥胖問題困擾」。

實際上難民數字並不是突然增長起來的,早在世紀初2000年的時候就已經超過3100萬了,那時候全球難民數量就已經有1600萬,依然留在所在國的流離失所者也有2100萬,最近幾年高速增長的就是這一部分。正是看到了這種情況,聯合國決定從2001年起,把每年6月20日的「非洲難民日」變更成了「世界難民日」,以提醒國際社會關注全球各地難民的困難處境,不過看起來並沒有什麼用的樣子。

地球從來不是太平無事的,根據一些學者的統計,從公元前三千年到現在的五千當年時間裡面,全世界總共發生了接近一萬五千次戰爭,平均一年兩次多,漫漫五千年只有三百多年是沒有戰爭的。

而在進入現代工業社會以後,戰爭非但沒有減少,反而變得更加激烈和密集了,得益於現代軍事工業,讓我們有了更有效率殺死自己的辦法,一戰造成1000萬人死亡,2000萬人受傷,二戰的死傷人數更是增加好幾倍,5160萬人死亡,15000萬人受傷。唯一的好消息是,20世紀初30年間連續兩場世界大戰打痛了無數國家及其人民,再加上戰後各大國之間事實存在的核威懾,讓第三次世界大戰雖有陰影卻沒有到來,將來也只能只會在小說影視遊戲等幻想作品裡面出現。

不過大戰沒有了,局部戰爭卻多了起來。根據一些學者的統計,戰後七十年局部戰爭數量已然突破500次,全世界平安無事的日子只有不到一個月。當然,這裡面存在著統計口徑,即材料選取標準的問題,如果放寬標準只要動用槍械就算,可能全世界連一天的和平時間都沒有了。而要是只統計國家間正式宣戰的戰爭,忽視非洲的部族衝突和亞洲的教派衝突,這個數字則會變成三分之一。13年激增的流民數量主要是敘利亞的貢獻,當然戰亂不休的中非和索馬利亞依然是穩定的「基本盤」。

在央嬸的編導和戰地記者們並沒有說謊,或者沒有全部說謊,雖然每天專門花十分鐘告訴大家「外國人民水深火熱」有過分放大的嫌疑,但是的確有超五千萬近一億人水深火熱倒是真的。

嚴格意義上的「難民」都是經過聯合國難民署登記,安排在逃入國難民營,或者第三國的外國人或者無國籍人,這個數字之所以十幾年沒有增長,自然是因為接收外國難民並不是什麼好活兒。

作為一個移民國家,鷹醬其實是就是一船又一船難民建立起來的,要是沒有兩次世界大戰的難民潮,鷹醬現在可能還在賣棉布和鐵錠呢。不過到了現代,隨著戰亂國家從歐洲變成亞非拉,鷹醬就不太樂意了,雖然其號稱自1975年以來總共收留了300萬難民,是世界最多,但事實上自1980年移民法頒布後,難民接收數量大幅縮小、對難民身份技能背景的審核越來越嚴格卻也是不爭的事實。敘利亞危機三年來幾十萬人跑到了歐洲,但鷹醬卻只接受了一千多人,歐洲的小夥伴們也只能心裡埋怨一下,頂多再抱怨一下鷹醬左太平洋右大西洋的好風水。

現實畢竟不是遊戲,在戰爭策略遊戲裡修好民居就能招募「流民」,他們很快就能變成你的「人口」資源,可以隨便分配他們給你蓋房子、給你種地、給你當兵,幫你征戰天下。但在現實中,想要把難民變成可用的人口資源卻是一個非常困難的問題,光是一個語言問題就夠讓人頭疼的了,要是裡面再摻和上宗教習俗問題,想要同化吸收難民將其變成人口資源,難度無疑會大大上升。

「所以說,蜜蜂這是打算告訴我們,那些鼓吹保護土著文化和小語種的專家,其實都是在故意坑人呢!」指著手機屏幕上的人物立繪,沈莫說道,「拋棄小語種才能全球化。」

在那個頭插彩羽的土著人頭像旁邊,有好幾行七扭八拐沒人看得懂的文字,這自然是「土著人的語言」了。

「也真是難為蜜蜂了,還專門搗鼓出來這麼多土著語言。為了噁心人也是不遺餘力了。」旁邊一個男同學說道。

「倒不是專門設計的,這個字是藏文,這個字是泰文,這個應該是緬語字,還有這個字應該是非洲什麼圖族的文字,名字我記不清了。」沈莫說道:「他們並沒有專門設計新語言,至少沒有專門設計文字,地球上現存的文字已經夠多了,除了常見的那幾個,稍微生僻點的文字放在這裡,你們照樣看不出來是地球文字。」

就在今天沈莫他們終於考完了大二第二學期所有的期末考試,但因為接下來還有第三學期然後才會放暑假,大家依然要在學校呆接近一個月時間,並不能如寒假一般收拾行李各回各家。不過這樣也有好處,就是剛剛考完試放鬆下來,大家正好可以聚在一起玩聯機遊戲,不過這時候他們那位知名校友卻給他們添了個堵,這會兒他們就正在談論著屏幕上這東西。

其實這只是他們在《文明之路》遊戲裡面發現的一個節日彩蛋而已,但問題在於這個「節日」選擇的卻是6月20,而且增加的內容也比較奇葩,是「流民真實化多樣化」。從這一天到月底的12天時間裡面新刷出來的npc流民都會有更加「真實」和「多樣」的身份與背景。

《文明之路》是一款蜜蜂遊戲研發發行的奇幻背景的策略模擬單機遊戲,故事發生在一顆奇幻星球之上,這顆星球又和其他大大小小的有人星球同處一個巨大的宇宙當中,玩家在遊戲中扮演一個勢力領袖,帶領自己勢力加入到百族爭鋒宇宙爭霸的競賽當中。既可以單機刷電腦,也可以連接伺服器進行一次「位面戰爭」。

值得一提的是,蜂游雖然購買了dnd世界的使用授權,但是這個這個遊戲卻沒有全盤採用後者的世界觀設定,而是將其改造成了不土不洋的「中式奇幻」,據說是為了更加符合本地玩家的口味。這遊戲裡面同樣規劃了非常龐大的職業體系和神明體系,但是以前因為活動範圍的關係很多玩家只接觸到了本地主流職業和神系,結果20號一過這些玩家就被新刷出來流民npc那豐富多彩的背景給閃瞎了眼。

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