第二百三十三章 坐標觀察系統(2/2)
藍方:炮相馬車(12~9,10);
紅方:馬車炮相(9~12,3);
藍方:相炮車馬(4~1,10);
紅方:相炮馬車(1~4,4);
藍方:炮相馬車(12~9,9);
紅方:炮相馬車(9~12,4);
藍方:相炮馬車(4~1,9);
紅方:後哥子王(5~8,1);
藍方:子王后哥(85,12);
文中對此解釋道:這樣還可以根據對方的選擇來改變自己的排列,玩出各種套路與反套路。某一次對局的前33手的圖示與記錄方式如下……
(緊接著是一張動圖,密密麻麻的棋盤上,雙方棋子不斷你來我往的攻殺,眼花繚亂地呈現出許多空格,而後又被其他棋子填補而上,而「棋譜」的文字記錄也是紛繁複雜,她使用的符號與表達形式也是私貨甚多,簡直不可理喻,難不成這就是栩棋想要的結果嗎?難怪推廣不出去!)
自選結束,對局開始:
第一手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第二手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,9,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第三手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第四手:藍方:馬仔(……0,0,0,0,0,0——9,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第五手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第六手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第七手;紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第八手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第九手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第十手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第十一手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第十二手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第十三手:紅方:山炮(……0,0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,10,1,1,1,1……)吃藍方車夫;
第十四手;藍方;車去(……0,0,0,0,0,0——10,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,10,1,1,1,1……)吃紅方山炮;
第十五手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第十六手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,8,1,1,1,……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第十七手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,8,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第十八手:藍方:山炮(……0,0,0,0,0,0——12,10,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,8,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第十九手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第二十手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——13,7,1,1,1,1……)一—→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第二十一手:紅方:跳兵(……,0,0,0,0,0——13,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第二十二手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——13,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第二十三手:紅方:車夫(……0,0,0,0,0,0——12,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃藍方馬仔;
第二十四手:藍方:馬仔(……0,0,0,0,0,0——10,9,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃紅方車夫;
第二十五手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第二十六手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第二十七手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃藍方跳兵;
第二十八手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)一—→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃紅方跳兵;
第二十九手:紅方;跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,5,2,1,1,……)躍遷一—→(……0,0,0,0,0,0——12,5,1,1,1,1……);
第三十手:藍方:消耗3分值——→僱傭——→馬仔——→打入——→(……0,0,0,0,0,0——10,8,1,1,1,1……);
第三十—手:紅方:相爺(……0、0,0,0,0,0——10,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,10,1,1,1,1……)吃藍方馬仔;
第三十二手:藍方:相爺(……0,0,0,0,0,0——11,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,10,1,1,1,1……)吃紅方相爺;
第三十三手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,6,0,1,1,1……)躍遷——→(……0,0,0,0,0,0——12,6,1,1,1,1……);