首頁 > 科幻小說 > 狼人殺:請開始你的表演 > 第六百零八章 言行不一未必是狼

第六百零八章 言行不一未必是狼(1/2)

目錄

第609章 言行不一未必是狼

這個時候,好人必須要儘可能的上對票,因為狼大概率是會沖票的,一旦好人站錯邊,結果可想而知,警徽指定是沒了。

而這個板子沒有守衛,倘若預言家沒有警徽,就相當於少了一天的驗人,很多時候,這遊戲的勝負就在於這一天的驗人或者說輪次。

時間不大,投票結果就出來了。

2、3、5、6、9、12選擇上票給7號玩家。

4、8、10、11選擇上票給1號玩家。

六票對四票。

7號玩家還是以兩票的優勢,拿到了警徽。

不過從這個票型來看,風向已經有所變化了。

在平票pk發言之前,幾乎沒有人想站邊1號玩家,可是聽完pk發言之後,1身上居然有了四票。

這就說明7號玩家的pk發言讓一些人不滿意啊。

當然了。

也有可能是狼隊沖票了。

但絕對不是都沖了,場上一定有倒鉤狼,如果沒有鉤子,憑1號玩家的發言,狼全體打衝鋒,幾乎是沒有勝算的。

要麼是有倒鉤,要麼是有發言做好的深水狼,要麼2號玩家是狼,1、2狼踩狼做身份。

要說1、4、8、10、11五個人中有四頭狼,顧風不信。

【7號玩家當選警長,昨晚平安夜】

系統的提示音在眾人耳畔響起。

【請警長選擇本輪的發言順序】

【6號玩家請發言】

「嘖嘖,也不知道我是運氣好,還是倒霉,警上警下居然都是我第一個發言,以至於我突然想起來一個詞,叫拋磚引玉。」

「既然如此,我就聊一聊我的想法吧。」

「首先說我的站邊,你們應該都猜得出來,票型即站邊。」

「其實1、7這兩個預言家,要說發言,都有不太好的地方。」

「我是站邊7號玩家的不假,但他的發言也是有問題的。」

「最明顯的就是在對8號玩家的態度上,嘴上說不盤位置學,實際上他就在盤位置學點8進狼坑。」

「雖然pk發言的時候,他已經跟我們解釋過了這樣做的目的和收益。」

「怎麼說呢,我建議7號玩家以後別玩的這麼花,真的很容易翻車,因為有些好人是不認可你的那種邏輯的,甚至聽不懂,繞不過來那個彎。」

「講道理,要不是1號玩家的警徽流和視角出了大的問題,再加上2號玩家的表水不錯,這個警徽恐怕就落到1手裡了。」

6號玩家雖然是站邊7的,但他真心覺得7在玩火,所以他才對話7,少玩這種花里胡哨的騷套路。

如果玩好了還則罷了,如果玩砸了,那可是全體好人跟著遭殃,容易被問候祖宗十九代的。

預言家,還是穩穩噹噹的更好,不要瞎搞,否則的話,就是在幫狼玩。

不過話又說回來了,按照7號玩家的思路來盤,第一輪給他上票的3號玩家和5號玩家確實都能認下,他們要是狼,直接上票給狼隊友就好了,根本不用打倒鉤。

從這一點就能看出,3、5和1號玩家不共邊,兩人應該都是好人。

至於8號玩家和11號玩家,那就得聽他們的發言了,有可能是站錯邊的好人,也有可能是狼。

絕對不能因為他們上了匪票,就一棍子打死,畢竟警上的時候,連顧風這個金水都沒有直接站邊7呢。

「從票型來看,1、4、8、10、11五個人當中應該是要出四狼的,但也不排除外置位還有倒鉤狼。」

「第一天咱們就先盤正邏輯,不找倒鉤,不把事情想得太複雜,就在上匪票的人當中找狼,什麼時候上匪票的人都排乾淨了,什麼時候再談倒鉤問題。」

「不過說實話,4號玩家的票能投到1身上,我還挺意外的,他警上可是站邊7的,覺得2號玩家的表水像是個好人。」

「怎麼最後卻把警徽票投給了1呢,我有點想不通,是什麼讓他的想法發生了這麼大的轉變,甚至可以說他鉤著鉤著,怎麼還衝起來了?」

「4號玩家,你是不是覺得PK發言,1聊得比7號玩家好,特別是在打8的問題是,7的解釋就很離譜,你感覺機會來了,可以帶節奏打衝鋒,所以就給狼隊友沖了一票?」

「如果是這樣的話,我只能說你還是沒忍住,定力不夠,要鉤就鉤到底,沖票就把自己給賣了知道嗎?」

6號玩家把矛頭對準了4。

這麼多上匪票的,唯有4讓他感到意外。

一個警上信誓旦旦說站邊7號玩家的牌,居然跑去給1上票,這不就是言行不一嗎?

而一般來說,言行不一的大多都是狼。

至於8、10、11,他們三個上匪票在意料之中,畢竟他們都被7號玩家打成是狼了,這一票要是能投給7就怪了。

「剛才我說了7號玩家發言不做好的地方,接下來我就再聊聊1發言中存在的問題。」

「如果我沒記錯的話,他點的狼坑是2、3、4、5、7、12,照他這個狼坑來看,7悍跳的時候,警後可能要開三狼甚至四狼,在這種情況下,7還能給9丟金水啊,想啥呢?」

「最有意思的是,1號玩家明明說9放不下,為此堅持要去驗9,結果他點狼坑的時候卻沒有9,這狼坑和他打的警徽流不是自相矛盾嗎?」

「我個人覺得1號玩家能同時盤9、12進狼坑就挺爆炸的,他的視角就是在這裡出了問題,讓我不想站邊他。」

「1、4、11應該是三頭狼,然後8、10中再開一狼,所以我建議7號玩家今晚就在8、10中選驗。」

「如果他們倆都不是狼,那麼最有可能做成倒鉤的就是12,他從警上就開始鉤,1號玩家為了配合他,還故意打一手12給他做身份。」

6號玩家對12的身份是有質疑的,他覺得1、12有可能是雙狼,12在打倒鉤。

不過12的輪次,總歸是在8、10後面,只有把8、10都排乾淨,才能考慮盤12是鉤子。

至於警下的3、5,他們倆打倒鉤的可能性很小很小,因為第一輪警長投票的時候,只有警下的人能投票,8是肯定要上票給1的。

在這種情況下,狼必然是要衝票搶警徽的,畢竟這個板子沒有守衛,警徽就代表一天的驗人,絕對不能讓預言家得到。

所以,3、5當中如果有狼的話,不太可能去給7上票,更不要說連續兩輪都給7上票了。

他們的票型足以說明他們跟1號玩家不見面。

「警下我能聊的就這麼多,好在你們都把我給認下來了,我很開心,就目前的情況來看,你們怎麼打都打不到我身上來,而這就足夠了。」

「今天如果沒有意外的話,我的票肯定會掛在1號玩家身上。」

「最後對話一下獵魔人,如果沒有九成,哦不是九成九以上的把握,最好不要戳人,有時候一動不如一靜,萬一你戳錯人就是幫狼追輪次了。」

6號玩家說的沒毛病,在好人輪次領先的情況下,獵魔人最好不要戳人,除非有極大的把握不會戳錯人,否則的話,就是在幫狼做事。

獵魔人自己把自己坑死,晚上狼刀再砍一個神,這就相當於一晚上走兩個神,好人差不多就是血崩了。

很多時候,大好的局勢就是這樣被葬送的。

狼人都不需要自己找機會,獵魔人自己會掉點。

換句話說,如果好人輪次領先,只要獵魔人能穩住,不想著秀操作,狼是很難有機會贏的。

那麼問題來了,在什麼情況下,需要獵魔人發動技能來力挽狂瀾呢?

自然是在好人輪次嚴重落後的時候,獵魔人偷偷的發動技能戳狼追輪次。

但這對獵魔人的要求非常高,白天既要隱藏好自己的身份,不能被狼發現,不能被好人抗推,晚上還要保證次次都能獵對狼,但凡有一次失誤,都得涼涼。

如果真是這種情況,獵魔人的壓力將會非常大,但現在的局勢顯然對好人有利,獵魔人苟著不動就行了。

【5號玩家請發言】

「站邊就不用多說了吧,我肯定是站邊7號玩家的,畢竟我都已經連續兩輪給他上票了。」

「至於給他上票的理由和邏輯嘛,也不複雜,就兩個原因。」

「首先,7號玩家敢給警後的9丟金水,且我聽完9的發言覺得是好人,7、9不見面,7這個金水有力度。」

「其次,7敢點警下的8號玩家,我覺得這個行為就不像是悍跳,他想要警徽,8這一票很重要,既然如此,為什麼要把8推到預言家團隊?沒道理啊。」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部