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第456章 Game player(2/2)

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當然。

壓力也有。

不過不是遊戲質量,而是遊戲的發售日期。

既然吉伯公司和夢幻國度選擇決裂,後面肯定會來波大的,特別是黑色星期五和聖誕節這兩個時間節點,估計就會放大招。

如果林瑤想要硬碰硬,不落下風,估計就要加快遊戲的開發進程了。

「先做了再說吧……」

林瑤深吸口氣,整理了一下思緒後,開始碼字。

……

同一時間。

「我們很遺憾。」

吉伯公司,弗蘭克聽到對方的回覆,聳了聳肩,然後直接掛斷了電話。

對於這個答案,其實他並不感到意外。

畢竟在他心目中,林木工作室的掌舵者,一直都是聰明人,看得出來他的打算,也是正常的。

「對方拒絕了?」一旁,夢幻國度的掌舵人霍金斯看弗蘭克掛斷了電話,詢問了一句。

「嗯,很正常,換做是我估計也不會答應,因為這個頭不能開。」

弗蘭克拿起一旁的酒瓶,倒了兩杯威士忌,然後端起將其中一杯遞給了霍金斯:「我們的目的太明顯了……雖然有些可惜,沒能爭取到更多布局的時間,但影響不大。」

「……」

霍金斯接過杯子,然後沉默片刻,抿了口酒:「說實話,我還是有些擔憂。」

「嘿,我的朋友。」

弗蘭克搖了搖頭,笑道:「我知道你的擔憂,但你已經使用過我們的線上分銷平台,你覺得我們的線上分銷平台跟Vaporwave遊戲平台有什麼差距?完全沒有對吧?

無論是社區、創意工坊還是他們的各種政策,我們都有。

至於遊戲庫,大作我們兩家加起來,同樣不少,而且我們兩家很多遊戲,擁有不可替代性,比如運動遊戲,除了我們,誰還能搞定職業籃球聯賽協會以及足球五大聯賽協會?沒有!

賽車遊戲也是我們一家獨大,至於射擊遊戲,線上對戰可能林木工作室占優,但我們不也在緊鑼密鼓開發相關的遊戲嗎?

至於第三方遊戲,我們分成比例會比林木工作室低,而且我們也不要求獨占,完全可以讓他們的遊戲也登錄我們的平台。

我們唯一跟林木工作室有差距的,就是一些獨立遊戲,他們的青睞之光計劃現在還綁定了旗下主機Switch,而且相關扶持政策很成熟了,我們短時間內確實沒辦法彌補這方面的差距,但我們可以花時間慢慢追趕上去!

這就是我們平台和Vaporwave遊戲平台的區別,真的有很大差距嗎?根本沒有!

而我們的平台成功後,得到的收益可不是Vaporwave遊戲平台多出來的那點銷量帶來的收益能比的,我們也能抽成,還能完全得到自己賣出遊戲的收益!」

「你說的這些,我都懂。」

霍金斯舉起杯子,再次灌了一口酒,接著借著酒意,道:「但林木工作室第一方作品,實在讓人有些擔心,就不說遠的了,前段時間就有款《黑暗之魂》,直接就讓我們的玩家高潮了,這種Vaporwave遊戲平台『獨占』的遊戲,以前我們可以不用考慮,但現在不同了。

或許,林木工作室現在就在準備了,如果再來一款《戰地》那樣的遊戲,我敢擔保,玩家會毫不猶豫地選擇他們。」

「那他們一年能出多少作品?現在他們可不是只有Vaporwave遊戲平台,還有主機品牌,你看看他們上半年的作品。」

弗蘭克微微一笑:「寶可夢、ARMS都是Switch獨占,其中登陸Vaporwave遊戲平台的遊戲,只有一款《黑暗之魂》,這款遊戲都是雙端登陸的,你覺得他們下半年的工作重心能立刻調整到PC平台上?別開玩笑了。

不過你的擔心,我也能理解,畢竟黑色星期五和聖誕節這段時間,對於我們來說確實非常重要,也是最容易吸引玩家的時間段,如果到時候他們推出《戰地》的續作,然後像去年一樣引發巨大反響,玩家確實會拋棄我們。

但別告訴我……去年《戰地》在歐美引起巨大反響的時候,你沒有做準備。」

說到最後。

弗蘭克似笑非笑地看向霍金斯。

霍金斯聽到弗蘭克的話,面露訕訕之色。

他確實準備。

他們是商業公司,見風使舵十分熟練。

比如林瑤前世,看到戰地一大獲成功,動視第二年就放棄了高級戰爭,跟著重回二戰了。

吉伯公司和夢幻國度也一樣,他們去年看到林木工作室的《戰地》大獲成功,立刻也跟著調轉了開發方向,旗下知名的射擊遊戲IP,也跟著復古做起了二戰……

並且還全面借鑑了《戰地》的戰場物理破壞效果,準備給玩家還原最原汁原味的二戰戰場……

「我的朋友,現在我們是合作夥伴,這種事就別瞞我了,我可以實話跟你說,吉伯公司今年聖誕節發售的《機動部隊6》,正是二戰題材。」

弗蘭克看到霍金斯的表情,笑了笑:「而我相信你們的《戰場硝煙》最新作,同樣也是二戰題材。」

「是。」霍金斯嘆了口氣,承認了。

「所以你擔心什麼?現在林木工作室的工作重心不在Vaporwave遊戲平台上,他們下半年最多就一款第一方大作,而其中對我們威脅最大的,就是《戰地》的續作。」

弗蘭克晃了晃手中的酒杯:「他們的續作可能延續一戰,也有可能做二戰,但無論是哪個題材……他們還想像去年一樣,占盡優勢,絕對是不可能的了!

第一,一戰題材初次亮相,確實讓玩家覺得驚艷,但只有初次才有這樣的效果。

第二,我們發售的遊戲是二戰題材,他們無論是繼續做一戰,還是將故事背景稍稍往前推,選擇做二戰題材延續輝煌,我們都能應對,怎麼也不會讓他們搶盡風頭。而差不多的題材,我相信,我們這邊的玩家,肯定更加願意相信我們!」

弗蘭克頓了頓,繼續道:「至於他們推出其他遊戲……你設身處地想一想,在聖誕節和黑色星期五這個時間節點,你能拒絕一款血脈賁張的射擊遊戲嗎?」

「……」

霍金斯仔細想了想,但無論怎麼想,他都不得不承認,弗蘭克說得有道理……

所以,他笑了出來。

「那,祝我們旗開得勝?」霍金斯舉起了手中的杯子。

「旗開得勝。」弗蘭克跟著舉起杯子,輕輕和霍金斯手中的杯子碰了碰。

叮——

一聲脆響。

迴蕩在辦公室。

兩人相視一笑,一切盡在不言中。

……

林木工作室。

「《使命召喚:現代戰爭》?FPS?現代戰爭?我們不做已有的IP《戰地》嗎?如果想在歐美聖誕節期間發售,有加成的《戰地》才是最佳選擇吧?」

剛結束了《黑暗之魂》製作的陳秋文,在6月22號,拿到了林瑤的新策劃書。

而他看到策劃書的標題後,立刻面露驚訝之色。

「《戰地》主打的是聯機對戰,單機劇情有些薄弱,而聯機對戰的射擊遊戲,我們工作室有不少,但主打單人體驗的射擊遊戲,確實沒有。

吉伯公司和夢幻國度即將全面退出Vaporwave遊戲平台這事你應該也聽說了吧?這恰好是他們的強項,我們應對的作品,選擇《戰地》有些不合適。」

林瑤解釋了一句,接著道:「而且,去年《戰地》大火,他們會推出類似的作品都說不定,把故事背景放在現代,剛好能錯開,搞不好還能有奇效。」

「這……我明白了。」

陳秋文聽完解釋,瞬間明白了,緩緩點了點頭,接著翻開了策劃書。

策劃書第一頁,是現代戰爭的主要NPC人設圖。

而第一個人物,就是戴著奔尼帽,嘴裡叼著雪茄,一臉絡腮鬍的約翰·普萊斯上尉。

這位上尉名字寫在抬頭,旁邊還有行小字——『我的戰爭以你結束』。

很快,陳秋文就沉浸在了策劃書中。

林瑤沒打擾他,轉身離開,回到了自己的位置。

好累。

一坐下。

林瑤就嘆了口氣,趕完策劃書後,林瑤轉頭就要安排相應的製作組開工,一通忙活後,確實有點累人。

但留給她休息的時間並不多。

她剛從陳秋文那邊回來,沒過多久,牧婉清就過來跟她說。

從龍、西漢兩家工作室的負責人過來了。

他們還帶來了兩款推理遊戲的策劃書。

林瑤聽到這個,只能再次站起身來。

……

同一時間。

就在林瑤去見從龍、西漢兩個第一方工作室的負責人時。

吉伯公司,夢幻國度發布了公告,向所有玩家宣布,自己旗下所有遊戲,將全部退出Vaporwave遊戲平台!

Vaporwave遊戲平台此前購買了他們遊戲的玩家,可以正常遊玩。

但接下來,他們已有和未來推出的所有遊戲,都將不再登錄Vaporwave遊戲平台!

同時。

他們宣布,吉伯公司和夢幻國度兩家達成合作,自有的線上分銷遊戲平台——Game player。

即日起,正式上線!

並且,上線當天,Game player立刻就舉行大幅度促銷活動。

促銷力度,比Vaporwave遊戲平台還大!

這個消息一出來。

瞬間,整個玩家圈都沸騰了。

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