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第523章 KMN4!更適合玩家體質的體感艙!(1/2)

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第523章 KMN-4!更適合玩家體質的體感艙!

很快!

隨著考尼克敲定項目擬案,雲威史上開發成本最高的一款遊戲,同時也是野心最大的一個項目——《浩劫前夕》——正式秘密立項!

是的。

秘密立項。

這一次,雲威所保持的緘默出人意料。

仿佛是完全忽視了黃金之風所宣布的「明年E3展會上將要推出《使命召喚:現代戰爭II》」的消息。

全然一副事不關己,高高掛起的樣子。

偌大的集團,上到總裁考尼克,下到各路工作室的負責人,都對於黃金之風這頗具宣戰意味的騎臉輸出視若無睹。

一時間,媒體玩家們不由得些許議論。

有的人說雲威終於識相了一次,知道黃金之風的《使命召喚》IP不好惹,果斷選擇了避其鋒芒。

也有人說雲威靜悄悄必定在作妖,如今的緘默不過是暴風雨前的寧靜,明年的E3雲威絕不能忍受在自家門口前被人騎臉。

不過!

雖然各種各樣的議論滿天飛!

但這一次,雲威真就像是瞎了一樣,根本不理睬任何猜測。

甚至連一些較為極端的揣測和議論,也都選擇無視,連一項慣用的洗地手段都沒採用,而是任由輿論猜測。

大有一副「浪子回頭,專心做好自己遊戲」的架勢。

可事實上,真的如此嗎?

當然不是了!

雲威難道不想反擊嗎?他們巴不得馬上宣布《浩劫前夕》將會引領一個全新時代的進步,他們將要創造一個史無前例的虛擬世界,成為下一個體感遊戲時代的新標杆!

但是。

現在,他們還不能說。

因為如今距離下一屆E3還足足有半年多的時間。

如果這時候他們提早暴露項目消息,哪怕只有一點點,也足以引起黃金之風的警覺。

到時候,黃金之風極有可能在意識到他們將要刨活的情況下,將《使命召喚:現代戰爭II》暫且擱置,轉而加緊研發天堂製造項目,臨場換主打,跟他們針鋒相對。

那是雲威絕不想看到的一幕。

畢竟,從技術層面上來說,黃金之風還是更勝一籌的。

他們之所以對《浩劫前夕》信心充足,歸根結底就是因為它相較於《使命召喚》來說,有著更為開創性的玩法突破。

這是他們制勝的關鍵。

要是到時候黃金之風也用這種虛擬世界作品跟他們打擂台。

那麼《浩劫前夕》的玩法創新優勢,將會蕩然無存。

現在。

他們只能忍。

忍到他們的第一支玩法宣傳片上線。

到那時,才是他們對黃金之風吹響反攻號角的時刻。

好在!

雲威的「忍辱負重」並沒有持續太久。

雖然黃金之風聯合迅藤所公布的《使命召喚:現代戰爭II》消息轟動一時。

但畢竟E3展會明年才會開幕,時間尚早。

如今,更令玩家們期待的,是馬上就要開啟的東津電玩節。

一邊是延續全球級超級IP《生化危機》的第八部作品,黃金之風獨立開發的生化系列第二部,伊森溫特斯的最後旅程。

一邊是柯美拉「知恥而後勇」,大力宣傳了足足數月,號稱全球首部互動式流媒體體感遊戲的《寂靜嶺:升天》。

生化和寂靜嶺兩大知名IP的又一次碰撞!

黃金之風和柯美拉多年以來的恐怖遊戲宿命對決!

……

「……究竟這一次誰的作品更勝一籌,天天游報帶你馬上揭曉!」

霓虹東津時間上午九點!

天天游報媒體測評代表郝顯明與林小萌,準時出現在直播間中!

在兩人的身後一座頂部為標誌性倒三角設計,高近六十米足有的巨大展館建築,正矗立在綠茵環抱的廣場之上。

東津國際展覽中心。

這座建成於1996年,由國際知名組織型設計事務所「佐藤綜合設計」所指導建造的國際化會展中心,一直以來,都是東津,甚至是整個霓虹最具標誌性的建築之一,同時也是全球玩家們最熟悉的地標性建築之一。

而此刻,一年一度的東津電玩節展覽,就正在這座巨大的場館之中進行!

彈幕中一片熱鬧——!

『時間過得真快啊,去年生化7才在這裡大放異彩,一轉眼8代都出來了』

『的確,感覺還沒過多久一樣』

『但是這一年對小黃來說,可是太坎坷了』

『的確,生化7之後就遭封鎖了吧?』

『沒有,生化7之後還有個COD呢,COD做完了馬上就被封鎖了』

『結果一轉眼,黃曆五年馬上到來,列強竟成我自己了(doge)』

『神他媽黃曆……這是繼黃油之後又一個讓人眼前一黑的詞……』

『黃曆五年初,黃金之風四戰柯美拉……』

『絕了,還他媽有正義史官』

『不過這次機8真不好說,法克柯美拉的這部寂靜嶺好像真有點東西的,創新很大』

『創新大不大先不說,你剛剛說什麼8?』

『機8,生化危機8,簡稱【機8】』

『黃油玩家特有的令人眼前一黑的簡稱……』

『說機就說8,文明QTM』

『太草了哈哈哈哈哈哈……』

『但願小黃這波能把柯美拉平了吧』

『如果柯美拉這次再不行,可真就再起不能了,別說亞洲制霸,照這個股價跌法來看,怕是要被第一梯隊廠商開除名號了……』

『先看看柯美拉吧,本黃油玩家真有點緊張,感覺要見證歷史了』

『的確,這次柯美拉神神叨叨的,牛逼吹得震天響,怕是真藏了東西』

『先觀摩一波吧,讓咱心裡也有個底』

『對啊,機8不用說了,模式玩法大家都熟即便有提升也是技術性的,但柯美拉這次可是號稱玩法創新,想看看他們創了個什麼玩意兒』

『……』

水友們的議論在直播間中紛紛飄過。

而看到觀眾們建議的大明和小萌,也是對視一眼點了點頭。

雖然如今,他們是作為天天游報媒體測評代表來到展會的,理應保持公平公正的心態,對待展會上的每一款遊戲。

但是。

在測評媒體代表之前,他們更是一個華國人,心中難免對於黃金之風的遊戲更為掛念上心。

他們也同樣擔憂著此番柯美拉的遊戲玩法革新,是否會衝擊到生化危機8的態勢。

同時,也好奇著柯美拉此番究竟做出了怎樣的改變,讓他們有如此信心,打著「破局者」的旗號,大力宣傳這款全新的全球首部流媒體互動遊戲。

「那我們就先來體驗一下,這部號稱本次展會玩法革新力度最大的遊戲吧!」

一進入場館!

不出意料的,迎面就是柯美拉的偌大展台!

似乎是有意報當年《戰地風云:崛起》的仇。

這一次在家門口參展的柯美拉,展台也格外地大,一台更比三台強。

而且也像是當時黃金之風參加CJ展一樣,在展台造型上做出了非常精心的雕琢裝飾,大有一副氣貫長虹,亞洲霸主的風範。

「嚯——」

見狀,大明不由得一咧嘴:

「這架勢可真不小。」

「倒是不用找了,」

小萌見狀也是哭笑不得,踮腳觀望:

「倒是黃金之風,估計一會兒咱們得好好找找了,估計會被塞到某不知名角落。」

兩人說說笑笑。

這種事情,早就見怪不怪了。

主場優勢嘛,常規操作。

而事實證明,這種「大就是好,好就是大」的展台布置,也的確能從一定程度上,有效拉高廠商的人氣熱度。

就見此時,整個展館之中,不少參展遊客都圍在柯美拉的展台前,摩肩接踵,人聲鼎沸,排隊的玩家甩出長龍。

遠遠看上去,倒真不弱於當年黃金之風在CJ展上的盛況。

這要是排隊,怕是要排到下午了。

不過好在。

兩人的脖子上都掛著媒體證。

這個被譽為免排隊白嫖證的小卡片,是媒體代表們的綠卡。

沒怎麼費口舌,在工作人員的引導之下,兩人很快便進入了柯美拉的媒體測評專區。

而且!

因為這一次柯美拉的展台實在是太大了,體驗區也巨大,體感艙巨多。

所以即便現場媒體代表不少,用於體驗的體感艙也還綽綽有餘。

於是,經過了一番剪子包袱錘,林小萌便成為了此番「天天游報《寂靜嶺:升天》測評媒體代表」,進入了體感艙。

嗤——

隨著柯美拉的KMN-4全新一代體感艙關閉。

柯美拉獨有的神經安全閥掃描,對林小萌的身體狀況進行了一番仔細檢查分析,並制定了專屬的強制離線檔位及相關提醒,甚至在林小萌的同意下,建立了個人健康安全檔案存入了雲端。

而且不光如此——

『這玩意兒居然還可以適配部分有疾病的用戶了……?』

見狀,觀眾們不由得嘖嘖稱奇——

『不再僅限於心率和血壓標準線檢測了,這健康防護真是夠強的』

『我靠這技術有點牛逼啊……心臟病體感PT不再是地獄笑話了……』

『畢竟這次KMN主打的就是安全閥技術嘛』

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