第二百六十二章 手殘黨,打擾了(2/2)
「比那些小怪砍一下就死,boss輕輕鬆鬆就能幹掉的垃圾遊戲有意思多了。」
「只要實力夠強,一條命通關肯定是可以的。」
……
小野弘一翻了翻論壇上的相關言論,很快就看到一條評論,說是有高手在b站直播的遊戲區玩《惡魔之魂》這個遊戲,可以去學一學。
看到這條評論之後,小野弘一當即去了b站,找到相關的up主,點擊進入那個up主的直播間,觀看直播。
直播間的名字叫:「通關《惡魔之魂》?這不是有手就行嗎?」
「好囂張啊。」
小野弘一忍不住嘀咕了一句,不過並沒有輕易在彈幕上發言,而是認認真真地看了起來。
很快他就懵了。
同樣是《惡魔之魂》這款遊戲,這個主播幾乎一下子就能解決一隻小怪,雖然偶爾也會被怪物擊中,但是,這怪物的攻擊力居然非常的弱,仿佛這個人玩的,根本不是常規版本,而是不知道從哪裡搞來的超簡單版本。
這什麼情況?
他忍不住到彈幕上發了一條評論,詢問是怎麼一回事。
「這個遊戲有一個黑白機制,包括世界值和個人值,當世界值偏向黑的時候,怪物的實力就會不斷增強,玩家的血量上限就會不斷減少,反過來是同樣的道理,個人值的黑白則是跟角色的攻擊力掛鉤。」
主播看到小野弘一的問題之後,做出了答覆,還順帶著說道:「想讓遊戲變簡單一些,方法還有很多的,包括一開始選擇職業也有差別,有的職業遊戲難度會大一些,有的職業遊戲難度比較小。」
小野弘一愣了一下:「居然還有這樣的設定?」
與此同時,「學到了」這樣的彈幕紛紛在直播間飄過。
很快,又有人問起黑白值怎麼弄,對此,這個主播也沒有保留,一五一十地說了一遍,還教人怎麼看黑白值。
整個直播持續了兩個小時,不過就兩個小時而已,哪怕遊戲水平再怎麼高,也不可能將遊戲通關。
在說了明天同一時間會繼續直播之後,這位主播便下了線。
小野弘一也沒有繼續在b站閒逛。
有點晚了,差不多該睡覺了,不過,在看完剛才的直播之後,他忽然產生一種「我好像也可以」的感覺,於是他又撿起《惡魔之魂》遊戲,選擇不讀取存檔,重新開始遊戲,再次玩了起來。
只是,半個多小時之後,他又忍不住放下手柄,瘋狂撓頭。
眼睛和腦子是學會了,手沒學會。
剛才還一腔的熱血,雄心壯志,覺得自己也可以,現在,剩下的只有:「我不配!」
這果然是手殘黨玩不起的遊戲。
事實上,跟小野弘一同樣感覺的人還有很多,或者說,大多數玩家都是同樣的感覺,以至於甚至有人開始自暴自棄。
不過,有些人雖然還是覺得難,但並沒有輕易放棄,而是認認真真地攻略。
然後,正因為難,當一個大關卡通關之後,從中獲得的成就感也更強。
還有一些人,邊玩邊研究起《惡魔之魂》這款遊戲,包括遊戲的各種打法,各項機制,還包括遊戲的劇情。
粗略地玩,只會覺得這款遊戲非常難,難到變態的地步,然而,認真研究就會發現,這個遊戲的各項機制都是有講究的,並不是一拍腦門想出來的。
遊戲的劇情雖然比較稀碎,比較晦澀難懂,但也很棒。
這真的是好遊戲,難怪能在歐美那邊小火一把。