首頁 > 科幻小說 > 屬性點慈善家 > 279 救援難題

279 救援難題(1/2)

目錄

增援回合數沒有辦法,因為飛行單位的攻防戰節奏就是要比地面快很多,哪怕小惡魔不是戰鬥機,實際一擁而上可能也就幾個小時已經決定勝負。

而王齊的小王國,即便利刃的飛奔速度比鐵路上的車還快,消息傳到人李想騎白小角飛奔來也要半天,營級調動只能依賴鐵路和中距離越野,會更慢,二十回合都夠嗆。

這回「印」的四張卡一模一樣,叫碉堡,有四點防禦。

與哨站不同,碉堡里不能堆疊,只能放一張卡。

四張碉堡卡只加了十六血,但玩起來效果就不是這麼簡單了,因為哨站里存在「攻擊次數限制」,在裡面部署三張卡和六張沒區別,七張雖然多一次攻擊機會,還是很坑。

有了碉堡,等於有四個位置上的兵多出四滴血,並且可以頂著城牆角落裡,利用城牆擋幾個方向的攻擊。另外哨站內保持堆疊三,還可以有兩隊兵放在臨近哨站的格子上先打幾槍,也就是在一定回合數內,營長一回合可以攻擊十次,充分調動戰鬥力。

王齊操作小惡魔這方,在外圍一回合能塞進去32張卡,可是要往裡面去,每往前一格都少四隊,到城牆內的第一格一次只能塞進去二十隊整,前期可以保證哨站不傷血。

小惡魔數量雖然仍然多餘火力次數,但攻擊次數達到十次後,利用遠一格的射程,已經能做出很多相互保護的打擊形式。

新的一局遊戲時間拉長了兩倍,營長花費了大量的思考,判斷火力不足時的取捨,是讓碉堡爆掉暴露出內部的士兵,還是通過火力掩護救一救,但要犧牲其他碉堡的血量。

這局營長還是輸了,不過已經撐到了18回合,只要再兩個回合,「李想」就會和一個援軍營到場。

雖然「李想」對空沒什麼用,但她可以給增援營相互卡位置,兩個單位都可以動完再打,只要幾個回合就能抵達哨站位置。

看到希望,二團三營長有點上頭了:「再來!」

王齊笑笑起身,再玩就可能會輸了:「找你的副官一起玩吧,碉堡怎麼建造,選在什麼地方,你們慢慢去研究。」

營長這才回過味來,他面前是陛下,趕緊起身敬禮。

出門李想在旁邊說:「這牌挺好玩的,我們回去也能玩嗎?」

「可以試試,不過兵種、地形規則等要更複雜點。」

這套牌就是讓營級駐守單位學習怎麼選址做防禦工事的,因為這種事平時根本輪不到王齊來管,甚至軍團長小雷將軍也不怎麼管得著,他只能發出建工事的命令,怎麼建仍然是更下級的事。

王齊即使這次當場出主意,如果要塞繼續向北推還是會存在新的缺點,小雷將軍也不可能盯著前線每個碉堡的間隔距離去考慮問題,所以軍官們要自己學會部署,最大限度把戰鬥力利用起來。

如果始終沒辦法撐到援軍把要塞救下來,那也沒關係,這說明20回合的救援速度不夠快,應該設法在現實里增強偵察和救援能力,用偵察來擴充戰前準備時間,根據現實情況,到時候或許可以把規則改為18回合救援到場,或者在12回合時李想就單槍匹馬先入場。

具體規則變動,都得參考現有軍事力量和通訊保障能力。

而回去再玩,就不能把目光局限於單個要塞或駐點,至少要做成局部戰役規模,也就是給軍團長或未來的師長們玩的。

雖然圍棋據稱也能訓練戰術能力,但太過於抽象,而且自己和魔族的人數、兵力素質、裝備甚至戰爭形態都不對等,用圍棋也太公平了。

和李想去看看二號種子樹的情況。

盛放鈦鐵砂的器官里已經有溶液分秘,小器官正在從底部把小顆粒運到樹裡面,再有兩天能看到結果。

留在這裡的主要目的,是觀察他給鈦鐵砂訂製的處理流程有沒有問題,如果成品純度太低,就需要後續升級。

這項工作本來應該讓阿基姆多來回跑幾趟送樣品和殘留雜質的,只是王齊也想放鬆放鬆,所以到現場處理。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部