369 軍用鬥氣(2/2)
夜族在這方面優勢十分巨大,這群災二代的前身夜行鬼本身就保留了人類的生活習慣和文化,在上一個世界時維持著基本的文明形態,雖然退化的也挺嚴重,至少保持了基本的口口教育。
這點優勢,讓威廉那邊去年就完成了鬥氣的挑選工作,今年起開始在11團12團進行推廣。
兩位將軍雖然各自是各自的軍團長,但他們還有個身份是衛戍部隊的全軍統帥,威廉自家的工作告一段落,還得給小雷操心。
在本部、城防軍,組了十幾個對照組,來試驗各種鬥氣。
最後剩下兩種,只能選其中一個。
一種是法特爾戰俘那弄來的鬥氣中的一種,在獸人軍隊中有一定普及性,其優點是門檻足夠低,上限也不錯,缺點是易學難精。
精通難度高到往往要十年期以上的軍人,才能做到百夫長……相當於加持了幾個三環附魔。
衛戍部隊裡並不推崇英雄主義,最好是大家一起進步一起原地踏步,獸人的鬥氣明顯還是挑天賦的。
如果沒有更好的選擇,那就只能選獸人的,不過隨著魔法學院的啟用,還是被他們等到了更好的。
這是一份來自某大戶的用於訓練私兵的鬥氣,捐給魔法學院的,也是最多的來源類型,缺點是上限比較低,最多只能到三環的附魔強度,但能過夠保證絕大多數體格足夠強的,能在兩年內完成基本訓練和學習。
三個鬥氣階段的效果也十分簡單明了。
第一階段……沒效果,法師的一環就頗受詬病,鬥氣也一樣,這個階段主要是學習配套知識,並確保身體屬性能滿足後續訓練的要求。
第二階段,只有兩個代表型附魔,石膚和力量。
第三階段,危險直覺和偏斜。
危險直覺顧名思義,主要是用來感知敵意的,就像被「偉大母親」力量卷顧之人能很輕易察覺到被人從背後盯著,是一樣的路數。
偏斜更傾向高等偏神秘向,它的效果是可以把意志力「實體化」,主要用於干涉彈道型法術。
法師用偏斜很強,也是四環以上法師眼裡和魔法盾同級的保命利器,大師級的法師甚至能直接回彈四環以下單體魔法,如果只是彈開,四、五環法師都能做到。
鬥氣使用人畢竟不是腦力精通者,偏斜在他們身上就顯得比較拉,但也能有效降低法術傷害。
者鬥氣後兩個階段不學法術,主要通過魔紋的形式來替代魔術迴路,也可以理解為特殊材質的紋身墨水,只是有的部分要刺的比較深,做起來還挺痛苦的。
這套鬥氣知識含量極低,整個鬥氣只要學會啟動和解除四種附魔效果,魔紋的規模也比較有限,不至於紋得渾身都是。
夜族部隊已經普及到第二階段的鬥氣更複雜點,不過基本原理也是依賴魔紋效果,只是選擇更多,偏無聲行動的暗殺向。
鬥氣能夠常駐效果,但也分人。
按二環1分,三環2分,四環3分算,沒有學習過系統冥想知識的人,一般只能支持24小時常駐3到5分的附魔,應該對應人體自然的魔力補充速度。
所以還是要有解除能力的,不然魔力貴乏帶來的頭疼和昏厥現象就能讓戰士戰鬥力歸零。
本部拿到測試人員的評測結果,確認沒什麼負面效果,趕緊啟動了全軍普及。
至於魔紋墨水,實在是巧,它的主要成分是寶石粉……如果不是就選不上了。