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第495章 馬元康(2/2)

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其實實際標準是支付錄音製品總批發價的百分之三點五,然後有一個200塊的底價。

至於那些網絡主播們,他/她們翻唱歌曲倒是連這筆錢也不用掏,根據新著作權第22條第9款,向公眾表演已公開發表的作品,本身沒有獲取酬勞的話屬於合理使用不必付費也不需要獲得許可。

不過要是主播歌手收到了打賞收入,那麼按照規定就應該給原作者分錢了,然而現實情況是,這種有償表演收入的分成是一筆糊塗帳。當初汪半壁和旭剛組合鬧翻的原因,就是因為後者走紅後多次跑商演表演「成名曲」《春天裡》賺了錢,卻不給汪半壁分錢。於是前者怒而反擊,遂行使身為著作權人的權利禁止後者公開表演自己的歌曲作品。

得益於膿包豬隊友音著協,蜜蜂積累起了自己規模不小的翻唱歌曲庫,雖然比酷狗之流完全免費的所謂「第三方曲庫」的成本高了不少,但是比起直接找音樂公司談判購買還是便宜了不少。

翻唱這種行為其實非常普遍,80年代的港島情歌很多都是翻唱日音、新世紀以來港台內地的電音舞曲很多來自韓流翻唱。到了網絡時代扒原曲、錄音變得更加方便,這種翻唱也就更多了,只是沒有任何人像馬競這樣大規模地組織翻唱罷了。

當然蜜蜂這麼做,一開始只是為了方便喜愛二次元音樂的用戶,這也是為什麼兩款軟體會使用「會心音樂盒」、「靈魂歌王」這樣偏宅系的名字,後來看到國外音樂流業務發展迅速,這才有了將其進一步做大做強的意願。

只是「睜眼看國外,只抄成功者」的網絡公司不止蜜蜂一家,於是乎各路巨頭紛紛摻和進來,一方面推出自己的音樂流業務,一方面瘋狂搶購歌曲播放權,而且為了抑制對手,還都是簽署的獨占協議,然後高舉法律大旗對競爭對手喊打喊殺。

以蜜蜂的財力其實完全不怕版權大戰的,但是摳門繞路的思想再一次影響了他們,乾脆選擇抱緊音著協大腿,玩起了規模翻唱。

至於將來要不要分半包辣條給詞曲原作者,那都是將來的事情。

說起來,馬競之所以被人叫「馬元康」,最大的原因還是蜜蜂遊戲在月初的cj上面放了一個衛星,他們高調宣布自家《無限計劃ol》峰值在線數人數突破300萬人,頓時驚呆了無數小夥伴們。

天吶嚕,就算是wow國服最火那段時間也只是百萬同時在線,年初時鵝廠剛剛宣布其代理的韓國大作《劍靈》國服破200萬峰值在線,創造了歷史,一眾網絡媒體和網友們還在紛紛熱議呢,蜜蜂家突然不聲不響來一句「200萬算什麼,咱早就300萬了」,要不要這麼驚悚?吹牛皮放衛星會死呀!

不過等到感興趣的網友去搜索了一下「無限計劃」,然後他們頓時笑噴了。

實際上最近幾年,以m摸rpg為代表的傳統網路遊戲正在經歷迅速的衰退,即便是身為m摸王者的wow也不能例外,每季度財報裡面的同時在線數都有明顯下降。

而劍靈之所以能夠在年初一下子拿到200萬峰值在線數,一來是這款遊戲是時下流行的免費遊戲,無需購買點卡月卡cdk,二來這款畫面精美人設俊美可愛是韓游大作之前已經做了長時間的宣傳,長期霸占新游期待榜頭名,一旦開放測試無數用戶頓時湧入體驗,再加上鵝廠代理的幾億小企鵝加成,自然能夠在短時間內沖高在線數。

而蜜蜂的300萬峰值在線,卻是有些取巧了。

單看《無限計劃》的英文名iwpol名字就知道,它和蜂游之前的iwp無限世界計劃有著脫不開的聯繫。而這款網路遊戲,也的確是iwp計劃的二期工程。

當初蜜蜂收購了一堆國產網遊,將其蜜蜂化改造後重新開放,互相之間開通「跨游跨服」功能,打造穿越玩法。

但是這個試驗最後還是失敗了,因為國產網遊的缺陷,遠不是換個引擎、增強畫質,以及升級伺服器所能解決的,它們在核心玩法、道具系統、數值控制、目標驅動方面的問題其實更大。

而《無限計劃》就是蜜蜂換了思路之後的產物,不再直接互聯現有遊戲,而是重新打造「主神世界」作為骨架,然後仔細規劃好數值底層,並把進一步改造原有遊戲再將其接入進來,當然順便還能名正言順開新服。

所以無限計劃名義上是一個遊戲,其實內里包含1個主神世界和46個子世界,各自都可以當成單獨的遊戲來玩。所以300萬在線人數,平攤到每個子世界也只是6萬多人,一點兒都不算多!

有個名叫我不認識靜靜的網友去看了以後,發了這麼一條圍脖:「專門跑去看了下,我說怎麼不聲不響就300萬在線了,臥槽原來是網遊版的47合一啊!馬競馬老闆,給你提個建議啊,再合併一款遊戲進來湊成iwp48,你就是是網遊屆的馬元康啦!」

等到馬競獲得消息時,這條圍脖已經有了上萬點擊,評論也有近千了,他轉發並評論道:「目標搜尋中,歡迎推薦!」

他的油老闆外號,也是因為這條圍脖而產生的,馬競回復後評論區就炸鍋了,幾百人對型整齊地回復「xxol那麼垃圾,馬老闆你快收了它回收重練吧!」

因為馬競的收購收編行動,市面上一度少了不少網遊,但野火燒不盡,春風吹又生,又有許多圈錢騙錢遊戲出來了。

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